Popüler Bloodborne 60FPS yamasının yaratıcısı Lance McDonald, Sony Interactive Entertainment'dan bir DMCA yayından kaldırma bildirimi aldığını duyurdu. Bildirim, McDonald'ın uyduğu yamaya bağlantıların kaldırılmasını talep etti. Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida ile geçmiş bir toplantıya atıfta bulunarak ironiyi vurguladı ve modun yaratılmasını şaka bir şekilde açıkladı. Yoshida'nın tepkisinin kahkaha olduğu bildirildi.
Bloodborne'un yeni nesil platformlardan devam etmesinin devam etmesi, hayranlar arasında önemli bir tartışma noktasıdır. Oyun PS4 sürümü üzerine muazzam eleştirel ve ticari başarı elde ederken, Sony henüz 60 fps yama, remaster veya devam filmi çağrılarını resmen ele almadı. Bu boşluk kısmen McDonald's Yaması gibi topluluk çabaları ve PS4 emülasyonundaki son gelişmelerle doldurulmuştur. Digital Foundry kısa süre önce Shadps4 emülasyon aracılığıyla 60 fps'de neredeyse bir kalite deneyimini sergiledi ve bu atılımın Sony'nin DMCA eylemini tetiklediği hakkında sorular sordu. IGN yorum için Sony'ye ulaştı.
Bu ayın başlarında Yoshida, Kindda Funta Games ile yapılan bir röportajda Bloodborne'un hareketsizliğine bakış açısını sundu. Hidetaka Miyazaki'nin oyuna derin kişisel bağlılığının, mevcut iş yükü ile birleştiğinde, ya kendisini güncellemesini veya başkalarının bunu yapmasına izin vermesini engellediğini ileri sürdü. Yoshida, bunun sadece onun teorisi olduğunu ve gizli bilgilere dayanmadığını vurguladı.
Serbest bırakılmasından bu yana yaklaşık on yıl olmasına rağmen, Bloodborne büyük ölçüde dokunulmaz. Miyazaki, oyunla ilgili soruları sık sık saptırırken, BRANDWARE'in IP sahipliği eksikliğinden bahsederken, Şubat 2023'te daha modern donanımdaki bir sürümün yararlı olacağını kabul etti.