Ang Game Informer ay Nag-Bids Farewell Bilang Isang Gaming PublicationAng Anunsyo at ang Desisyon ng GameStop
Noong Agosto 2, Inanunsyo ng Game Informer sa kanilang Twitter (X) page na ang magazine at ang online na pag-publish nito nagsasara. Ang hindi inaasahang balitang ito ay nagmarka ng pagtatapos ng isang 33-taon na pamana, na ikinagulat ng mga tagahanga at mga propesyonal sa industriya. Itinampok ng anunsyo ang paglalakbay ng magazine mula sa mga unang araw ng pixelated adventures hanggang sa nakaka-engganyong virtual realms ngayon. Nagpahayag ito ng pasasalamat sa mga tapat na mambabasa sa pagiging bahagi ng epikong pakikipagsapalaran na ito at tiniyak sa kanila na ang hilig para sa paglalaro na nilinang nang magkasama ay patuloy na mabubuhay. Sa kabila ng paghinto ng mga pagpindot, mananatili ang esensya ng paglalaro na itinatangi ng Game Informer.
Tinawag ang staff sa magazine, na nag-publish din ng website, lingguhang podcast, at online na video documentaries tungkol sa mga studio at developer ng laro. isang pulong noong Biyernes kasama ang VP ng HR ng GameStop. Sa pagpupulong na ito, ipinaalam sa kanila na ang publikasyon ay nagsasara kaagad, at lahat sila ay tinanggal sa trabaho, na may kasunod na mga termino para sa severance. Ang biglaang pagsasara ay nangangahulugan na ang numero ng isyu na 367, na nagtatampok sa Dragon Age: The Veilguard cover story, ang huli nito. Ang buong website ay nabura na sa internet, na ang bawat makasaysayang link ay nagre-redirect na ngayon sa isang mensahe ng paalam, na nag-archive ng mga dekada ng kasaysayan ng paglalaro.
Kasaysayan ng Game Informer
Ang Game Informer Online ay orihinal na inilunsad noong Agosto 1996 at nagtampok ng mga pang-araw-araw na update sa balita pati na rin ang mga artikulo. Tinanggap sina Justin Leeper at Matthew Kato noong Nobyembre 1999 bilang full-time web editor. Bilang bahagi ng pagbili ng GameStop ng magazine, ang orihinal na site ng GameInformer.com na ito ay isinara noong Enero 2001. Ang parehong Leeper at Kato ay kalaunan ay inilagay sa editoryal staff ng magazine.
Ang GI Online ay muling binuhay, sa parehong domain name, noong Setyembre 2003, na may ganap na muling pagdidisenyo at maraming karagdagang feature, tulad ng database ng pagsusuri, madalas na pag-update ng balita, at eksklusibong Walang limitasyong nilalaman para sa mga subscriber.
Noong Marso 2009, ang digital staff ay nagsimulang gumawa ng code para sa kung ano ang magiging pinakabagong na muling disenyo hanggang sa kasalukuyan. Ang muling pagdidisenyo ay upang ilabas kasabay gamit ang sariling muling pagdidisenyo ng magazine. Noong Oktubre 1, 2009, naging live ang bagong disenyong website, na may isang welcome message mula sa Editor-In-Chief Andy McNamara. Maraming bagong feature ang ipinakilala, kabilang ang isang itinayong muli na media player, isang feed na nagha-highlight sa aktibidad ng site ng mga user ng website, at ang kakayahang lumikha ng mga review ng user. Kasabay nito, ang podcast ng magazine, The Game Informer Show, ay inilunsad.Sa kamakailan taon, gayunpaman, dahil ang GameStop ay tinanggihan kasunod ng pagbagsak ng pisikal mga benta ng laro, ang napakalaki na korporasyon ay naging albatross sa leeg ng Game Informer, na nagpapabigat dito sa walang alam mga middle-manager at salungat at patuloy na nagbabagong mga direktiba. Sa kabila ng pagsabog ng stock ng meme nito, na nakakuha ito ng bilyun-bilyon sa bangko, ipinagpatuloy ng GameStop ang pagbabawas ng mga trabaho sa buong negosyo nito, kabilang ang halos taunang pag-ikot ng mga tanggalan sa Game Informer.
Pagkatapos itinigil ang mga pisikal na isyu ng Game Informer mula sa rewards program nito, sa wakas ay hinayaan ng GameStop na magsimulang magbenta muli ang publikasyon nang direkta sa mga subscriber ilang buwan na ang nakalipas. Tila isang bago, mas nagsasarili na simula ng uri, o kahit man lang ay isang pasimula sa ilang dekada nang legacy na outlet na tuluyang na-spun-off o naibenta.
Reaksyon ng Mga Empleyado Online
Ang biglaang pagsasara ng Game Informer ay naging dahilan upang ang mga empleyado nito ay nawasak at nabigla. Marami ang pumunta sa social media upang ipahayag ang kanilang hindi paniniwala at kalungkutan sa biglaang pagtatapos ng kanilang trabaho at ang pamana ng publikasyon. Ang mga dating kawani, na ang ilan ay gumugol ng ilang dekada sa magazine, ay nagbahagi ng kanilang mga alaala at pagkadismaya sa kawalan ng paunawa at pagkawala ng kanilang mga kontribusyon sa pamamahayag ng paglalaro.
"Salamat sa iyong dinala sa industriya ng video game," sabi ng opisyal na Konami account sa X. "Hinding-hindi kami titigil sa pag-alala tungkol sa paghihintay sa susunod na isyu na dumating sa koreo."
"Kami ay halos 70% tapos na sa susunod na isyu. at magkakaroon ito ng MAGANDANG cover," sabi ng dating magazine editoryal director Kyle Hilliard.
"Lahat ng feature namin sa Game Informer... just... gone," sabi ni Liana Ruppert, isang dating staffer na umalis noong 2021. "Ang ilan sa mga paborito kong gawain na ginawa ko ay naroon at ako lang iyon – nadudurog ang puso para sa mga taong matagal nang nandoon, ibinuhos ang kanilang sarili dito para lang maalis ito ng ZERO Pansinin ng . Paano ito ok?"
"Bilang isang taong nandiyan sa isyu at ginugol ang halos buong buhay nila sa pakikipaglaban at pagkamot at pagkiskis para sa GI, dinudurog ang aking puso para makita itong magwawakas," sabi ni Andy McNamara, isang dating editor-in-chief na nasa publikasyon sa loob ng 29 taon.
Naobserbahan ni Jason Schreier ng Bloomberg na ang ChatGPT ay nakapagsulat ng medyo katulad na mensahe sa isa na aktwal na nai-post. "Sinabi ko sa ChatGPT na magsulat ng isang paalam na mensahe para sa magazine ng Game Informer (R.I.P.) at tiyak na kamukha ito ng inilathala ng mga executive ng GameStop ngayong hapon."
Ang pagsasara ng Game Informer ay nagmamarka ng pagtatapos ng isang panahon sa gaming journalism. Sa loob ng 33 taon, ang publikasyon ay naging pundasyon ng komunidad ng paglalaro, na nagbibigay ng malalim na saklaw, mga pagsusuri, at mga insight sa mundo ng mga video game. Ang biglaang pagsara nito ay nag-iwan ng walang bisa sa industriya, na itinatampok ang mga hamon na kinakaharap ng tradisyonal na media sa digital age. Habang nagpaalam ang komunidad ng paglalaro sa iconic na publikasyong ito, walang alinlangang mananatili ang pamana ng Game Informer sa mga alaala ng mga mambabasa nito at sa hindi mabilang na mga kuwentong binibigyang-buhay nito.