Game Informer fait ses adieux en tant que publication de jeuL'annonce et la décision de GameStop
Le 2 août, Game Informer a annoncé sur sa page Twitter (X) que le magazine et sa publication en ligne allaient fermer. Cette nouvelle inattendue a marqué la fin d’un héritage de 33ans, laissant les fans et les professionnels de l’industrie sous le choc. L'annonce a mis en lumière le parcours du magazine depuis les débuts des aventures pixellisées jusqu'aux royaumes virtuels immersifs d'aujourd'hui. Il a exprimé sa gratitude aux lecteurs fidèles pour avoir participé à cette quête épique et leur a assuré que la passion du jeu cultivée ensemble continuerait à perdurer. Malgré l'arrêt des presses, l'essence du jeu que Game Informer chérissait demeurerait.
Le personnel du magazine, qui publie également un site Web, un podcast hebdomadaire et des documentaires vidéo en ligne sur les studios et les développeurs de jeux, a été appelé une réunion vendredi avec le vice-président des ressources humaines de GameStop. Au cours de cette réunion, ils ont été informés de la fermeture immédiate de la publication et ils ont tous été licenciés, avec des indemnités de départ à suivre. La fermeture soudaine signifie que le numéro 367, présentant l'histoire de couverture de Dragon Age : The Veilguard, sera le dernier. L'ensemble du site Web a été effacé d'Internet, chaque lien historique redirigeant désormais vers un message d'adieu, archivant des décennies d'histoire du jeu.
Historique de Game Informer
Game Informer Online a été initialement lancé en août 1996 et présentait des mises à jour quotidiennes ainsi que des articles. Justin Leeper et Matthew Kato ont été embauchés en novembre 1999 en tant que rédacteurs Web à temps plein. Dans le cadre de l'achat du magazine par GameStop, ce site GameInformer.com original a été fermé vers janvier 2001. Leeper et Kato ont finalement été placés dans l'équipe éditoriale du magazine.
GI Online a été relancé, sous le même nom de domaine, en septembre 2003, avec une refonte complète et de nombreuses fonctionnalités supplémentaires, telles qu'une base de données d'avis, des mises à jour fréquentes et un contenu illimité exclusif pour les abonnés.
En mars 2009, l'équipe numérique a commencé à créer le code de ce qui serait la dernière refonte à ce jour. La refonte devait sortir simultanément avec la propre refonte du magazine. Le 1er octobre 2009, le site Web nouvellement repensé a été mis en ligne, avec un message de bienvenue du rédacteur en chefAndy McNamara. De nombreuses nouvelles fonctionnalités ont été introduites, notamment un lecteur multimédia reconstruit, un flux mettant en évidence l'activité des utilisateurs du site Web et la possibilité de créer des avis d'utilisateurs. Au même moment, le podcast du magazine, The Game Informer Show, a été lancé.Au cours desdernières années, cependant, comme GameStop a décliné suite à l'effondrement des installations physiques ventes de jeux, la société colossale est devenue un albatros autour du cou de Game Informer, l'alourdissant avec des cadres intermédiaires mal informés et des directives contradictoires et toujours changeantes. Malgré l'explosion de ses stocks de mèmes, qui lui a rapporté des milliards en banque, GameStop a continué de réduire des emplois dans l'ensemble de son activité, y compris des séries de licenciements presque annuels chez Game Informer.
AprèsEn supprimant les numéros physiques de Game Informer de son programme de récompenses, GameStop a finalement permis à la publication de recommencer à vendre directement aux abonnés il y a quelques mois. Cela ressemblait à un nouveau début, plus autonome, ou au moins un prélude à la scission ou à la vente de l'ancien point de vente vieux de plusieurs décennies.Réaction des employés en ligne
La fermeture soudaine de Game Informer a laissé ses employés
dévastéset choqués. Beaucoup se sont tournés vers les réseaux sociaux pour exprimer leur incrédulité et leur tristesse face à la fin brutale de leur travail et à l'héritage de la publication. D'anciens membres du personnel, dont certains ont passé des décennies avec le magazine, ont partagé leurs souvenirs et leur frustration face au manque d'avertissement et à la perte de leurs contributions au journalisme de jeu."Merci pour ce que vous avez apporté au industrie du jeu vidéo", a déclaré le compte officiel de Konami sur X. "Nous ne cesserons jamais de nous souvenir avec tendresse de l'attente que le prochain numéro arrive par la poste."
"Nous avions terminé à environ 70 % le prochain numéro. et il allait avoir une GRANDE couverture", a déclaré l'ancien directeur
éditorialdu magazine Kyle Hilliard.
"Toutes nos fonctionnalités sur Game Informer... viennent juste... de disparaître", a déclaré Liana Ruppert, une ancienne employée qui est partie en 2021. "Certaines de mes œuvres préférées que j'ai faites étaient là-bas et ce n'est que moi - le cœur est brisé pour les gens qui sont là depuis si longtemps, qui ont investi tellement d'eux-mêmes juste pour qu'ils soient emportés avec ZERO. avis. Comment ça va ?"
"En tant que personne qui était là au premier problème et qui a passé la majeure partie de sa vie à se battre, à gratter et à griffer pour GI, ça me brise le cœur de voir cela se terminer", a déclaré Andy McNamara, ancien rédacteur en chef de la publication pendant 29 ans.
Jason Schreier de Bloomberg a observé que ChatGPT était capable d'écrire un message assez similaire à celui qui a été réellement publié. "J'ai dit à ChatGPT d'écrire un message d'adieu pour le magazine Game Informer (R.I.P.) et cela ressemble beaucoup à celui que les dirigeants de GameStop ont publié cet après-midi."
La fermeture de Game Informer marque la fin de une époque dans le journalisme de jeu. Depuis 33 ans, la publication est une pierre angulaire de la communauté des joueurs, offrant une couverture approfondie, des critiques et des informations sur le monde des jeux vidéo. Sa fermeture soudaine a laissé un vide dans l’industrie, mettant en évidence les défis auxquels les médias traditionnels sont confrontés à l’ère numérique. Alors que la communauté des joueurs fait ses adieux à cette publication emblématique, l'héritage de Game Informer perdurera sans aucun doute dans la mémoire de ses lecteurs et dans les innombrables histoires qu'il a donné vie.