บ้าน ข่าว บทสัมภาษณ์ SaGa 2: Dev Chats 'Revenge of the Seven'

บทสัมภาษณ์ SaGa 2: Dev Chats 'Revenge of the Seven'

ผู้เขียน : Thomas Jan 06,2025

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven – การรีเมคที่เหมาะสำหรับเกมเมอร์สมัยใหม่และแฟนเกมที่รู้จักกันมานาน

หลายคนค้นพบซีรีส์ SaGa ผ่านคอนโซลรุ่นก่อนๆ สำหรับฉัน Romancing SaGa 2 เวอร์ชัน iOS คือการเปิดตัวของฉันเมื่อเกือบทศวรรษที่แล้ว – เป็นประสบการณ์ที่ท้าทายแต่ก็คุ้มค่าในท้ายที่สุด ตอนนี้ ฉันเป็นแฟนตัวยงของ SaGa (ดังเห็นได้จากภาพด้านล่าง!) และฉันรู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เห็นการรีเมคตัวเต็ม Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ที่ประกาศสำหรับ Switch, PC, และ PlayStation

<>

รีวิวนี้ครอบคลุมประสบการณ์จริงของฉันในการสาธิตสำรับ Steam ในยุคแรก ๆ และบทสัมภาษณ์กับผู้ผลิตเกม ชินอิจิ ทัตสึเกะ (ซึ่งอยู่เบื้องหลัง Trials of Mana รีเมคด้วย) เราได้พูดคุยถึง Revenge of the Seven

บทเรียนที่ได้รับจาก

Trials of Mana ความสามารถในการเข้าถึง พอร์ตที่เป็นไปได้ในอนาคต และอื่นๆ อีกมากมาย (การสัมภาษณ์ดำเนินการผ่านวิดีโอคอล ถอดความ และแก้ไขเพื่อความกระชับ) . สร้างสมดุลระหว่างความคิดถึงและการเข้าถึง

TouchArcade (TA):

การสร้างเกมคลาสสิกอันเป็นที่รักเช่น

Trials of Mana และตอนนี้ Romancing SaGa 2 จะต้องได้รับเกียรติอย่างแน่นอน อะไรคือความท้าทายหลักในการคงความสมจริงของต้นฉบับในขณะที่เพิ่มการเข้าถึงสำหรับผู้เล่นยุคใหม่ Shinichi Tatsuke (ST):

ทั้ง

Trials of Mana และซีรีส์ SaGa มีมาก่อนการควบรวมกิจการ Square Enix; พวกเขาเป็นชื่อ Squaresoft ในตำนาน การสร้างใหม่หลังจากผ่านไปเกือบ 30 ปีถือเป็นโอกาสอันยอดเยี่ยมในการปรับปรุง Romancing SaGa 2 มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวเป็นพิเศษ ด้วยระบบที่ยังคงความล้ำสมัยมาจนถึงทุกวันนี้ ความเป็นเอกลักษณ์นี้ทำให้เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับการรีเมค ความยากของต้นฉบับเป็นที่รู้กันดี แฟนตัวยงหลายๆ คนคิดว่ามันสำคัญต่อประสบการณ์ SaGa อย่างไรก็ตาม ความยากลำบากนี้ยังเป็นอุปสรรคต่อการเข้ามาของผู้มาใหม่อีกด้วย เรามุ่งหวังที่จะทำให้ทั้งสองกลุ่มพอใจด้วยการแนะนำการตั้งค่าความยากหลายระดับ: โหมดปกติสำหรับผู้เล่น RPG มาตรฐาน และโหมดแคชชวลสำหรับผู้ที่ให้ความสำคัญกับเรื่องราว คิดว่ามันเหมือนกับการเติมน้ำผึ้งลงในแกงเผ็ด ความยากของเกมดั้งเดิมคือเครื่องเทศ และโหมดทั่วไปคือน้ำผึ้ง <>

เพิ่มความคลาสสิกให้ทันสมัย

TA:

คุณรักษาสมดุลระหว่างการรักษาประสบการณ์ดั้งเดิมกับการปรับปรุงคุณภาพชีวิตได้อย่างไร คุณเลือกฟีเจอร์ที่จะปรับปรุงให้ทันสมัยได้อย่างไร

ST:

