"Silent Hill 2"nin yeniden yapımı, orijinal oyunun yönetmeni Masashi Tsuboyama'dan büyük övgü aldı! Oyunun bu modern versiyonu hakkında Tsuboyama'nın neler söylediğini öğrenmek için okumaya devam edin.
Orijinal "Silent Hill 2"nin yönetmeni, yeniden yapımın yeni oyuncuların ilgisini çekmesini övdü
Pingshan, teknolojik gelişmelerin bu klasik korku oyununu deneyimlemek için yeni yollar sağladığını söyledi
Birçok kişi için Silent Hill 2 bir korku oyunundan daha fazlasıdır; kişisel bir kabusa doğru yapılan bir yolculuktur. 2001 yılında vizyona giren bu psikolojik gerilim, sisle kaplanmış sokakları ve derinden etkileyen hikayesiyle oyuncuları ürpertiyor. Şimdi, 2024'te, Silent Hill 2'ye modern bir görünüm kazandırıldı ve orijinal oyunun yönetmeni Masashi Tsuboyama, elbette bazı sorularla yeniden yapımı alkışlıyor gibi görünüyor.
Tsuboyama 4 Ekim'de bir dizi tweet'te "Bir yaratıcı olarak bundan çok mutluyum" dedi. "23 yıl oldu! Orijinali bilmeseniz bile, yeniden yapımın keyfini hemen çıkarabilirsiniz." Yeni nesil oyuncuların çarpık Silent Hill 2 kasabasını deneyimleme potansiyeli konusunda özellikle heyecanlı görünüyordu.
Tingshan, orijinal oyunun teknik sınırlamalarını kabul ediyor. "Oyunlar ve teknoloji sürekli gelişiyor," diye belirtti ve "kısıtlamalarda ve ifade düzeylerinde önemli farklılıklara yol açıyor." Bu ilerlemeler, geliştiricilerin orijinal hikayeyi, orijinal oyun piyasaya sürüldüğünde mümkün olmayan bir güçle anlatmasına olanak tanıyor.
Pingshan'ın özellikle beğendiği değişikliklerden biri de yeni bakış açısı. Orijinal Silent Hill 2'de James Sunderland'i kontrol etmeyi tank kullanıyormuş gibi hissettiren sabit bir kamera kullanılıyordu. Bu, zamanın teknik sınırlamaları nedeniyle ciddi şekilde kısıtlanan bir tasarım tercihiydi.
"Dürüst olmak gerekirse 23 yıl önce oynanabilirlik açısından memnun değildim" diye itiraf etti "Bu, sürekli sıkı çalışma gerektiren bir süreçti ama ödülü yoktu. Ancak o zamanlar sınır buydu." Yeni Perspektif "gerçeklik duygusunu artırdı" ve bu da onun "daha sürükleyici Silent Hill 2 yeniden yapımını oynamayı denemek istemesine neden oldu
!"⚫︎ Silent Hill 2 Remastered'ın Steam sayfasından ön sipariş görseli Ancak Pingshan'ın kafasını karıştıran bir şey var gibiydi: oyunun pazarlaması. "Orijinal ile remaster arasındaki farklar, 4K, fotogerçekçilik, ek başlık vb. arasındaki farkların hepsi vasat" dedi. "Silent Hill'in büyüsünü anlamayan bir nesle aktarmak için yeterince çabalıyor gibi görünmüyorlar."
Bahsedilen ek başlık, ön sipariş bonus içeriği olarak dahil edilen Mila Köpek ve Piramit Başı maskeleridir. İlki, orijinalin ünlü gizli sonuna bir göndermedir, ikincisi ise kötü adam Pyramid Head'e dayanmaktadır. Pingshan, oyunun ön sipariş içeriğinin, oyuncuların ilk oyun sırasında yukarıda belirtilen maskeleri takmasına neden olabileceğini ve bunun da oyunun anlatımının etkisini zayıflatabileceğini düşünebilir. Maskeler hayranlar için eğlenceli olabilir ama Tsuboyama pek istekli değil. "Bu tür bir tanıtım kimin ilgisini çekecek?" dedi.
Tsuboyama'nın yeniden yapım için genel övgüsü, Bloober Team'in orijinal Silent Hill 2'nin dehşetini gerçekten yakaladığını ve aynı zamanda modern izleyiciler için klasik hikayeye yeni bir yön getirdiğini gösteriyor. Game8 oyuna 92 puan verdi ve şunları kaydetti: "The Remastered sadece korkudan daha fazlası; derin bir duygusal etki bırakıyor, korku ve üzüntüyü jenerik atıldıktan sonra bile uzun süre devam edecek şekilde harmanlıyor."
Silent Hill 2 Remastered hakkındaki düşüncelerimiz hakkında daha fazla bilgi için aşağıdaki yorumlara göz atın!