Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven – Un remake adatto sia ai giocatori moderni che ai fan di lunga data
Molti hanno scoperto la serie SaGa attraverso le generazioni di console passate. Per me, la versione iOS di Romancing SaGa 2 è stata il mio debutto quasi dieci anni fa: un'esperienza stimolante ma alla fine gratificante. Ora, sono un devoto fan di SaGa (come evidenziato dalla foto qui sotto!), ed ero entusiasta di vedere il remake completo, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, annunciato per Switch, PC, e PlayStation.
Questa recensione copre la mia esperienza pratica con una delle prime demo di Steam Deck e un'intervista con il produttore del gioco Shinichi Tatsuke (anche dietro il remake di Trials of Mana). Abbiamo discusso di Revenge of the Seven, lezioni apprese da Trials of Mana, accessibilità, potenziali port futuri e altro ancora (l'intervista è stata condotta tramite videochiamata, trascritta e modificata per brevità) .
Bilanciare nostalgia e accessibilità
TouchArcade (TA): Rifare classici amati come Trials of Mana e ora Romancing SaGa 2 deve essere un onore. Quali sono state le sfide principali nel rimanere fedeli all'originale migliorando allo stesso tempo l'accessibilità per i giocatori moderni?
Shinichi Tatsuke (ST): Sia Trials of Mana che la serie SaGa sono antecedenti alla fusione di Square Enix; sono titoli leggendari di Squaresoft. Rifarli dopo quasi 30 anni ha offerto una fantastica opportunità di miglioramento. Romancing SaGa 2 è particolarmente unico, con sistemi che rimangono innovativi anche oggi. Questa unicità lo ha reso un candidato convincente per un remake.
La difficoltà dell'originale è ben nota. Molti fan più accaniti lo considerano essenziale per l'esperienza SaGa. Tuttavia, questa difficoltà rappresenta anche una barriera all’ingresso per i nuovi arrivati. Abbiamo mirato a soddisfare entrambi i gruppi introducendo molteplici livelli di difficoltà: modalità Normale per i giocatori di giochi di ruolo standard e modalità Casual per coloro che danno priorità alla storia. Immagina di aggiungere il miele al curry piccante: la difficoltà del gioco originale è la spezia, mentre la modalità casual è il miele.
Modernizzare un classico
TA: Come hai trovato un equilibrio tra la conservazione dell'esperienza originale e i miglioramenti della qualità della vita? Come hai scelto quali funzionalità modernizzare?
ST: La serie SaGa non riguarda solo la difficoltà; si tratta anche di quanto sia comprensibile. L'originale mancava di punti deboli visibili dei nemici e di altre statistiche cruciali, costringendo i giocatori a capire le cose. Abbiamo ritenuto che ciò fosse ingiusto, quindi abbiamo reso visibili i punti deboli nel remake. Abbiamo affrontato altri aspetti eccessivamente difficili per creare un'esperienza più giusta e divertente per i giocatori moderni.
Prestazioni della piattaforma Steam e porte future
TA: La demo di Steam Deck ha funzionato eccezionalmente bene. Considerando la tua esperienza con Trials of Mana su varie piattaforme, il gioco è stato ottimizzato specificatamente per Steam Deck?
ST: Sì, il gioco completo sarà compatibile e giocabile su Steam Deck.
TA: Qualche piano per il porting su dispositivi mobili o Xbox?
ST: Nessun piano in questo momento.
Lezioni apprese e miglioramenti visivi
TA: Cosa hai imparato dal remake di Trials of Mana che hai applicato a Revenge of the Seven?
ST: Il remake di Trials of Mana ci ha insegnato cosa vogliono i giocatori da un remake. Ad esempio, i giocatori preferiscono arrangiamenti di colonne sonore fedeli agli originali, ma con una qualità migliorata grazie alla tecnologia moderna. Abbiamo anche appreso che i giocatori apprezzano la possibilità di scegliere tra colonne sonore originali e riarrangiate, una funzionalità che abbiamo incluso in Revenge of the Seven. Visivamente, abbiamo regolato l'altezza dei personaggi e utilizzato effetti di luce invece delle ombre delle texture per adattarci meglio al tono più serio della serie SaGa.
Nota: l'intervistatore ha ringraziato Tatsuke per il video in lingua inglese "Romancing SaGa 2 Primer".
Impressioni del ponte Steam
Revenge of the Seven ha un aspetto e un suono fantastici sullo Steam Deck. Il remake introduce gradualmente le meccaniche di base e i miglioramenti della qualità della vita migliorano il combattimento e la presentazione delle informazioni. I nuovi arrivati lo troveranno accessibile, mentre i veterani apprezzeranno la presentazione aggiornata pur mantenendo la sfida dell'originale. Le prestazioni della porta PC sono eccellenti; Ho raggiunto 90 fps quasi bloccati a 720p sul mio Steam Deck OLED con impostazioni prevalentemente elevate. L'opzione di alternare tra colonne sonore originali e nuove e audio inglese e giapponese aumenta la rigiocabilità.
Il gioco offre ampie opzioni grafiche, tra cui modalità schermo, risoluzione, frequenza fotogrammi, sincronizzazione verticale, risoluzione dinamica, preimpostazioni, anti-aliasing, filtro texture, qualità delle ombre e risoluzione del rendering del modello 3D.
Revenge of the Seven è un must per i fan dei giochi di ruolo. Spero che questo porti più giocatori ad esplorare la serie SaGa!
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven verrà lanciato il 24 ottobre per Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4. Una demo gratuita è disponibile su tutte le piattaforme.