Romancing SaGa 2- Revenge of the Seven - ခေတ်သစ်ဂိမ်းကစားသူများနှင့် နှစ်ရှည်လများအလားတူ ပရိတ်သတ်များအတွက် ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ရန် အံကိုက်
များစွာသော SaGa စီးရီးကို ယခင် console မျိုးဆက်များမှတစ်ဆင့် ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။ ကျွန်တော့်အတွက်၊ Romancing SaGa 2 ၏ iOS ဗားရှင်းသည် လွန်ခဲ့သော ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုနီးပါးက ကျွန်ုပ်၏ မိတ်ဆက်ခြင်းဖြစ်သည် - စိန်ခေါ်မှုဖြစ်သော်လည်း အဆုံးစွန်သော အတွေ့အကြုံတစ်ခုဖြစ်သည်။ ယခု၊ ကျွန်ုပ်သည် SaGa အမာခံပရိသတ်တစ်ဦးဖြစ်သည် (အောက်တွင်ဖော်ပြထားသောဓာတ်ပုံမှသက်သေပြထားသည့်အတိုင်း)၊ အပြည့်အစုံပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းကိုမြင်ရသည့်အတွက် ဝမ်းသာပီတိဖြစ်မိပါသည်။ နှင့် PlayStation။
ဤသုံးသပ်ချက်သည် အစောပိုင်း Steam Deck သရုပ်ပြခြင်းနှင့် Game Producer Shinichi Tatsuke (Trials of Mana remake ၏နောက်ကွယ်တွင်လည်း) နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုဖြင့် ကျွန်ုပ်၏လက်တွေ့အတွေ့အကြုံကို အကျုံးဝင်ပါသည်။
၊ Mana စမ်းသပ်မှုများ မှ သင်ခန်းစာများ၊ ဝင်ရောက်နိုင်မှု၊ အလားအလာရှိသော အနာဂတ် ဆိပ်ကမ်းများနှင့် အခြားအရာများကို ဆွေးနွေးခဲ့သည် (အင်တာဗျူးကို ဗီဒီယိုခေါ်ဆိုမှု၊ မှတ်တမ်းတင်ထားကာ အတိုချုံးအတွက် တည်းဖြတ်ထားသည်) ။
လွမ်းဆွတ်ခြင်းနှင့် သုံးစွဲနိုင်မှုကို ဟန်ချက်ညီစေTouchArcade (TA):
Trials of Mana နှင့် ယခု Romancing SaGa 2 ကဲ့သို့သော ချစ်လှစွာသော ဂန္တဝင်များကို ပြန်လည်ဖန်တီးခြင်းသည် ဂုဏ်ယူစရာဖြစ်ရပါမည်။ ခေတ်မီကစားသမားများအတွက် သုံးစွဲနိုင်မှုကို မြှင့်တင်ပေးနေစဉ် မူရင်းအတိုင်းရှိနေရန် အဓိကစိန်ခေါ်မှုများမှာ အဘယ်နည်း။
Shinichi Tatsuke (ST):နှစ်ခုလုံး Mana စမ်းသပ်မှုများ နှင့် SaGa စီးရီးများသည် Square Enix ပေါင်းစည်းခြင်းကို ကြိုတင်ရက်စွဲထားခြင်း၊ ၎င်းတို့သည်ဒဏ္ဍာရီ Squaresoft ခေါင်းစဉ်များဖြစ်သည်။ နှစ် 30 နီးပါးအကြာတွင်သူတို့ကိုပြန်လည်ဖန်တီးခြင်းသည်တိုးတက်မှုအတွက်ကောင်းမွန်သောအခွင့်အလမ်းကိုပေးသည်။ Romancing SaGa 2 သည် ယနေ့ထက်တိုင် ဆန်းသစ်သော စနစ်များဖြင့် အထူးထူးခြားပါသည်။ ဤထူးခြားမှုက ၎င်းအား ပြန်လည်ရိုက်ကူးရန်အတွက် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ကိုယ်စားလှယ်လောင်းဖြစ်လာစေခဲ့သည်။ မူရင်း၏အခက်အခဲကို ကောင်းစွာသိသည်။ အမာခံပရိသတ်အများအပြားက ၎င်းကို