Game Informer verabschiedet sich als Gaming-PublikationDie Ankündigung und die Entscheidung von GameStop
Am 2. August kündigte Game Informer auf seiner Twitter (X)-Seite an, dass sowohl das Magazin als auch seine Online-Veröffentlichung eingestellt würden. Diese unerwartete Nachricht markierte das Ende einer 33jährigen Geschichte und versetzte Fans und Branchenexperten gleichermaßen in Schock. Die Ankündigung beleuchtete die Reise des Magazins von den Anfängen pixeliger Abenteuer bis hin zu den immersiven virtuellen Welten von heute. Es bedankte sich bei den treuen Lesern dafür, dass sie Teil dieser epischen Suche waren, und versicherte ihnen, dass die gemeinsam gepflegte Leidenschaft für das Gaming auch weiterhin weiterleben würde. Obwohl die Druckmaschinen eingestellt wurden, blieb die Essenz des Spielens, die Game Informer schätzte, erhalten.
Die Mitarbeiter des Magazins, das auch eine Website, wöchentliche Podcasts und Online-Videodokumentationen über Spielestudios und Entwickler veröffentlicht, wurden hinzugezogen ein Treffen am Freitag mit dem HR-Vizepräsidenten von GameStop. Während dieses Treffens wurde ihnen mitgeteilt, dass die Veröffentlichung mit sofortiger Wirkung eingestellt würde, und sie wurden alle entlassen, es folgten Abfindungszahlungen. Die plötzliche Schließung bedeutet, dass die Ausgabe Nr. 367 mit der Titelgeschichte von Dragon Age: The Veilguard die letzte sein wird. Die gesamte Website wurde aus dem Internet gelöscht, und jeder historische Link leitet jetzt zu einer Abschiedsnachricht weiter, die jahrzehntelange Spielegeschichte archiviert.
Geschichte von Game Informer
Game Informer Online wurde ursprünglich im August 1996 gestartet und enthielt tägliche Nachrichtenaktualisierungen sowie Artikel. Justin Leeper und Matthew Kato wurden im November 1999 als Vollzeit- Webredakteure eingestellt. Als Teil des GameStop-Kaufs des Magazins wurde diese ursprüngliche GameInformer.com-Website etwa im Januar 2001 geschlossen. Sowohl Leeper als auch Kato wurden schließlich in die Redaktion des Magazins aufgenommen.
GI Online wurde im September 2003 unter demselben Domainnamen mit einem kompletten Redesign und vielen zusätzlichen Funktionen wie einer Rezensionsdatenbank, häufigen Nachrichtenaktualisierungen und exklusiven, unbegrenzten Inhalten für Abonnenten wiederbelebt.
Im März 2009 begannen die digitalen Mitarbeiter mit der Erstellung des Codes für das bis dahin neueste Redesign. Die Neugestaltung sollte zeitgleich mit der Neugestaltung des Magazins erscheinen. Am 1. Oktober 2009 ging die neu gestaltete Website mit einer Willkommensnachricht von Chefredakteur Andy McNamara online. Viele neue Funktionen wurden eingeführt, darunter ein neu gestalteter Mediaplayer, ein Feed, der die Website-Aktivitäten der Website-Benutzer hervorhebt, und die Möglichkeit, Benutzerbewertungen zu erstellen. Gleichzeitig wurde der Podcast des Magazins, The Game Informer Show, gestartet.In den letzten Jahren ist GameStop jedoch nach dem Zusammenbruch des physischen Marktes zurückgegangen Aufgrund der Spieleverkäufe wurde der kolossale Konzern zu einem Albatros um den Hals von Game Informer, der ihn belastete uninformierte mittlere Führungskräfte und widersprüchliche und sich ständig ändernde Anweisungen. Trotz des explosionsartigen Anstiegs der Meme-Aktien, der dem Unternehmen Milliardenbeträge eingebracht hat, hat GameStop in seinem gesamten Unternehmen weiterhin Arbeitsplätze abgebaut, einschließlich fast jährlicher Entlassungsrunden bei Game Informer.
Nach Nachdem GameStop physische Ausgaben von Game Informer aus seinem Prämienprogramm gestrichen hatte, erlaubte GameStop vor ein paar Monaten endlich wieder, die Veröffentlichung direkt an Abonnenten zu verkaufen. Es schien eine Art neuer, autonomerer Anfang zu sein oder zumindest ein Auftakt dafür, dass das jahrzehntealte Traditionsgeschäft endlich ausgegliedert oder verkauft wurde.
Mitarbeiterreaktion online
Die plötzliche Schließung von Game Informer hat seine Mitarbeiter am Boden zerstört und schockiert zurückgelassen. Viele nutzten die sozialen Medien, um ihren Unglauben und ihre Trauer über das abrupte Ende ihrer Arbeit und das Erbe der Veröffentlichung auszudrücken. Ehemalige Mitarbeiter, von denen einige jahrzehntelang für das Magazin gearbeitet hatten, teilten ihre Erinnerungen und ihre Frustration über die mangelnde Beachtung und den Verlust ihrer Beiträge zum Gaming-Journalismus.
„Vielen Dank für das, was Sie mitgebracht haben.“ Videospielindustrie“, heißt es im offiziellen Konami-Account auf mit der nächsten Ausgabe und es sollte ein TOLLES Cover haben“, sagte Kyle Hilliard, ehemaliger
Redaktionsleiterdes Magazins.
„Alle unsere Features auf Game Informer... einfach... weg“, sagte Liana Ruppert, eine ehemalige Mitarbeiterin, die 2021 verließ. „Einige meiner Lieblingsarbeiten, die ich je gemacht habe, waren dort drüben, und das bin nur ich – es bricht mir das Herz für die Leute, die schon so viel länger dort waren und so viel von sich hineingesteckt haben, nur um es mit ZERO wieder mitzunehmen.“ Notiz. Wie ist das in Ordnung? Es bricht mir das Herz, es enden zu sehen“, sagte Andy McNamara, ein ehemaliger Chefredakteur, der
29Jahre lang für die Publikation tätig war.
Jason Schreier von Bloomberg bemerkte, dass in der Lage war, eine Nachricht zu schreiben, die der tatsächlich geposteten Nachricht ziemlich ähnlich war. „Ich habe
gebeten, eine Abschiedsbotschaft für das Game Informer-Magazin (R.I.P.) zu schreiben, und sie klingt auf jeden Fall sehr nach der, die GameStop-Führungskräfte heute Nachmittag veröffentlicht haben.“Die Schließung von Game Informer markiert das Ende von eine Ära des Gaming-Journalismus. Seit 33 Jahren ist die Publikation ein Eckpfeiler der Gaming-Community und bietet ausführliche Berichterstattung, Rezensionen und Einblicke in die Welt der Videospiele. Die plötzliche Schließung hat eine Lücke in der Branche hinterlassen und verdeutlicht die Herausforderungen, vor denen traditionelle Medien im digitalen Zeitalter stehen. Während sich die Gaming-Community von dieser ikonischen Veröffentlichung verabschiedet, wird das Erbe von Game Informer zweifellos in den Erinnerungen seiner Leser und den unzähligen Geschichten, die es zum Leben erweckte, weiterleben.ChatGPT