Ang Verdansk ay hindi maikakaila na -injected ang bagong buhay sa Call of Duty: Warzone , at ang tiyempo nito ay hindi maaaring maging mas perpekto. Matapos ang Internet ay may tatak na limang taong gulang na Battle Royale ng Activision bilang "luto," ang pagbabalik ng nostalgia na hinihimok ng Verdansk ay nagdulot ng muling pagkabuhay. Ngayon, ang online na komunidad ay nagpapahayag ng "pabalik na warzone." Sa kabila ng dramatikong kaganapan ng Activision nuking Verdansk, tila walang kaunting epekto. Ang mga manlalaro na minsan ay lumayo, na nagpapaalala tungkol sa Warzone bilang kanilang go-to game sa panahon ng pag-lock, ay bumalik sa mapa na sinipa ang lahat. Samantala, ang mga loyalista na nanatiling matatag sa pamamagitan ng pag -aalsa ng laro sa nakaraang limang taon ay nagpapahayag na ang warzone ay mas kasiya -siya ngayon kaysa sa mula pa noong paputok na paglulunsad nito noong 2020.
Ang pagbabalik na ito sa isang mas prangka na karanasan sa gameplay ay isang madiskarteng pagpipilian na ginawa ng mga nag -develop sa Raven at Beenox. Si Pete Actipis, ang director ng laro sa Raven, at Etienne Pouliot, ang creative director sa Beeox, ay pinangunahan ang pakikipagtulungan ng multi-studio upang mabuhay ang Warzone. Sa isang malawak na pakikipanayam sa IGN, ang duo ay natanggal sa proseso sa likod ng pagbabalik ng Warzone sa mga ugat nito. Napag-usapan nila ang tagumpay ng kaswal na mode ng Verdansk, inaliw ang ideya ng paglilimita sa mga balat ng operator sa MIL-SIM para sa isang tunay na vibe ng 2020, at tinugunan ang pagpindot na tanong sa isip ng lahat: Ang Verdansk ba ay manatili?
Ipagpatuloy ang pagbabasa upang alisan ng takip ang mga sagot sa mga nasusunog na katanungan at marami pa.