Game Informer Bida Perpisahan Sebagai Penerbitan PermainanPengumuman dan Keputusan GameStop
Pada Ogos 2, Game Informer mengumumkan di halaman Twitter (X) mereka bahawa kedua-dua majalah dan penerbitan dalam taliannya akan menjadi menutup. Berita yang tidak dijangka ini menandakan berakhirnya legasi 33tahun, membuatkan peminat dan profesional industri terkejut. Pengumuman itu menyerlahkan perjalanan majalah itu dari zaman awal pengembaraan piksel ke alam maya yang mengasyikkan hari ini. Ia melahirkan rasa terima kasih kepada pembaca setia kerana menjadi sebahagian daripada usaha epik ini dan meyakinkan mereka bahawa semangat untuk permainan yang ditanam bersama akan terus hidup. Walaupun tekanan berhenti, intipati permainan yang digemari oleh Game Informer akan kekal.
Kakitangan di majalah itu, yang turut menerbitkan tapak web, podcast mingguan dan dokumentari video dalam talian tentang studio permainan dan pembangun, telah dipanggil mesyuarat pada hari Jumaat dengan VP HR GameStop. Semasa mesyuarat ini, mereka dimaklumkan bahawa penerbitan itu akan ditutup serta-merta, dan mereka semua diberhentikan kerja, dengan syarat-syarat pemecatan akan menyusul. Penutupan secara tiba-tiba bermakna nombor keluaran 367, yang menampilkan cerita muka depan Dragon Age: The Veilguard, akan menjadi yang terakhir. Keseluruhan tapak web telah dipadamkan daripada internet, dengan setiap pautan sejarah kini mengubah hala ke mesej perpisahan, mengarkibkan dekad sejarah permainan.
Sejarah Pemberitahu Permainan
Game Informer Online pada asalnya dilancarkan pada Ogos 1996 dan menampilkan kemas kini berita harian serta artikel. Justin Leeper dan Matthew Kato telah diupah pada November 1999 sebagai editor web sepenuh masa. Sebagai sebahagian daripada pembelian majalah GameStop, tapak asal GameInformer.com ini telah ditutup sekitar Januari 2001. Kedua-dua Leeper dan Kato akhirnya diletakkan pada editor kakitangan majalah.
GI Online telah dihidupkan semula, pada nama domain yang sama, pada September 2003, dengan reka bentuk semula penuh dan banyak ciri tambahan, seperti pangkalan data semakan, kemas kini berita yang kerap dan kandungan Unlimited eksklusif untuk pelanggan.
Pada Mac 2009, kakitangan digital mula mencipta kod untuk reka bentuk semula terkini setakat ini. Reka bentuk semula adalah untuk mengeluarkan secara serentak dengan reka bentuk semula majalah itu sendiri. Pada 1 Oktober 2009, tapak web yang baru direka bentuk semula disiarkan secara langsung, dengan mesej alu-aluan daripada Editor-In-Ketua Andy McNamara. Banyak ciri baharu telah diperkenalkan, termasuk pemain media yang dibina semula, suapan yang menyerlahkan aktiviti tapak pengguna tapak web dan keupayaan untuk membuat ulasan pengguna. Pada masa yang sama, podcast majalah itu, The Game Informer Show, telah dilancarkan.Dalam terbaru tahun, bagaimanapun, apabila GameStop telah menolak berikutan keruntuhan fizikal jualan permainan, syarikat hebat menjadi elang laut di leher Game Informer, menimbangnya dengan tidak bermaklumat pengurus pertengahan dan bercanggah dan arahan yang sentiasa berubah-ubah. Walaupun letupan saham memenya, yang telah menghasilkan berbilion-bilion dalam bank, GameStop telah meneruskan mengurangkan pekerjaan di seluruh perniagaannya, termasuk hampir pusingan tahunan pemberhentian di Game Informer.
Selepas menghentikan isu fizikal Game Informer daripada program ganjarannya, GameStop akhirnya membenarkan penerbitan itu mula menjual secara langsung kepada pelanggan sekali lagi beberapa bulan yang lalu. Ia kelihatan seperti permulaan baharu yang lebih autonom, atau sekurang-kurangnya permulaan kepada kedai warisan yang sudah berdekad lamanya akhirnya disingkirkan atau dijual.
Reaksi Pekerja Dalam Talian
Penutupan mendadak Game Informer telah meninggalkan pekerjanya hancur dan terkejut. Ramai yang menggunakan media sosial untuk menyatakan rasa tidak percaya dan kesedihan mereka atas penamatan kerja mereka secara tiba-tiba dan legasi penerbitan itu. Bekas kakitangan, yang sebahagian daripada mereka telah menghabiskan beberapa dekad dengan majalah itu, berkongsi kenangan dan kekecewaan mereka atas kekurangan notis dan kehilangan sumbangan mereka kepada kewartawanan permainan.
"Terima kasih atas apa yang anda telah bawa kepada industri permainan video," kata akaun rasmi Konami di X. "Kami tidak akan berhenti mengenang tentang menunggu keluaran seterusnya tiba dalam mel."
"Kami hampir 70% selesai dengan keluaran seterusnya dan ia akan mendapat muka depan yang HEBAT," kata bekas pengarah majalah editor Kyle Hilliard.
"Semua ciri kami pada Game Informer... baru sahaja... hilang," kata Liana Ruppert, bekas kakitangan yang meninggalkan 2021. "Beberapa kerja kegemaran saya yang pernah saya lakukan adalah di sana dan itu hanya saya - hati terharu untuk orang-orang yang telah berada di sana lebih lama, mencurahkan banyak daripada diri mereka ke dalamnya hanya untuk ia diambil dengan ZERO notis. Bagaimana keadaannya?"
"Sebagai seseorang yang berada di sana dalam isu satu dan menghabiskan sebahagian besar hidup mereka berjuang dan mencakar dan mencakar GI, ia melukakan hati saya untuk melihatnya berakhir," kata Andy McNamara, bekas ketua pengarang yang berada di penerbitan selama 29 tahun.
Jason Schreier dari Bloomberg memerhatikan bahawa ChatGPT dapat menulis mesej yang hampir serupa dengan mesej yang sebenarnya telah disiarkan. "Saya memberitahu ChatGPT untuk menulis mesej perpisahan untuk majalah Game Informer (R.I.P.) dan ia pasti kedengaran sama seperti yang diterbitkan oleh eksekutif GameStop petang tadi."
Penutupan Game Informer menandakan berakhirnya era dalam kewartawanan permainan. Selama 33 tahun, penerbitan itu telah menjadi asas kepada komuniti permainan, memberikan liputan, ulasan dan cerapan mendalam tentang dunia permainan video. Penutupan mendadaknya telah meninggalkan kekosongan dalam industri, menonjolkan cabaran yang dihadapi media tradisional dalam era digital. Apabila komuniti permainan mengucapkan selamat tinggal kepada penerbitan ikonik ini, legasi Game Informer sudah pasti akan kekal dalam ingatan pembacanya dan banyak kisah yang dihidupkan.