게임 인포머, 게임 출판물로 작별 인사 발표와 게임스톱의 결정
8월2, Game Informer는 Twitter(X) 페이지를 통해 잡지와 온라인 출판이 모두 중단될 것이라고 발표했습니다. 이 예상치 못한 소식은 33년의 유산의 종말을 의미하며 팬과 업계 전문가 모두를 충격에 빠뜨렸습니다. 이 발표는 픽셀화된 모험의 초창기부터 오늘날의 몰입형 가상 영역에 이르기까지 잡지의 여정을 강조했습니다. 이 장대한 퀘스트에 참여해 주신 충실한 독자들에게 감사를 표하고, 함께 키워온 게임에 대한 열정이 계속해서 지속될 것임을 확신시켜 주었습니다. 언론이 멈췄음에도 불구하고 Game Informer가 소중히 여겼던 게임의 본질은 그대로 남아 있을 것입니다.
게임 스튜디오와 개발자에 대한 웹사이트, 주간 팟캐스트, 온라인 비디오 다큐멘터리도 발행하는 Game Informer의 직원이 호출되었습니다. 금요일에 GameStop의 HR 부사장과의 회의. 이 회의에서 그들은 출판물이 즉시 폐쇄되고 모두 해고되었으며 퇴직 조건이 따른다는 소식을 들었습니다. 갑작스러운 폐간으로 인해 드래곤 에이지: 베일가드 커버 스토리를 다룬 호 367이 마지막 호가 됩니다. 전체 웹사이트가 인터넷에서 지워졌으며 이제 모든 역사적 링크는 작별 메시지로 리디렉션되어 수십 년의 게임 역사를 보관합니다.
Game Informer의 역사
Game Informer Online은 원래 1996년 8월에 출시되었으며 기사뿐만 아니라 일일 뉴스 업데이트를 제공했습니다. Justin Leeper와 Matthew Kato는 1999년 11월 풀타임 웹 편집자로 채용되었습니다. GameStop에서 잡지를 구매하면서 이 원래 GameInformer.com 사이트는 2001년 1월경에 폐쇄되었습니다. Leeper와 Kato는 결국 잡지의 편집 직원으로 배치되었습니다.
GI Online은 2003년 9월에 리뷰 데이터베이스, 잦은 뉴스 업데이트, 가입자를 위한 독점 무제한 콘텐츠 등 많은 추가 기능과 완전한 재설계를 통해 동일한 도메인 이름으로 부활했습니다.
2009년 3월, 디지털 직원은 현재까지의 최신 재설계를 위한 코드를 만들기 시작했습니다. 이번 리디자인은 매거진 자체 리디자인과 동시 발매 예정이었습니다. 2009년 10월 1일, 편집장 Chief Andy McNamara의 환영 메시지와 함께 새롭게 디자인된 웹사이트가 오픈되었습니다. 재구축된 미디어 플레이어, 웹사이트 사용자의 사이트 활동을 강조하는 피드, 사용자 리뷰 작성 기능 등 많은 새로운 기능이 도입되었습니다. 동시에 해당 잡지의 팟캐스트인 The Game Informer Show가 출시되었습니다.그러나 최근년 동안 GameStop은 물리적 붕괴로 인해 쇠퇴했습니다. 게임 판매로 인해 거대한 회사는 Game Informer의 목에 얽힌 알바트로스가 되어 정보가 없는 중간 관리자와 모순하고 끊임없이 변화하는 지시로 게임 인포머를 짓누르고 있습니다. 은행에 수십억 달러의 순익을 안겨준 밈 주식 폭발에도 불구하고 GameStop은 Game Informer에서 거의 매년 해고되는 해고를 포함하여 사업 전반에 걸쳐 일자리를 계속 감소해 왔습니다.
이후 보상 프로그램에서 Game Informer의 물리적 문제를 중단 GameStop은 마침내 몇 달 전에 출판물이 구독자에게 직접 판매되기 시작했습니다. 이는 새롭고 보다 자율적인 일종의 시작이거나 적어도 수십 년 된 기존 매장이 마침내 분사되거나 매각되는 서막처럼 보였습니다.
온라인 직원들의 반응
게임 인포머의 갑작스러운 폐쇄로 인해 직원들은 망망하고 충격을 받았습니다. 많은 사람들이 작업의 갑작스러운 종료와 출판물의 유산에 대한 불신과 슬픔을 표현하기 위해 소셜 미디어를 이용했습니다. 잡지에서 수십 년을 일한 전 직원을 포함하여, 주목을 받지 못하고 게임 저널리즘에 기여한 바가 상실된 것에 대한 추억과 좌절감을 공유했습니다.
"잡지에 가져오신 것에 감사드립니다. "라고 X의 공식 Konami 계정은 말했습니다. "우리는 다음 호가 우편으로 도착할 때까지 기다리던 추억을 결코 잊지 않을 것입니다."
"우리는 다음 호가 약 70% 정도 완료되었습니다. 그리고 그것은 훌륭한 표지를 가질 예정이었습니다." 전 잡지 사설 디렉터인 Kyle Hilliard가 말했습니다.
"Game Informer의 모든 기능이... 그냥... 사라졌습니다."라고 2021에 떠난 전직 직원인 Liana Ruppert가 말했습니다. "제가 가장 좋아하는 작업 중 일부는 저기에 있었는데 그게 바로 저입니다. 거기에 너무 오랫동안 머물렀고 ZERO를 사용하기 위해 그 작업에 너무 많은 노력을 기울인 사람들을 생각하면 마음이 아프네요. 공지. 이거 괜찮나요?"
"1번 문제에 있었고 인생의 대부분을 GI를 위해 싸우고 긁고 할퀴며 보낸 사람으로서, 제 마음이 망가졌습니다. 그것이 끝나는 것을 보고 싶습니다." 29년 동안 출판사에서 일했던 전직 편집장인 Andy McNamara가 말했습니다.
Bloomberg의 Jason Schreier는 ChatGPT가 실제로 게시된 메시지와 매우 유사한 메시지를 작성할 수 있다는 것을 관찰했습니다. "ChatGPT에게 Game Informer 매거진(R.I.P.)에 작별 인사를 쓰라고 했는데 확실히 오늘 오후 GameStop 경영진이 발표한 글과 많이 비슷하네요."
Game Informer의 폐쇄로 게임이 종료됩니다. 게임 저널리즘의 시대. 33년 동안 이 출판물은 비디오 게임 세계에 대한 심층적인 보도, 리뷰 및 통찰력을 제공하면서 게임 커뮤니티의 초석이 되었습니다. 갑작스러운 폐쇄로 업계에 공백이 생겼고, 이는 디지털 시대에 기존 미디어가 직면한 과제를 부각시켰습니다. 게임 커뮤니티가 이 상징적인 출판물에 작별을 고함에 따라 Game Informer의 유산은 독자들의 기억과 그것이 생생하게 전달한 수많은 이야기 속에 의심할 여지 없이 살아 있을 것입니다.