Ubisoft hat kürzlich aufregende Details zu den Kampf- und Fortschrittssystemen in den spannend erwarteten *Assassin's Creed Shadows *vorgestellt. Laut Game Director Charles Benoit können die Spieler in eine vielfältige Welt der Charakterentwicklung, der Beuteverteilung und eines vielfältigen Arsenals an Waffen eintauchen.
Das Spiel führt zwei Hauptprogressionselemente vor: Meisterpunkte und Wissenspunkte. Mastery -Punkte werden durch Aufstieg oder Abnahme beeindruckender Feinde verdient, während Wissenspunkte durch Missionsabschluss und Aufdeckung versteckter Gegenstände erworben werden. Diese Punkte eröffnen eine Vielzahl neuer Fähigkeiten und verbessern Waffen, wodurch die Spieler endlose Möglichkeiten bieten, ihr Spielerlebnis anzupassen.
Jede Waffe in * Assassins Creed Shadows * bietet ihren eigenen Upgrade -Baum und ermöglicht es den Spielern, personalisierte Builds herzustellen. Die Flexibilität, den Fortschritt jederzeit zurückzusetzen, fördert das Experimentieren mit unterschiedlichen Strategien und Waffen. Insbesondere bietet jede Waffe einzigartige Boni, die auf bestimmte Szenarien zugeschnitten sind. Beispielsweise erteilen legendäre Gegenstände wie die Naginata die Möglichkeit, ansonsten nicht blockierbare Angriffe entgegenzuwirken, mit denen andere Waffen nicht ausgehen können.
Das Kampfsystem in * Assassins Creed Shadows * ist so konzipiert, dass sie Stealthy Takedowns aller Feinde unterstützen, aber es ermutigt die Spieler auch, eine Vielzahl von Kampfstilen zu erkunden. Im Laufe der Charaktere werden zusätzliche Statu -Upgrades verfügbar, die eine tiefere Verfeinerung der Fähigkeiten ermöglichen. Die Entwickler betonen, dass das Beherrschen aller Techniken und Upgrades ein erhebliches zeitliches Engagement erfordert und ein reichhaltiges und lohnendes Spielerlebnis verspricht.
* Assassins Creed Shadows* soll am 20. März für PS5, Xbox Series X | S und PC veröffentlicht werden. Fans können eine immersive Erfahrung vorhersehen, die nahtlos Stealth, Kampf und strategische Fortschritte verbindet.