Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven – Um remake adequado para jogadores modernos e fãs de longa data
Muitos descobriram a série SaGa nas gerações anteriores de consoles. Para mim, a versão iOS do Romancing SaGa 2 foi minha introdução há quase uma década – uma experiência desafiadora, mas gratificante. Agora, sou um fã dedicado de SaGa (como evidenciado pela foto abaixo!), e fiquei emocionado ao ver o remake completo, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, anunciado para Switch, PC, e PlayStation.
Esta análise cobre minha experiência prática com uma demo inicial do Steam Deck e uma entrevista com o produtor de jogos Shinichi Tatsuke (também por trás do remake de Trials of Mana). Discutimos Revenge of the Seven, lições aprendidas com Trials of Mana, acessibilidade, possíveis versões futuras e muito mais (a entrevista foi conduzida por videochamada, transcrita e editada para fins de brevidade) .
Equilibrando nostalgia e acessibilidade
TouchArcade (TA): Refazer clássicos adorados como Trials of Mana e agora Romancing SaGa 2 deve ser uma honra. Quais foram os principais desafios para permanecer fiel ao original e, ao mesmo tempo, melhorar a acessibilidade para os jogadores modernos?
Shinichi Tatsuke (ST): Tanto Trials of Mana quanto a série SaGa são anteriores à fusão da Square Enix; são títulos lendários da Squaresoft. Refazê-los depois de quase 30 anos ofereceu uma oportunidade fantástica de melhoria. Romancing SaGa 2 é particularmente único, com sistemas que permanecem inovadores até hoje. Essa singularidade o tornou um candidato atraente para um remake.
A dificuldade do original é bem conhecida. Muitos fãs hardcore consideram isso essencial para a experiência SaGa. No entanto, esta dificuldade também representa uma barreira à entrada de recém-chegados. Nosso objetivo era agradar a ambos os grupos, introduzindo vários níveis de dificuldade: modo Normal para jogadores de RPG padrão e modo Casual para aqueles que priorizam a história. Pense nisso como adicionar mel a um curry picante – a dificuldade do jogo original é o tempero, e o modo casual é o mel.
Modernizando um clássico
TA: Como você equilibrou a preservação da experiência original com melhorias na qualidade de vida? Como você escolheu quais recursos modernizar?
ST: A série SaGa não trata apenas de dificuldade; é também sobre quão compreensível é. O original não tinha fraquezas inimigas visíveis e outras estatísticas cruciais, forçando os jogadores a descobrir as coisas. Sentimos que isso era injusto, então tornamos os pontos fracos visíveis no remake. Abordamos outros aspectos excessivamente difíceis para criar uma experiência mais justa e agradável para os jogadores modernos.
Desempenho do Steam Deck e portas futuras
TA: A demonstração do Steam Deck funcionou excepcionalmente bem. Considerando sua experiência com Trials of Mana em diversas plataformas, o jogo foi otimizado especificamente para o Steam Deck?
ST: Sim, o jogo completo será compatível e jogável no Steam Deck.
TA: Algum plano para portas móveis ou Xbox?
ST: Não há planos no momento.
Lições aprendidas e melhorias visuais
TA: O que você aprendeu com o remake de Trials of Mana que você aplicou em Revenge of the Seven?
ST: O remake de Trials of Mana nos ensinou o que os jogadores querem de um remake. Por exemplo, os jogadores preferem arranjos de trilhas sonoras fiéis aos originais, mas com qualidade melhorada graças à tecnologia moderna. Também aprendemos que os jogadores apreciam a opção de escolher entre trilhas sonoras originais e reorganizadas, um recurso que incluímos em Revenge of the Seven. Visualmente, ajustamos a altura dos personagens e utilizamos efeitos de iluminação em vez de sombras de textura para melhor se adequar ao tom mais sério da série SaGa.
Nota: O entrevistador agradeceu a Tatsuke pelo vídeo em inglês "Romancing SaGa 2 Primer".
Impressões do Steam Deck
Revenge of the Seven parece e soa fantástico no Steam Deck. O remake introduz gradualmente a mecânica central e melhorias na qualidade de vida aprimoram o combate e a apresentação de informações. Os recém-chegados acharão que é acessível, enquanto os veteranos apreciarão a apresentação atualizada, mantendo o desafio do original. O desempenho da porta PC é excelente; Alcancei 90fps quase bloqueados a 720p em meu Steam Deck OLED com configurações principalmente altas. A opção de alternar entre trilhas sonoras originais e novas, além de áudio em inglês e japonês, aumenta a capacidade de reprodução.
O jogo oferece amplas opções gráficas, incluindo modo de tela, resolução, taxa de quadros, v-sync, resolução dinâmica, predefinições, anti-aliasing, filtragem de textura, qualidade de sombra e resolução de renderização de modelo 3D.
Revenge of the Seven é um jogo obrigatório para os fãs de RPG. Espero que isso leve mais jogadores a explorar a série SaGa!
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven será lançado em 24 de outubro para Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4. Uma demonstração gratuita está disponível em todas as plataformas.