Trang chủ Tin tức Phỏng vấn SaGa 2: Dev Chats 'Revenge of the Seven'

Phỏng vấn SaGa 2: Dev Chats 'Revenge of the Seven'

Tác giả : Thomas Jan 06,2025

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven – Bản làm lại phù hợp cho game thủ hiện đại cũng như người hâm mộ lâu năm

Nhiều người đã khám phá ra dòng SaGa qua các thế hệ console trước đây. Đối với tôi, phiên bản iOS của Romancing SaGa 2 là phiên bản giới thiệu của tôi cách đây gần một thập kỷ - một trải nghiệm đầy thử thách nhưng cuối cùng lại bổ ích. Bây giờ, tôi là một người hâm mộ cuồng nhiệt của SaGa (bằng chứng là bức ảnh bên dưới!), và tôi rất vui khi được xem bản làm lại đầy đủ, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, được công bố cho Switch, PC, và PlayStation.

Bài đánh giá này bao gồm trải nghiệm thực tế của tôi với bản demo đầu tiên trên Steam Deck và cuộc phỏng vấn với Nhà sản xuất trò chơi Shinichi Tatsuke (cũng đứng sau bản làm lại Trials of Mana). Chúng tôi đã thảo luận về Revenge of the Seven, bài học rút ra từ Trials of Mana, khả năng tiếp cận, các cổng tiềm năng trong tương lai, v.v. (cuộc phỏng vấn được thực hiện qua cuộc gọi video, chép lời và chỉnh sửa để ngắn gọn) .

Cân bằng nỗi nhớ và khả năng tiếp cận

TouchArcade (TA): Làm lại những tác phẩm kinh điển được yêu thích như Trials of Mana và bây giờ là Romancing SaGa 2 hẳn là một vinh dự. Những thách thức chính trong việc giữ nguyên bản gốc đồng thời nâng cao khả năng tiếp cận cho người chơi hiện đại là gì?

Shinichi Tatsuke (ST): Cả Trials of Mana và dòng SaGa đều có trước khi sáp nhập Square Enix; chúng là những tựa game Squaresoft huyền thoại. Việc làm lại chúng sau gần 30 năm mang đến một cơ hội tuyệt vời để cải tiến. Romancing SaGa 2 đặc biệt độc đáo, với các hệ thống vẫn luôn đổi mới cho đến tận ngày nay. Sự độc đáo này khiến nó trở thành một ứng cử viên hấp dẫn để làm lại.

Khó khăn của bản gốc ai cũng biết. Nhiều người hâm mộ cuồng nhiệt coi đây là điều cần thiết cho trải nghiệm SaGa. Tuy nhiên, khó khăn này cũng là rào cản gia nhập đối với những người mới đến. Chúng tôi nhằm mục đích làm hài lòng cả hai nhóm bằng cách giới thiệu nhiều cài đặt độ khó: Chế độ bình thường cho người chơi RPG tiêu chuẩn và chế độ Thông thường cho những người ưu tiên câu chuyện. Hãy coi nó giống như việc thêm mật ong vào món cà ri cay – độ khó của trò chơi gốc là gia vị và chế độ thông thường là mật ong.

Hiện đại hóa cổ điển

TA: Bạn đã cân bằng việc duy trì trải nghiệm ban đầu với việc cải thiện chất lượng cuộc sống như thế nào? Bạn chọn những tính năng nào để hiện đại hóa?

ST: Series SaGa không chỉ có độ khó; nó cũng là về mức độ dễ hiểu của nó. Bản gốc thiếu điểm yếu rõ ràng của kẻ thù và các chỉ số quan trọng khác, buộc người chơi phải tìm ra mọi thứ. Chúng tôi cảm thấy điều này không công bằng nên chúng tôi đã làm rõ những điểm yếu trong bản làm lại. Chúng tôi đã giải quyết các khía cạnh quá khó khăn khác để tạo ra trải nghiệm công bằng hơn, thú vị hơn cho người chơi hiện đại.

Hiệu suất của Steam Deck và các cổng trong tương lai

TA: Bản demo Steam Deck chạy cực kỳ tốt. Xem xét trải nghiệm của bạn với Thử nghiệm Mana trên nhiều nền tảng khác nhau, trò chơi có được tối ưu hóa riêng cho Steam Deck không?

ST: Có, toàn bộ trò chơi sẽ tương thích và chơi được trên Steam Deck.

TA: Bạn có kế hoạch gì cho cổng di động hoặc Xbox không?

ST: Hiện tại chưa có kế hoạch nào.

Bài học rút ra và cải thiện thị giác

TA: Bạn đã học được gì từ bản làm lại Thử nghiệm Mana mà bạn đã áp dụng cho Revenge of the Seven?

ST: Bản làm lại Thử nghiệm Mana đã dạy cho chúng tôi những gì người chơi mong muốn từ bản làm lại. Ví dụ: người chơi thích cách sắp xếp nhạc nền trung thực với bản gốc nhưng chất lượng được cải thiện nhờ công nghệ hiện đại. Chúng tôi cũng biết được rằng người chơi đánh giá cao tùy chọn chọn giữa nhạc gốc và nhạc được sắp xếp lại, một tính năng mà chúng tôi đã đưa vào Revenge of the Seven. Về mặt trực quan, chúng tôi đã điều chỉnh chiều cao của nhân vật và sử dụng hiệu ứng ánh sáng thay vì bóng kết cấu để phù hợp hơn với tông màu nghiêm túc hơn của dòng SaGa.

