Remake „Silent Hill 2” otrzymał wysokie pochwały od reżysera oryginalnej gry, Masashiego Tsuboyamy! Czytaj dalej, aby dowiedzieć się, co Tsubayama ma do powiedzenia na temat tego nowoczesnego remake'u gry.
Reżyser oryginału „Silent Hill 2” pochwalił atrakcyjność remake'u dla nowych graczy
Pingshan powiedział, że postęp technologiczny zapewnił nowe sposoby na poznanie tej klasycznej gry typu horror
Dla wielu Silent Hill 2 to coś więcej niż tylko horror; to podróż do osobistego koszmaru. Wydany w 2001 roku thriller psychologiczny przyprawia graczy o dreszcze z powodu spowitych mgłą ulic i głęboko poruszającej historii. Teraz, w roku 2024, Silent Hill 2 przeszło nowoczesną metamorfozę, a reżyser oryginalnej gry, Masashi Tsuboyama, zdaje się oklaskiwać remake – oczywiście z pewnymi pytaniami.
„Jako twórca bardzo się z tego cieszę” – powiedział Tsuboyama w serii tweetów 4 października. „Minęły 23 lata! Nawet jeśli nie znasz oryginału, możesz od razu cieszyć się remake’iem.” Wydawał się szczególnie podekscytowany potencjałem, jaki daje nowemu pokoleniu graczy możliwość poznania pokręconego miasta Silent Hill 2.
Tingshan zdaje sobie sprawę z ograniczeń technicznych oryginalnej gry. „Gry i technologia stale się rozwijają” – zauważył, „co skutkuje znaczącymi różnicami w ograniczeniach i poziomach ekspresji”. Te ulepszenia pozwalają twórcom opowiedzieć oryginalną historię z mocą, która nie była możliwa w momencie wydania oryginalnej gry.
Jedną ze zmian, która Pingshanowi szczególnie się podoba, jest nowa perspektywa. W oryginalnym Silent Hill 2 zastosowano stałą kamerę, dzięki czemu sterowanie Jamesem Sunderlandem przypominało jazdę czołgiem. Był to wybór projektowy poważnie ograniczony ówczesnymi ograniczeniami technicznymi.
„Szczerze mówiąc, 23 lata temu nie byłem zadowolony z grywalnej perspektywy” – przyznał. „To był proces ciągłej, ciężkiej pracy, ale bez nagrody. Ale to był wówczas limit”. nowa Perspektywa „zwiększyła poczucie realizmu”, co sprawiło, że „chciał spróbować zagrać w bardziej wciągający remake Silent Hill 2
!”
⚫︎ Obrazek zamówienia w przedsprzedaży ze strony Silent Hill 2 Remastered na Steamie Jednak coś zdawało się dezorientować Pingshana: marketing gry. „Różnice między oryginałem a remasterem, 4K, fotorealizmem, dodatkowymi nakryciami głowy itp. są mierne” – stwierdził. „Wygląda na to, że nie starają się wystarczająco mocno, aby przekazać magię Silent Hill pokoleniu, które jej nie rozumie”.
Dodatkowe nakrycia głowy, o których mowa, to maski Mila Dog i Pyramid Head, dostępne jako dodatkowa zawartość przedsprzedażowa. Pierwsza z nich nawiązuje do słynnego ukrytego zakończenia z pierwowzoru, druga zaś opiera się na złoczyńcy Pyramid Head. Pingshan może sądzić, że zawartość gry dostępna w przedsprzedaży może spowodować, że gracze będą nosić wspomniane maski podczas początkowej rozgrywki, co może osłabić efekt narracji gry. Maski mogą być zabawne dla fanów, ale Tsuboyama nie jest zbyt zainteresowany. „Kogo przyciągnie ten rodzaj reklamy?” – powiedział.
Ogólna pochwała Tsuboyamy za remake pokazuje, że Bloober Team naprawdę uchwycił horror oryginalnego Silent Hill 2, jednocześnie wnosząc nową stronę do klasycznej historii dla współczesnych odbiorców. Game8 przyznało grze wynik 92, zauważając, że „The Remastered to coś więcej niż tylko horror; pozostawia głęboki wpływ emocjonalny, łącząc strach i smutek w sposób, który utrzymuje się długo po napisach końcowych. ”
Więcej informacji na temat naszych przemyśleń na temat Silent Hill 2 Remastered znajdziesz w komentarzach poniżej!