Ubisoft baru -baru ini melancarkan butiran menarik tentang sistem pertempuran dan perkembangan dalam Shadows Creed *Assassin's Creed yang dinanti -nantikan. Menurut pengarah permainan Charles Benoit, pemain dapat menyelidiki dunia pembangunan watak yang pelbagai, pengedaran rampasan, dan senjata senjata yang pelbagai.
Permainan ini memperkenalkan dua elemen perkembangan utama: mata penguasaan dan mata pengetahuan. Titik penguasaan diperolehi dengan meratakan atau mengambil musuh yang menggerunkan, sedangkan mata pengetahuan diperoleh melalui penyelesaian misi dan mengungkap barang tersembunyi. Mata -mata ini membuka banyak kebolehan baru dan meningkatkan senjata, menawarkan pemain yang tidak berkesudahan untuk menyesuaikan pengalaman permainan mereka.
Setiap senjata di * Assassin's Creed Shadows * menawarkan pokok naik tarafnya sendiri, membolehkan pemain untuk membina binaan yang diperibadikan. Fleksibiliti untuk menetapkan semula kemajuan pada bila -bila masa menggalakkan percubaan dengan strategi dan senjata yang berbeza. Terutama, setiap senjata memberikan bonus unik yang disesuaikan dengan senario tertentu. Sebagai contoh, barang -barang legenda seperti Naginata memberikan keupayaan untuk mengatasi serangan yang tidak dapat dibatalkan yang tidak dapat dikendalikan oleh senjata lain.
Sistem tempur di * Assassin's Creed Shadows * direka untuk menyokong takedowns yang tersembunyi dari semua musuh, namun ia juga menggalakkan pemain untuk meneroka pelbagai gaya tempur. Apabila watak -watak berkembang, peningkatan statistik tambahan menjadi tersedia, yang membolehkan penambahbaikan kemahiran yang lebih mendalam. Pemaju menekankan bahawa menguasai semua teknik dan peningkatan akan memerlukan komitmen masa yang signifikan, menjanjikan pengalaman permainan yang kaya dan bermanfaat.
* Assassin's Creed Shadows* dijadualkan untuk dibebaskan pada 20 Mac untuk PS5, Xbox Series X | S, dan PC. Peminat boleh menjangkakan pengalaman mendalam yang menggabungkan dengan lancar, pertempuran, dan perkembangan strategik.