SaGa အတွေ့အကြုံအတွက် မရှိမဖြစ်ဟု ယူဆကြသည်။ သို့သော်၊ ဤအခက်အခဲသည် အသစ်ဝင်ရောက်လာသူများအတွက်လည်း အတားအဆီးဖြစ်စေသည်။ အခက်အခဲများစွာရှိသော ဆက်တင်များကို မိတ်ဆက်ပေးခြင်းဖြင့် အုပ်စုနှစ်ခုစလုံးကို ကျေနပ်စေရန် ရည်ရွယ်ပါသည်- ပုံမှန် RPG ကစားသူများအတွက် ပုံမှန်မုဒ်နှင့် ဇာတ်လမ်းကို ဦးစားပေးသူများအတွက် Casual မုဒ်။ အစပ်ဟင်းကို ပျားရည်ထည့်သလိုမျိုး တွေးကြည့်ပါ – မူရင်းဂိမ်း၏အခက်အခဲမှာ ဟင်းခတ်အမွှေးအကြိုင်ဖြစ်ပြီး ပေါ့ပေါ့ပါးပါးပုံစံမှာ ပျားရည်ဖြစ်သည်။
TA-
ဘဝအရည်အသွေး မြှင့်တင်မှုနှင့်အတူ မူလအတွေ့အကြုံကို ထိန်းသိမ်းစောင့်ရှောက်ရန် သင်မည်ကဲ့သို့ ဟန်ချက်ညီခဲ့သနည်း။ ခေတ်မီစေရန် မည်သည့်အင်္ဂါရပ်များကို သင်မည်သို့ရွေးချယ်ခဲ့သနည်း။
ST:SaGa စီးရီးသည် ခက်ခဲရုံသာမက၊ မည်မျှနားလည်နိုင်သည်ကိုလည်း အကြောင်းပြုပါသည်။ မူရင်းတွင် မြင်နိုင်သောရန်သူ အားနည်းချက်များနှင့် အခြားအရေးကြီးသော ကိန်းဂဏာန်းများမရှိသဖြင့် ကစားသမားများအား အရာများကို ဖော်ထုတ်ရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။ ဒါက တရားမျှတမှုမရှိဘူးလို့ ခံစားမိတဲ့အတွက် ပြန်လည်ရိုက်ကူးမှုမှာ အားနည်းချက်တွေကို မြင်အောင် လုပ်ခဲ့ပါတယ်။ ခေတ်မီကစားသမားများအတွက် ပိုမိုတရားမျှတပြီး ပျော်ရွှင်ဖွယ်ကောင်းသော အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန် အခြားသော အလွန်ခက်ခဲသော ကဏ္ဍများကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခဲ့ပါသည်။
Steam Deck Performance နှင့် Future Ports
TA- Steam Deck သရုပ်ပြသည် အထူးကောင်းမွန်သည်။ ပလပ်ဖောင်းအမျိုးမျိုးတွင် Trials of Mana နှင့် သင့်အတွေ့အကြုံကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းဖြင့် ဂိမ်းသည် Steam Deck အတွက် အထူးသင့်လျော်သည်လား။
ST: ဟုတ်ကဲ့၊ ဂိမ်းအပြည့်အစုံသည် Steam Deck တွင် တွဲဖက်ကစားနိုင်မည်ဖြစ်ပါသည်။
TA- မိုဘိုင်း သို့မဟုတ် Xbox အပေါက်များအတွက် အစီအစဉ်များ ရှိပါသလား။
ST- ယခုအချိန်တွင် အစီအစဉ်မရှိပါ။
သင်ယူခဲ့သော သင်ခန်းစာများနှင့် အမြင်အာရုံ မြှင့်တင်မှုများ
TA- Trials of Mana Revenge of the Seven တွင် သင်အသုံးပြုခဲ့သော ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းမှ သင်ဘာသင်ယူခဲ့သနည်း။