Lưu ý: Người phỏng vấn đã cảm ơn Tatsuke về video "Romancing SaGa 2 Primer" bằng tiếng Anh.

Ấn tượng về sàn Steam

Revenge of the Seven có giao diện và âm thanh tuyệt vời trên Steam Deck. Bản làm lại dần dần giới thiệu các cơ chế cốt lõi và các cải tiến về chất lượng cuộc sống nhằm nâng cao khả năng chiến đấu và trình bày thông tin. Những người mới đến sẽ thấy nó dễ tiếp cận, trong khi những người kỳ cựu sẽ đánh giá cao cách trình bày được cập nhật trong khi vẫn giữ được thách thức của bản gốc. Hiệu suất của cổng PC rất tuyệt vời; Tôi đã đạt được tốc độ gần như bị khóa 90 khung hình/giây ở 720p trên Steam Deck OLED của mình với hầu hết các cài đặt cao. Tùy chọn chuyển đổi giữa nhạc gốc và nhạc mới cũng như âm thanh tiếng Anh và tiếng Nhật giúp tăng thêm khả năng phát lại.

Trò chơi cung cấp các tùy chọn đồ họa mở rộng, bao gồm chế độ màn hình, độ phân giải, tốc độ khung hình, v-sync, độ phân giải động, cài đặt trước, khử răng cưa, lọc kết cấu, chất lượng bóng và độ phân giải kết xuất mô hình 3D.

Revenge of the Seven là một game không thể bỏ qua đối với những người hâm mộ game nhập vai. Tôi hy vọng điều này sẽ dẫn đến nhiều người chơi khám phá loạt SaGa hơn!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ra mắt vào ngày 24 tháng 10 trên Steam, Nintendo Switch, PS5 và PS4. Bản demo miễn phí có sẵn trên tất cả các nền tảng.

Bài viết mới nhất Hơn
  • "Metal Gear Solid Delta: Snake Eater giữ lại nội dung gợi ý của MGS3 gốc, xếp hạng cho thấy"

    Metal Gear Solid Delta: Snake Eater sắp tới sẽ bao gồm nội dung gợi ý và tình dục từ người tiền nhiệm của nó, Metal Gear Solid 3, bao gồm Nhà hát Demo Peep khét tiếng, như được chỉ ra bởi xếp hạng tuổi. Mặc dù nhà phát triển Konami vẫn chưa chính thức xác nhận việc giữ lại cuộc tranh cãi này

    Apr 21,2025
  • "Các trò chơi di động hàng đầu như Deus Ex Go và Hitman Sniper trở lại"

    Trong một sự phát triển thú vị cho các game thủ di động, các tựa game được yêu thích như Deus Ex Go, Hitman Sniper và Tomb Raider đã tải lại đã trở lại chiến thắng cho các nền tảng di động. Những trò chơi này, trước đây đã bị hủy bỏ vào năm 2022 sau khi mua lại Studio Onoma (trước đây là Square Enix Montreal) bởi Embracer,

    Apr 21,2025
  • Sử dụng thẻ tarot một cách hiệu quả ở Balatro

    * Balatro* đã nhanh chóng tạo ra vị trí thích hợp của mình trong cộng đồng chơi game, quyến rũ người chơi với các cơ chế gây nghiện của nó. Tuy nhiên, một tính năng thường bay dưới radar là việc sử dụng chiến lược thẻ tarot. Đây là một hướng dẫn toàn diện về cách khai thác sức mạnh của thẻ tarot trong *Balatro *.ging Ta

    Apr 21,2025
  • Tối đa hóa nguồn rồng trong Merge Dragons: Hướng dẫn cuối cùng

    Trong thế giới mê hoặc của *Merge Dragons *, Dragon Power là một yếu tố quan trọng, ảnh hưởng đến mức độ mà bạn có thể mở khóa trại của mình và truy cập các tính năng trò chơi khác nhau. Mỗi con rồng bạn nở và nuôi dưỡng góp phần vào sức mạnh rồng tổng thể của bạn, làm cho nó cần thiết để hiểu hiệu quả nhất

    Apr 21,2025
  • "Top 5 Animes Netflix để xem trong năm nay"

    Đoạn trailer đầu tiên cho loạt phim Anime Devil May Cry, được phát hành bởi Netflix ngay sau thông báo ngày ra mắt, những người hâm mộ vui mừng với những cảnh sôi động với Dante, Lady và White Rabbit trẻ. Đoạn trailer được đóng gói với các tài liệu tham khảo cho loạt trò chơi video yêu thích, tất cả đều được đặt thành BEA năng lượng

    Apr 21,2025
  • Super Flappy Golf Soft ra mắt tại các quốc gia được chọn trên Android, iOS

    Super Flappy Golf hiện đã bắt tay vào hành trình ra mắt mềm ở Canada, Úc, New Zealand và Philippines. Được chế tác bởi nhóm sáng tạo tại Noodlecake, phần tiếp theo của loạt golf Flappy yêu thích hiện có thể truy cập được trên cả App Store và Play Store. Đi sâu vào một trải nghiệm hấp dẫn một

    Apr 21,2025