Das Remake von „Silent Hill 2“ erhielt großes Lob vom Regisseur des Originalspiels, Masashi Tsuboyama! Lesen Sie weiter, um herauszufinden, was Tsuboyama über dieses moderne Remake des Spiels zu sagen hat.
Der Regisseur des Originals „Silent Hill 2“ lobte die Attraktivität des Remakes für neue Spieler
Pingshan sagte, dass der technologische Fortschritt neue Möglichkeiten eröffnet habe, dieses klassische Horrorspiel zu erleben
Für viele ist Silent Hill 2 mehr als nur ein Horrorspiel; es ist eine Reise in einen persönlichen Albtraum. Dieser 2001 erschienene Psychothriller lässt die Spieler mit seinen nebelverhangenen Straßen und der zutiefst bewegenden Geschichte erschauern. Jetzt, im Jahr 2024, wurde Silent Hill 2 modernisiert und der Regisseur des Originalspiels, Masashi Tsuboyama, scheint dem Remake zu applaudieren – natürlich mit einigen Fragen.
„Als Schöpfer freue ich mich sehr darüber“, sagte Tsuboyama am 4. Oktober in einer Reihe von Tweets. „Es ist 23 Jahre her! Selbst wenn Sie das Original nicht kennen, können Sie das Remake sofort genießen.“ Er schien besonders begeistert von der Möglichkeit, dass eine neue Generation von Spielern die verdrehte Stadt Silent Hill 2 erleben kann.
Tingshan erkennt die technischen Einschränkungen des Originalspiels an. „Spiele und Technologie entwickeln sich ständig weiter“, bemerkte er, „was zu erheblichen Unterschieden in den Einschränkungen und Ausdrucksebenen führt.“ Diese Fortschritte ermöglichen es Entwicklern, die ursprüngliche Geschichte mit einer Kraft zu erzählen, die bei der Veröffentlichung des Originalspiels nicht möglich war.
Eine Veränderung, die Pingshan besonders zu gefallen scheint, ist die neue Perspektive. Im ursprünglichen Silent Hill 2 wurde eine feste Kamera verwendet, wodurch sich die Steuerung von James Sunderland wie das Fahren eines Panzers anfühlte. Dies war eine Designentscheidung, die durch die technischen Beschränkungen der damaligen Zeit stark eingeschränkt wurde.
„Um ehrlich zu sein, war ich vor 23 Jahren mit der spielbaren Perspektive nicht zufrieden“, gab er zu. „Es war ein Prozess kontinuierlicher harter Arbeit, aber keine Belohnung. Aber das war damals die Grenze.“ Die neue Perspektive „steigerte den Sinn für Realismus“, was ihn dazu brachte, „das immersivere Silent Hill 2-Remake zu spielen!“
⚫︎ Bild auf der Steam-Seite von Silent Hill 2 Remastered vorbestellen. Allerdings schien etwas Pingshan zu verwirren: das Marketing des Spiels. „Die Unterschiede zwischen dem Original und dem Remaster, das 4K, der Fotorealismus, die zusätzliche Kopfbedeckung usw. sind alle mittelmäßig“, sagte er. „Sie scheinen sich nicht genug Mühe zu geben, die Magie von Silent Hill einer Generation zu vermitteln, die es nicht versteht.“
Bei der erwähnten zusätzlichen Kopfbedeckung handelt es sich um die Mila Dog- und Pyramid Head-Masken, die als Vorbestellungsbonusinhalt enthalten sind. Ersteres ist eine Anspielung auf das berühmte versteckte Ende des Originals, während letzteres auf dem Bösewicht Pyramid Head basiert. Pingshan ist möglicherweise der Meinung, dass die Vorbestellungsinhalte des Spiels dazu führen könnten, dass Spieler während des ersten Spiels die oben genannten Masken tragen, was die Wirkung der Erzählung des Spiels schwächen könnte. Die Masken mögen den Fans Spaß machen, aber Tsuboyama ist nicht so begeistert. „Wer wird von dieser Art von Werbung angezogen?“ sagte er.
Tsuboyamas allgemeines Lob für das Remake zeigt, dass Bloober Team den Horror des ursprünglichen Silent Hill 2 wirklich eingefangen hat und gleichzeitig dem modernen Publikum eine neue Seite der klassischen Geschichte bietet. Game8 gab dem Spiel eine Punktzahl von 92 und stellte fest, dass „The Remastered mehr als nur Horror ist; es hinterlässt eine tiefe emotionale Wirkung und vermischt Angst und Traurigkeit auf eine Weise, die noch lange nach dem Abspann anhält.“
Weitere Informationen zu unseren Gedanken zu Silent Hill 2 Remastered finden Sie in den Kommentaren unten!