ST- Tials of Mana ဇာတ်ကားပြန်လည်ရိုက်ကူးမှုတွင် ကစားသမားများ လိုချင်သည့်အရာများကို သင်ပေးပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ကစားသမားများသည် မူရင်းအတိုင်း သစ္စာရှိရှိ တေးသွားအစီအစဉ်များကို နှစ်သက်သော်လည်း ခေတ်မီနည်းပညာကြောင့် အရည်အသွေးကောင်းမွန်သော တေးသွားများကို နှစ်သက်ကြသည်။ Revenge of the Seven တွင် ကျွန်ုပ်တို့ပါဝင်သော အင်္ဂါရပ်တစ်ခုဖြစ်သည့် မူရင်းနှင့် ပြန်လည်စီစဉ်ထားသော တေးသွားများကြားတွင် ရွေးချယ်ရန် ကစားသမားများကို သဘောကျကြောင်းလည်း ကျွန်ုပ်တို့ သိရှိခဲ့ရသည်။ အမြင်အားဖြင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် SaGa စီးရီး၏ ပိုမိုလေးနက်သောလေသံနှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်စွာလိုက်ဖက်ရန်အတွက် အသွင်အပြင်အရိပ်များအစား အလင်းအမှောင်များကို အသုံးပြု၍ ဇာတ်ကောင်များ၏ အမြင့်များကို ချိန်ညှိထားပါသည်။
မှတ်ချက်- အင်္ဂလိပ်ဘာသာဖြင့် "Romancing SaGa 2 Primer" ဗီဒီယိုအတွက် အင်တာဗျူးသူသည် Tatsuke အား ကျေးဇူးတင်ရှိပါသည်။
Steam Deck Impressions
Seven of the Revenge သည် Steam Deck တွင် အံ့သြဖွယ်ကောင်းလှသည်။ ပြန်လည်ဖန်တီးမှုတွင် core mechanics များကို တဖြည်းဖြည်း မိတ်ဆက်ပေးပြီး ဘဝအရည်အသွေး မြှင့်တင်မှုများသည် တိုက်ခိုက်ရေးနှင့် သတင်းအချက်အလက် တင်ဆက်မှုကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။ အသစ်ဝင်လာသူများသည် မူရင်းစိန်ခေါ်မှုကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားစဉ်၊ စစ်ပြန်များသည် မွမ်းမံထားသောတင်ဆက်မှုကို သဘောကျကြသော်လည်း၊ အသစ်ဝင်လာသူများသည် ချဉ်းကပ်နိုင်သည်ကို တွေ့ရပါလိမ့်မည်။ PC Port ၏ စွမ်းဆောင်ရည်သည် ကောင်းမွန်ပါသည်။ ကျွန်ုပ်၏ Steam Deck OLED တွင် 720p တွင် 720p ဖြင့် သော့ခတ်ထားသော 90fps နီးပါးကို ရရှိခဲ့ပါသည်။ မူရင်းနှင့် အသစ်သော တေးသွားများနှင့် အင်္ဂလိပ်နှင့် ဂျပန်အသံကြားတွင် ပြောင်းရန် ရွေးချယ်ခွင့်သည် ပြန်ဖွင့်နိုင်မှုကို ထပ်လောင်းပေးပါသည်။
ဂိမ်းသည် စခရင်မုဒ်၊ ကြည်လင်ပြတ်သားမှု၊ ဖရိမ်နှုန်း၊ v-sync၊ dynamic resolution၊ presets၊ anti-aliasing၊ texture filtering၊ shadow quality၊ နှင့် 3D model rendering resolution တို့ အပါအဝင် ကျယ်ပြန့်သော ဂရပ်ဖစ်ရွေးချယ်စရာများကို ပေးပါသည်။
Revenge of the Seven သည် RPG ပရိတ်သတ်များအတွက် မရှိမဖြစ်ပါ။ ဒါက SaGa စီးရီးကို စူးစမ်းလေ့လာတဲ့ ကစားသမားတွေ ပိုများလာမယ်လို့ မျှော်လင့်ပါတယ်။
Romancing SaGa 2- Revenge of the Seven သည် Steam၊ Nintendo Switch၊ PS5 နှင့် PS4 အတွက် အောက်တိုဘာလ 24 ရက်နေ့တွင် ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ ပလက်ဖောင်းအားလုံးတွင် အခမဲ့သရုပ်ပြကို ရနိုင်ပါသည်။