Lar Notícias Entrevista SaGa 2: Dev conversa sobre 'Revenge of the Seven'

Entrevista SaGa 2: Dev conversa sobre 'Revenge of the Seven'

Autor : Thomas Jan 06,2025

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven – Um remake adequado para jogadores modernos e fãs de longa data

Muitos descobriram a série SaGa nas gerações anteriores de consoles. Para mim, a versão iOS do Romancing SaGa 2 foi minha introdução há quase uma década – uma experiência desafiadora, mas gratificante. Agora, sou um fã dedicado de SaGa (como evidenciado pela foto abaixo!), e fiquei emocionado ao ver o remake completo, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, anunciado para Switch, PC, e PlayStation.

Esta análise cobre minha experiência prática com uma demo inicial do Steam Deck e uma entrevista com o produtor de jogos Shinichi Tatsuke (também por trás do remake de Trials of Mana). Discutimos Revenge of the Seven, lições aprendidas com Trials of Mana, acessibilidade, possíveis versões futuras e muito mais (a entrevista foi conduzida por videochamada, transcrita e editada para fins de brevidade) .

Equilibrando nostalgia e acessibilidade

TouchArcade (TA): Refazer clássicos adorados como Trials of Mana e agora Romancing SaGa 2 deve ser uma honra. Quais foram os principais desafios para permanecer fiel ao original e, ao mesmo tempo, melhorar a acessibilidade para os jogadores modernos?

Shinichi Tatsuke (ST): Tanto Trials of Mana quanto a série SaGa são anteriores à fusão da Square Enix; são títulos lendários da Squaresoft. Refazê-los depois de quase 30 anos ofereceu uma oportunidade fantástica de melhoria. Romancing SaGa 2 é particularmente único, com sistemas que permanecem inovadores até hoje. Essa singularidade o tornou um candidato atraente para um remake.

A dificuldade do original é bem conhecida. Muitos fãs hardcore consideram isso essencial para a experiência SaGa. No entanto, esta dificuldade também representa uma barreira à entrada de recém-chegados. Nosso objetivo era agradar a ambos os grupos, introduzindo vários níveis de dificuldade: modo Normal para jogadores de RPG padrão e modo Casual para aqueles que priorizam a história. Pense nisso como adicionar mel a um curry picante – a dificuldade do jogo original é o tempero, e o modo casual é o mel.

Modernizando um clássico

TA: Como você equilibrou a preservação da experiência original com melhorias na qualidade de vida? Como você escolheu quais recursos modernizar?

ST: A série SaGa não trata apenas de dificuldade; é também sobre quão compreensível é. O original não tinha fraquezas inimigas visíveis e outras estatísticas cruciais, forçando os jogadores a descobrir as coisas. Sentimos que isso era injusto, então tornamos os pontos fracos visíveis no remake. Abordamos outros aspectos excessivamente difíceis para criar uma experiência mais justa e agradável para os jogadores modernos.

Desempenho do Steam Deck e portas futuras

TA: A demonstração do Steam Deck funcionou excepcionalmente bem. Considerando sua experiência com Trials of Mana em diversas plataformas, o jogo foi otimizado especificamente para o Steam Deck?

ST: Sim, o jogo completo será compatível e jogável no Steam Deck.

TA: Algum plano para portas móveis ou Xbox?

ST: Não há planos no momento.

Lições aprendidas e melhorias visuais

TA: O que você aprendeu com o remake de Trials of Mana que você aplicou em Revenge of the Seven?

ST: O remake de Trials of Mana nos ensinou o que os jogadores querem de um remake. Por exemplo, os jogadores preferem arranjos de trilhas sonoras fiéis aos originais, mas com qualidade melhorada graças à tecnologia moderna. Também aprendemos que os jogadores apreciam a opção de escolher entre trilhas sonoras originais e reorganizadas, um recurso que incluímos em Revenge of the Seven. Visualmente, ajustamos a altura dos personagens e utilizamos efeitos de iluminação em vez de sombras de textura para melhor se adequar ao tom mais sério da série SaGa.

