Lance McDonald, el creador del popular parche de Bloodborne 60FPS, ha anunciado que recibió un aviso de derribo DMCA de Sony Interactive Entertainment. El aviso exigió la eliminación de enlaces al parche, que McDonald ha cumplido. Destacó la ironía, haciendo referencia a una reunión anterior con el ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida, donde reveló en broma su creación del mod. Según los informes, la reacción de Yoshida fue risas.
La continua ausencia de Bloodborne de las plataformas de próxima generación es un punto significativo de disputa entre los fanáticos. Si bien el juego disfrutó de un inmenso éxito crítico y comercial en su lanzamiento de PS4, Sony aún no ha abordado oficialmente las llamadas para un parche, remaster o secuela de 60 fps. Este vacío ha sido parcialmente lleno por esfuerzos comunitarios como McDonald's Patch y avances recientes en la emulación de PS4. Digital Foundry recientemente mostró una experiencia de calidad cercana a Remaster a 60 fps a través de la emulación Shadps4, planteando preguntas sobre si este avance desencadenó la acción DMCA de Sony. IGN se ha comunicado con Sony para hacer comentarios.
A principios de este mes, Yoshida ofreció su perspectiva sobre la inactividad de Bloodborne en una entrevista con un poco de juegos divertidos. Sugirió que el profundo apego personal de Hidetaka Miyazaki al juego, junto con su carga de trabajo actual, le impide actualizarlo él mismo o permitir que otros lo hagan. Yoshida enfatizó que esta era simplemente su teoría y no se basaba en información confidencial.
A pesar de casi una década desde su liberación, Bloodborne permanece en gran medida intacta. Si bien Miyazaki a menudo desvía preguntas sobre el juego, citando la falta de propiedad de IP de FromSoftware, reconoció en febrero de 2023 que un lanzamiento en hardware más moderno sería beneficioso.