Ubisoftは最近、待望の *Assassin's Creed Shadows *の戦闘および進行システムに関するエキサイティングな詳細を発表しました。ゲームディレクターのチャールズブノワによると、プレイヤーはキャラクター開発、戦利品分布、さまざまな武器の多面的な世界を掘り下げることができます。
このゲームでは、マスターポイントと知識ポイントという2つの主要な進行要素が導入されています。マスターポイントは、手ごわい敵をレベルアップまたは削除することで獲得されますが、知識ポイントはミッションの完了と隠されたアイテムの発見を通じて取得されます。これらのポイントは、多くの新しい能力のロックを解除し、武器を強化し、プレイヤーがゲームプレイエクスペリエンスを調整する無限の可能性を提供します。
* Assassin's Creed Shadows *の各武器は、独自のアップグレードツリーを誇っており、プレイヤーがパーソナライズされたビルドを作成できるようにします。いつでも進行状況をリセットする柔軟性は、さまざまな戦略や武器での実験を促進します。特に、各武器は、特定のシナリオに合わせたユニークなボーナスを提供します。たとえば、ナギナタのような伝説的なアイテムは、他の武器が処理できないブロック不可能な攻撃に対抗する能力を付与します。
* Assassin's Creed Shadows *の戦闘システムは、すべての敵のステルステイクダウンをサポートするように設計されていますが、プレイヤーはさまざまな戦闘スタイルを探索することも奨励しています。キャラクターが進むにつれて、追加の統計アップグレードが利用可能になり、より深いスキルの洗練が可能になります。開発者は、すべてのテクニックとアップグレードを習得するには、豊かでやりがいのあるゲームプレイエクスペリエンスを約束する重要な時間のコミットメントが必要であることを強調しています。
* Assassin's Creed Shadows*は、3月20日にPS5、XboxシリーズX | S、およびPCのリリースが予定されています。ファンは、ステルス、戦闘、戦略的進行をシームレスにブレンドする没入型エクスペリエンスを予測できます。