『サイレントヒル 2』のリメイク版は、オリジナルゲームのディレクターである坪山雅史氏から絶賛されました!このゲームの現代的なリメイクについて坪山氏が何を言ったかを読んでください。
オリジナル版「サイレントヒル 2」の監督は、リメイク版の新規プレイヤーへの魅力を称賛
ピンシャン氏は、技術の進歩により、この古典的なホラー ゲームを体験する新しい方法が提供されたと述べました
多くの人にとって、サイレントヒル 2 は単なるホラー ゲームではなく、個人的な悪夢への旅です。 2001 年にリリースされたこの心理スリラーは、霧に覆われた街路と深く影響を与えるストーリーでプレイヤーを震えさせます。 2024 年の今、『サイレントヒル 2』は現代的にリメイクされており、オリジナル ゲームのディレクターである坪山雅史氏はリメイク版を称賛しているようだが、もちろんいくつかの疑問もある。
「クリエイターとして、これはとても嬉しいことです」と坪山氏は10月4日の一連のツイートで述べた。 「23 年ぶりです!オリジナルを知らなくてもリメイク版はすぐに楽しめます。新しい世代のプレイヤーがサイレントヒル 2 のツイストタウンを体験できる可能性について特に興奮しているようでした。」
Tingshan は、元のゲームの技術的な限界を認めています。 「ゲームとテクノロジーは常に進化しており、その結果、表現の制約やレベルに大きな違いが生じています。これらの進歩により、開発者はオリジナルのゲームがリリースされたときには不可能だった力でオリジナルのストーリーを伝えることができるようになりました」と同氏は述べました。
ピンシャンが特に気に入っていると思われる変化の 1 つは、新しい視点です。オリジナルのサイレントヒル 2 では固定カメラが使用されていたため、ジェームズ サンダーランドを制御するのは戦車を運転しているような気分でした。これは、当時の技術的限界によって厳しく制約された設計上の選択でした。
「正直に言うと、23 年前のプレイアブルな視点には満足していませんでした。でも、それは努力の連続でしたが、報われることはありませんでした。しかし、当時はそれが限界でした。」と彼は認めました。新しい視点により「臨場感が増した」ため、「より没入感のあるサイレントヒル 2 リメイク版をプレイしてみたいと思いました!」
⚫︎ Silent Hill 2 Remastered の Steam ページからの予約注文画像 しかし、何かが Pingshan を混乱させているようでした、それはゲームのマーケティングです。 「オリジナルとリマスターの違い、4K、フォトリアリズム、追加のヘッドギアなどはすべて平凡です」と彼は言いました。 「彼らは、サイレントヒルの魅力を理解していない世代に伝えるために十分な努力をしていないようです。
言及されている追加のヘッドギアは、予約購入ボーナス コンテンツとして含まれているミラ ドッグとピラミッド ヘッドのマスクです。前者は原作の有名な隠しエンディングへの言及であり、後者は悪役ピラミッドヘッドに基づいています。 Pingshan 氏は、ゲームの事前注文コンテンツによってプレイヤーが最初のゲームプレイ中に前述のマスクを着用する可能性があり、それによってゲームの物語の効果が弱まる可能性があると感じているのかもしれません。マスクはファンにとっては楽しみかもしれないが、坪山さんはあまり乗り気ではない。 「この種の宣伝に誰が惹かれるだろうか?」と彼は言った。
坪山氏のリメイクに対する全体的な賞賛は、Bloober Team がオリジナルのサイレントヒル 2 の恐怖を真に捉えていると同時に、古典的なストーリーに現代の視聴者向けに新しい側面をもたらしていることを示しています。 Game8 はこのゲームに 92 点のスコアを与え、「リマスター版は単なるホラーではありません。恐怖と悲しみが融合し、クレジット ロールの後も長く残る形で深い感情的な影響を与えます。」
サイレントヒル 2 リマスターに関する私たちの意見の詳細については、以下のコメントをチェックしてください!