Nota: O entrevistador agradeceu a Tatsuke pelo vídeo em inglês "Romancing SaGa 2 Primer".

Impressões do Steam Deck

Revenge of the Seven parece e soa fantástico no Steam Deck. O remake introduz gradualmente a mecânica central e melhorias na qualidade de vida aprimoram o combate e a apresentação de informações. Os recém-chegados acharão que é acessível, enquanto os veteranos apreciarão a apresentação atualizada, mantendo o desafio do original. O desempenho da porta PC é excelente; Alcancei 90fps quase bloqueados a 720p em meu Steam Deck OLED com configurações principalmente altas. A opção de alternar entre trilhas sonoras originais e novas, além de áudio em inglês e japonês, aumenta a capacidade de reprodução.

O jogo oferece amplas opções gráficas, incluindo modo de tela, resolução, taxa de quadros, v-sync, resolução dinâmica, predefinições, anti-aliasing, filtragem de textura, qualidade de sombra e resolução de renderização de modelo 3D.

Revenge of the Seven é um jogo obrigatório para os fãs de RPG. Espero que isso leve mais jogadores a explorar a série SaGa!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven será lançado em 24 de outubro para Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4. Uma demonstração gratuita está disponível em todas as plataformas.

Artigos Mais Recentes Mais
  • Como assistir aos filmes X-Men em ordem cronológica

    A franquia X-Men Film, embora amada por performances como o professor X de Patrick Stewart e Wolverine, de Hugh Jackman, possui uma linha do tempo notoriamente complicada. Este guia oferece duas ordens de visualização: Ordem cronológica e de liberação, permitindo que você experimente a saga mutante da sua maneira preferida

    Mar 06,2025
  • Como assistir Civ World Summit antes do grande lançamento do Civ 7

    Esqueça o GTA 6, a civilização 7 é o rei indiscutível dos lançamentos antecipados de 2025! A emoção está construindo, especialmente com a próxima Civil World Summit. Veja como pegar toda a ação. Cúpula mundial civ: Data e hora A cúpula mundial Civ apresenta um emocionante conflito multiplayer entre cinco

    Mar 06,2025
  • Suco de motosserra rei lançado nos EUA ao lado de algumas outras regiões

    Junta de motosserra King, a mistura única de atirador de balas e jogo de magnatas da empresa, agora está disponível nos EUA! Um lançamento suave também está em andamento em regiões selecionadas. Este título peculiar encarrega o uso de uma serra elétrica para cortar frutas e vegetais, transformando -os em deliciosos sucos para vender para P

    Mar 06,2025
  • Stellar Blade será lançado no PC em junho e terá um crossover com a deusa da vitória

    Prepare -se para o lançamento do PC da Stellar Blade em junho! Este lançamento emocionante também contará com um evento crossover especial com o jogo popular, deusa da vitória: Nikke. Essa colaboração promete uma experiência de jogo única, misturando elementos de ambos os títulos para criar novos desafios e conteúdo. E

    Mar 06,2025
  • Tribo Nine está agora fora com o capítulo 2 e a nova área jogável Minato City

    Tribo Nove: Mergulhe nas batalhas de beisebol distópicas de Baseball do Neo-Tokyo! Experimente a emoção da tribo nove, agora disponível no Android! Esse RPG de ação e aventura dos Jogos Akatsuki (criadores de Danganronpa) mergulha você em um neo-Tokyo distópico, ensopado de neon, onde a sobrevivência depende de esportes extremos.

    Mar 06,2025
  • Monster Hunter agora atravessa o Monster Hunter Wilds em um novo evento de colaboração

    Monster Hunter Now e Wilds se juntam para uma colaboração de tempo limitado! De 3 de fevereiro a 31 de março, os jogadores podem participar de eventos exclusivos do jogo no Monster Hunter agora para desbloquear recompensas emocionantes para ambos os títulos. Este crossover exclusivo permite que os jogadores preencham a lacuna entre o celular

    Mar 06,2025