Lance McDonald, twórca popularnej łaty Bloodborne 60 FPS, ogłosił, że otrzymał zawiadomienie o usunięciu DMCA od Sony Interactive Entertainment. Zawiadomienie wymagało usunięcia linków do łatki, z którymi McDonald spełnił. Podkreślił ironię, odnosząc się do wcześniejszego spotkania z byłym dyrektorem PlayStation Shuhei Yoshida, gdzie żartobliwie ujawnił swoje stworzenie modu. Reakcja Yoshidy była podobno śmiechem.
Ciągłe nieobecność Bloodborne na platformach nowej generacji jest znaczącym punktem rywalizacji wśród fanów. Podczas gdy gra cieszyła się ogromnym krytycznym i komercyjnym sukcesem po wydaniu PS4, Sony jeszcze oficjalnie zajął się wezwania do łatki o 60 klatek na sekundę, remaster lub kontynuację. Ta pustka została częściowo wypełniona wysiłkami społeczności, takimi jak McDonald's Patch i niedawne postępy w emulacji PS4. Digital Foundry niedawno zaprezentował wrażenia z najbliższej rekumeru w 60 klatkach na sekundę za pośrednictwem emulacji shadps4, podnosząc pytania o to, czy ta przełomowa akcja Sony DMCA. IGN skontaktował się z Sony po komentarz.
Na początku tego miesiąca Yoshida przedstawił swoje spojrzenie na bezczynność Bloodborne w wywiadzie dla trochę zabawnych gier. Zasugerował, że głębokie osobiste przywiązanie Hidetaka Miyazaki do gry, w połączeniu z jego obecnym obciążeniem pracą, uniemożliwia mu albo aktualizację samodzielnie lub pozwolenie innym. Yoshida podkreślił, że była to jedynie jego teoria, a nie na podstawie poufnych informacji.
Mimo prawie dekady od jego uwolnienia Bloodborne pozostaje w dużej mierze nietknięte. Podczas gdy Miyazaki często denerwuje pytania dotyczące gry, powołując się na brak własności IPSWORE, przyznał w lutym 2023 r., Że korzystne będzie wydanie bardziej nowoczesnego sprzętu.