ผู้แจ้งข่าวเกมกล่าวคำอำลาในฐานะสิ่งพิมพ์เกี่ยวกับเกมการประกาศและการตัดสินใจของ GameStop
ในเดือนสิงหาคม 2 Game Informer ได้ประกาศบนหน้า Twitter (X) ว่าทั้งนิตยสารและการตีพิมพ์ออนไลน์จะปิดตัวลง ข่าวที่ไม่คาดคิดนี้ถือเป็นจุดสิ้นสุดของมรดก 33 ปีที่ผ่านมา ส่งผลให้แฟนๆ และผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมต่างตกตะลึง การประกาศดังกล่าวเน้นย้ำถึงการเดินทางของนิตยสารตั้งแต่ช่วงแรกๆ ของการผจญภัยแบบพิกเซลไปจนถึงอาณาจักรเสมือนจริงในปัจจุบัน มันแสดงความขอบคุณต่อผู้อ่านผู้ภักดีที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของภารกิจอันยิ่งใหญ่นี้ และรับรองกับพวกเขาว่าความหลงใหลในการเล่นเกมที่ปลูกฝังร่วมกันจะยังคงดำเนินต่อไป แม้ว่าสื่อจะหยุดลง แต่แก่นแท้ของการเล่นเกมที่ Game Informer ชื่นชอบจะยังคงอยู่
ทีมงานของนิตยสารซึ่งเผยแพร่เว็บไซต์ พอดแคสต์รายสัปดาห์ และวิดีโอสารคดีออนไลน์เกี่ยวกับสตูดิโอเกมและผู้พัฒนาก็ถูกเรียกเข้ามา การประชุมในวันศุกร์กับรองประธานฝ่ายทรัพยากรบุคคลของ GameStop ในระหว่างการประชุมครั้งนี้ พวกเขาได้รับแจ้งว่าสิ่งพิมพ์กำลังปิดตัวลงทันที และพวกเขาทั้งหมดถูกเลิกจ้าง โดยมีเงื่อนไขการชดเชยให้ปฏิบัติตาม การปิดตัวลงอย่างกะทันหันหมายความว่าฉบับที่ 367 ซึ่งมีเรื่องราวปก Dragon Age: The Veilguard จะเป็นฉบับสุดท้าย เว็บไซต์ทั้งหมดถูกลบออกจากอินเทอร์เน็ต โดยทุกลิงก์ในอดีตจะเปลี่ยนเส้นทางไปยังข้อความอำลา ซึ่งเก็บถาวรประวัติศาสตร์การเล่นเกมหลายทศวรรษ
ประวัติของ Game Informer
Game Informer Online เปิดตัวครั้งแรกในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2539 และมีการอัปเดตข่าวสารรายวันตลอดจนบทความต่างๆ Justin Leeper และ Matthew Kato ได้รับการว่าจ้างในเดือนพฤศจิกายน 1999 ในตำแหน่งบรรณาธิการเว็บเต็มเวลา ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของการซื้อนิตยสาร GameStop เว็บไซต์ GameInformer.com ดั้งเดิมนี้จึงถูกปิดไปประมาณเดือนมกราคม พ.ศ. 2544 ในที่สุดทั้ง Leeper และ Kato ก็ถูกจัดให้อยู่ในบรรณาธิการทีมงานของนิตยสาร
GI Online ได้รับการฟื้นฟูโดยใช้ชื่อโดเมนเดียวกันในเดือนกันยายน พ.ศ. 2546 โดยมีการออกแบบใหม่ทั้งหมดและคุณสมบัติเพิ่มเติมมากมาย เช่น ฐานข้อมูลบทวิจารณ์ การอัปเดตข่าวสารบ่อยครั้ง และเนื้อหาพิเศษไม่จำกัดเฉพาะสำหรับสมาชิก
ในเดือนมีนาคม 2009 เจ้าหน้าที่ ดิจิทัล เริ่มสร้างโค้ดสำหรับสิ่งที่จะเป็นล่าสุด การออกแบบใหม่จนถึงปัจจุบัน การออกแบบใหม่จะออกพร้อมกันพร้อมกับการออกแบบใหม่ของนิตยสารเอง เมื่อวันที่ 1 ตุลาคม พ.ศ. 2552 เว็บไซต์ที่ออกแบบใหม่ได้เปิดตัวพร้อมข้อความต้อนรับจากบรรณาธิการหัวหน้า Andy McNamara มีการนำเสนอคุณสมบัติใหม่ๆ มากมาย รวมถึงโปรแกรมเล่นสื่อที่สร้างขึ้นใหม่ ฟีดที่เน้นกิจกรรมไซต์ของผู้ใช้เว็บไซต์ และความสามารถในการสร้างบทวิจารณ์ของผู้ใช้ ในขณะเดียวกัน Podcast ของนิตยสาร The Game Informer Show ก็ได้เปิดตัวในช่วง ล่าสุด ปีที่ผ่านมา เนื่องจาก GameStop ลดลง หลังจากการล่มสลายของทางกายภาพ ยอดขายเกม บริษัท มหึมา กลายเป็นนกอัลบาทรอสที่อยู่รอบคอของ Game Informer โดยชั่งน้ำหนัก ผู้ไม่รู้ ผู้จัดการระดับกลาง และ ขัดแย้ง และคำสั่งที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา แม้ว่าหุ้นมีมจะระเบิด ซึ่งสร้างรายได้หลายพันล้านในธนาคาร GameStop ยังคงลดงานทั่วทั้งธุรกิจของบริษัทอย่างต่อเนื่อง รวมถึงการเลิกจ้างพนักงานรอบเกือบทุกปีที่ Game Informer