ซีรีส์ SaGa ไม่ใช่แค่เกี่ยวกับความยากเท่านั้น มันอยู่ที่ว่าเข้าใจได้แค่ไหนด้วย ภาคดั้งเดิมไม่มีจุดอ่อนของศัตรูที่มองเห็นได้และสถิติที่สำคัญอื่น ๆ ทำให้ผู้เล่นต้องเข้าใจสิ่งต่าง ๆ เรารู้สึกว่าสิ่งนี้ไม่ยุติธรรม ดังนั้นเราจึงทำให้จุดอ่อนปรากฏให้เห็นในการรีเมค เราได้กล่าวถึงประเด็นที่ยากเกินไปอื่นๆ เพื่อสร้างประสบการณ์ที่ยุติธรรมและสนุกสนานยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่นยุคใหม่ <>

ประสิทธิภาพของ Steam Deck และพอร์ตในอนาคต

TA: การสาธิต Steam Deck ดำเนินไปด้วยดีเป็นพิเศษ เมื่อพิจารณาถึงประสบการณ์ของคุณกับ Trials of Mana บนแพลตฟอร์มต่างๆ เกมดังกล่าวได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับสำรับ Steam โดยเฉพาะหรือไม่

ST: ใช่ เกมตัวเต็มจะเข้ากันได้และสามารถเล่นได้บน Steam Deck

TA: มีแผนสำหรับพอร์ตมือถือหรือ Xbox หรือไม่

ST: ยังไม่มีแผนในขณะนี้.

<>

บทเรียนที่เรียนรู้และการปรับปรุงภาพ

TA:

คุณเรียนรู้อะไรจาก

Trials of Mana รีเมคที่คุณนำไปใช้กับ Revenge of the Seven? ST:

Trials of Mana รีเมคได้สอนเราว่าผู้เล่นต้องการอะไรจากการรีเมค ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นชอบการเรียบเรียงเพลงประกอบที่ตรงตามต้นฉบับ แต่มีคุณภาพที่ดีขึ้นด้วยเทคโนโลยีสมัยใหม่ นอกจากนี้เรายังได้เรียนรู้ว่าผู้เล่นชื่นชอบตัวเลือกในการเลือกระหว่างเพลงประกอบดั้งเดิมหรือเพลงประกอบที่จัดเรียงใหม่ ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่เรารวมไว้ใน Revenge of the Seven จากการมองเห็น เราได้ปรับความสูงของตัวละครและใช้เอฟเฟกต์แสงแทนเงาพื้นผิวเพื่อให้เหมาะกับโทนที่จริงจังของซีรีส์ SaGa มากขึ้น <> หมายเหตุ: ผู้สัมภาษณ์ขอบคุณทัตสึเกะสำหรับวิดีโอ "Romancing SaGa 2 Primer" ภาษาอังกฤษ

<>

การแสดงผลสำรับ Steam

Revenge of the Seven

มีรูปลักษณ์และเสียงที่ยอดเยี่ยมบน Steam Deck การรีเมคจะค่อยๆ เปิดตัวกลไกหลัก และการปรับปรุงคุณภาพชีวิตจะปรับปรุงการต่อสู้และการนำเสนอข้อมูล ผู้มาใหม่จะพบว่ามันเข้าถึงได้ ในขณะที่ผู้มีประสบการณ์จะประทับใจกับการนำเสนอที่อัปเดตในขณะที่ยังคงรักษาความท้าทายของต้นฉบับไว้ ประสิทธิภาพของพอร์ตพีซีนั้นยอดเยี่ยม ฉันได้เกือบล็อค 90fps ที่ 720p บน Steam Deck OLED ของฉันโดยการตั้งค่าสูงเป็นส่วนใหญ่ ตัวเลือกในการสลับระหว่างเพลงประกอบต้นฉบับและเพลงใหม่ และเสียงภาษาอังกฤษและภาษาญี่ปุ่น ช่วยเพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำ <>

เกมนี้มีตัวเลือกกราฟิกมากมาย รวมถึงโหมดหน้าจอ ความละเอียด เฟรมเรท v-sync ความละเอียดไดนามิก ค่าที่ตั้งล่วงหน้า การลดรอยหยัก การกรองพื้นผิว คุณภาพเงา และความละเอียดในการเรนเดอร์โมเดล 3 มิติ

Revenge of the Seven

เป็นเกมที่แฟนเกม RPG ต้องมี ฉันหวังว่าสิ่งนี้จะทำให้ผู้เล่นได้สำรวจซีรีส์ SaGa มากขึ้น!

<> Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven

วางจำหน่ายวันที่ 24 ตุลาคมสำหรับ Steam, Nintendo Switch, PS5 และ PS4 มีการสาธิตฟรีในทุกแพลตฟอร์ม

บทความล่าสุด มากกว่า
  • ชุดฝันพิเศษที่มีอยู่ใน Infinity Nikki ฤดูกาลนี้ Revelry

    เตรียมพร้อมสำหรับการผจญภัยแฟชั่นไปข้างหน้าขณะที่ Infinity Nikki เปิดตัวฤดูกาล Revelry ด้วยการอัปเดตเวอร์ชัน 1.4 ฤดูกาลที่น่าตื่นเต้นนี้เริ่มตั้งแต่วันที่ 25 มีนาคมถึง 28 เมษายน 2568 เต็มไปด้วยกิจกรรมความท้าทายและชุดใหม่เพื่อให้คุณมีส่วนร่วม แต่งตัว Nikki ในบางส่วนของการออกแบบล่าสุด

    Apr 18,2025
  • Atomfall: ตัวอย่างการเล่นเกมแบบขยายเปิดเผยรายละเอียดของโลกและการอยู่รอด

    ผู้สร้าง Atomfall ได้เปิดตัวรถพ่วงเกมขยายที่เพิ่มขึ้นซึ่งผู้ชมเข้าสู่โลกและคุณสมบัติหลักที่น่าดึงดูดใจของเกม วิดีโอแสดงให้เห็นถึงการตั้งค่าย้อนยุคที่ไม่เหมือนใครซึ่งเป็นเขตกักกันทางตอนเหนือของอังกฤษหลังจากเกิดภัยพิบัติโรงไฟฟ้านิวเคลียร์ในปี 1962

    Apr 18,2025
  • Pro Skater ของ Tony Hawk Remastered: เร็ว ๆ นี้

    ข่าวที่น่าตื่นเต้นเกิดขึ้นสำหรับแฟน ๆ ของซีรีส์ Pro Skater ของ Tony Hawk ในตำนานในฐานะนักสเก็ตบอร์ดมืออาชีพได้ยืนยันว่าปัจจุบัน Remaster ใหม่กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา การประกาศนี้ได้ส่งคลื่นความตื่นเต้นผ่านชุมชนเกมโดยผู้เล่นคาดหวังว่าจะได้รับผลตอบแทน O

    Apr 18,2025
  • Turnip Boy เปลี่ยนไปใช้การปล้นธนาคารในเกมใหม่ของ Android Post Evasion Tax Tax

    Turnip Boy กลับมาพร้อมกับการล้างแค้นและคราวนี้เขาไม่เพียง แต่หลบเลี่ยงภาษี-เขากำลังเข้ามาปล้นธนาคารเต็มรูปแบบ! Turnip Boy Robs ธนาคารได้ตีอุปกรณ์ Android นำมาซึ่งการผสมผสานระหว่างแอ็คชั่นการผจญภัยและองค์ประกอบของ Roguelite ทั้งหมดห่อหุ้มด้วยแพ็คเกจตลก พัฒนาโดย snoozy kazoo

    Apr 18,2025
  • "Dune: Awakening Dev ยืนยันการเปิดตัวเต็มรูปแบบไม่มีการสมัครสมาชิก DLCs เสริม"

    Dune: Awakening เกมการเอาชีวิตรอดผู้เล่นหลายคนที่คาดหวังอย่างกระตือรือร้นซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากนวนิยายไซไฟที่เป็นสัญลักษณ์ของแฟรงค์เฮอร์เบิร์ตและการดัดแปลงภาพยนตร์ของแฟรงค์เฮอร์เบิร์ตได้รับการตั้งค่าให้เปิดตัวในวันที่ 20 พฤษภาคมตามที่ได้รับการยืนยันจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ตรงกันข้ามกับสิ่งที่บางคนคาดหวังจาก MMO, Dune: การตื่นขึ้นจะไม่จำเป็นต้องเป็น

    Apr 18,2025
  • "Armored Core 6 PS5 กระทบ $ 20 ในการขายวันประธานาธิบดีที่ Amazon, Best Buy"

    วันประธานาธิบดีเป็นช่วงเวลาสำคัญสำหรับการปิดข้อเสนอที่น่าทึ่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณเข้าสู่วิดีโอเกม ยอดขายในปีนี้ไม่มีข้อยกเว้นพร้อมข้อเสนอที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับ Armored Core 6: Fires of Rubicon สำหรับ PS5 ปัจจุบันคุณสามารถคว้าอัญมณีนี้ได้เพียง $ 20 ที่ทั้ง Amazon และ Best Buy ซึ่งเป็น 67% ที่น่าทึ่ง

    Apr 18,2025