Ubisoft kısa süre önce hevesle beklenen *Assassin's Creed Shadows *'da savaş ve ilerleme sistemleri hakkında heyecan verici ayrıntıları açıkladı. Oyun direktörü Charles Benoit'e göre, oyuncular çok yönlü bir karakter gelişimi, yağma dağıtım ve çeşitli silah cephaneliği dünyasına girebilirler.
Oyun iki ana ilerleme unsuru sunuyor: ustalık puanları ve bilgi puanları. Ustalık puanları, müthiş düşmanları düzelterek veya düşürerek kazanılırken, bilgi noktaları görev tamamlanması ve gizli öğeleri ortaya çıkararak elde edilir. Bu noktalar, yeni yeteneklerin kilidini açıyor ve silahları geliştiriyor ve oyunculara oyun deneyimlerini uyarlamak için sonsuz olasılıklar sunuyor.
* Assassin's Creed Shadows * 'daki her silah kendi yükseltme ağacına sahiptir ve oyuncuların kişiselleştirilmiş yapılar üretmesini sağlar. İlerlemeyi herhangi bir zamanda sıfırlama esnekliği, farklı stratejiler ve silahlarla denemeyi teşvik eder. Özellikle, her silah belirli senaryolara göre uyarlanmış benzersiz bonuslar sağlar. Örneğin, Naginata gibi efsanevi eşyalar, diğer silahların ele alamayacağı aksi takdirde engellenemez saldırılara karşı koyma yeteneği verir.
* Assassin's Creed Shadows * 'daki savaş sistemi, tüm düşmanların gizli yayını desteklemek için tasarlanmıştır, ancak oyuncuları çeşitli savaş stillerini keşfetmeye teşvik eder. Karakterler ilerledikçe, ek stat yükseltmeleri kullanıma sunulur ve daha derin beceri geliştirilmesine izin verir. Geliştiriciler, tüm tekniklere ve yükseltmelere hakim olmanın, zengin ve ödüllendirici bir oyun deneyimi vaat ederek önemli bir zaman taahhüdü gerektireceğini vurgulamaktadır.
* Assassin's Creed Shadows* PS5, Xbox Serisi X | S ve PC için 20 Mart'ta yayınlanacak. Hayranlar, gizli, savaş ve stratejik ilerlemeyi sorunsuz bir şekilde harmanlayan sürükleyici bir deneyim tahmin edebilirler.