หลังจาก การหยุด ปัญหาทางกายภาพของ Game Informer จากโปรแกรมรางวัล ในที่สุด GameStop ก็ปล่อยให้สิ่งพิมพ์เริ่มขายให้กับสมาชิกโดยตรงอีกครั้งเมื่อสองสามเดือนที่ผ่านมา ดูเหมือนเป็นจุดเริ่มต้น เป็นอิสระ ใหม่มากขึ้น หรืออย่างน้อยก็เป็นโหมโรงของร้านเก่าแก่อายุหลายสิบปีที่ถูกแยกตัวออกหรือขายในที่สุด
ปฏิกิริยาของพนักงานออนไลน์
การปิดตัวอย่างกะทันหันของ Game Informer ทำให้พนักงาน เสียใจ และตกตะลึง หลายคนใช้โซเชียลมีเดียเพื่อแสดงความไม่เชื่อและความเสียใจต่อการสิ้นสุดงานและมรดกของการตีพิมพ์อย่างกะทันหัน อดีตทีมงานซึ่งบางคนใช้เวลาหลายสิบปีกับนิตยสารได้แบ่งปันความทรงจำและความคับข้องใจเกี่ยวกับการขาดการแจ้งเตือนและการสูญเสียผลงานด้านสื่อสารมวลชนเกี่ยวกับเกม
"ขอบคุณสำหรับสิ่งที่คุณนำมาสู่ อุตสาหกรรมวิดีโอเกม" บัญชีอย่างเป็นทางการของ Konami บน X กล่าว "เราจะไม่มีวันหยุดรำลึกถึงการรอคอยฉบับถัดไปทางไปรษณีย์ด้วยความรัก"
"เราทำไปแล้วประมาณ 70% กับฉบับถัดไป และมันจะต้องมีหน้าปกที่ยอดเยี่ยม” อดีตนิตยสาร บรรณาธิการ ผู้กำกับ Kyle Hilliard กล่าว
"ฟีเจอร์ทั้งหมดของเราใน Game Informer... เพิ่ง... หายไปแล้ว" Liana Ruppert อดีตพนักงานที่ลาออกใน 2021 กล่าว “งานโปรดของฉันบางงานที่ฉันเคยทำอยู่ที่นั่นและนั่นก็แค่ฉันเท่านั้น – หัวใจสลายสำหรับคนที่อยู่ที่นั่นมานานมากแล้ว ทุ่มเทตัวเองให้กับงานมากเพียงเพื่อที่จะถูกพรากไปพร้อมกับ ZERO แจ้งให้ทราบ เป็นยังไงบ้าง"
"ในฐานะคนที่อยู่ที่นั่นและใช้เวลาส่วนใหญ่ทั้งชีวิตต่อสู้และเกาและกรงเล็บเพื่อ GI มันทำให้ฉันใจสลาย เพื่อให้มันจบลง” Andy McNamara อดีตบรรณาธิการบริหารซึ่งทำหน้าที่ตีพิมพ์มานาน 29 ปีกล่าว
Jason Schreier จาก Bloomberg ตั้งข้อสังเกตว่า ChatGPT สามารถเขียนข้อความที่ค่อนข้างคล้ายกับข้อความที่โพสต์จริงได้ "ฉันบอกให้ ChatGPT เขียนข้อความอำลานิตยสาร Game Informer (R.I.P.) และมันฟังดูคล้ายกับข้อความที่ผู้บริหารของ GameStop เผยแพร่เมื่อบ่ายวันนี้"&&&]
การปิดตัวของ Game Informer ถือเป็นการสิ้นสุดของ ยุคแห่งการสื่อสารมวลชนด้านเกม เป็นเวลากว่า 33 ปีแล้วที่สิ่งพิมพ์นี้เป็นรากฐานสำคัญของชุมชนเกม โดยให้ความคุ้มครองเชิงลึก บทวิจารณ์ และข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับโลกแห่งวิดีโอเกม การปิดตัวลงกะทันหันทำให้เกิดความว่างเปล่าในอุตสาหกรรม โดยเน้นย้ำถึงความท้าทายที่สื่อแบบดั้งเดิมต้องเผชิญในยุคดิจิทัล ในขณะที่ชุมชนเกมบอกลาสิ่งพิมพ์อันโด่งดังนี้ มรดกของ Game Informer จะคงอยู่ในความทรงจำของผู้อ่านและเรื่องราวนับไม่ถ้วนที่ทำให้มันมีชีวิตขึ้นมาอย่างไม่ต้องสงสัย