Game Informer прощается как игровая публикацияОбъявление и решение GameStop
2 августа Game Informer объявил на своей странице в Твиттере (X), что журнал и его онлайн-издание будут закрыты. Эта неожиданная новость ознаменовала конец 33-летнего наследия, повергнув в шок как фанатов, так и профессионалов индустрии. В объявлении описывается путь журнала от первых дней пиксельных приключений до сегодняшних иммерсивных виртуальных миров. Он выразил благодарность преданным читателям за участие в этом эпическом квесте и заверил их, что культивируемая вместе страсть к играм будет продолжать жить. Несмотря на прекращение прессы, суть игр, которую лелеял Game Informer, сохранится.
Сотрудники журнала, который также публикует веб-сайт, еженедельный подкаст и документальные онлайн-видео об игровых студиях и разработчиках, были призваны встреча в пятницу с вице-президентом по персоналу GameStop. Во время этой встречи им сообщили, что издание немедленно закрывается, и все они были уволены с последующим выходным пособием. Внезапное закрытие означает, что выпуск номер 367, посвященный обложке Dragon Age: The Veilguard, станет последним. Весь веб-сайт был стерт из Интернета, и каждая историческая ссылка теперь перенаправляется на прощальное сообщение, архивируя десятилетия игровой истории.
История Game Informer
Game Informer Online был первоначально запущен в августе 1996 года и содержал ежедневные обновления новостей, а также статьи. Джастин Липер и Мэтью Като были наняты в ноябре 1999 года на должность штатных веб-редакторов. В рамках покупки журнала GameStop оригинальный сайт GameInformer.com был закрыт примерно в январе 2001 года. И Липер, и Като в конечном итоге вошли в состав редакционной журнала.
GI Online был возрожден под тем же доменным именем в сентябре 2003 года с полным изменением дизайна и множеством дополнительных функций, таких как база данных обзоров, частые обновления новостей и эксклюзивный неограниченный контент для подписчиков.
Однако в последние годы, поскольку GameStop пришёл в упадок после коллапса физического продаж игр, колоссальная корпорация превратилась в альбатроса на шее Game Informer, отягощая его с неосведомленными менеджерами среднего звена и противоречивыми и постоянно меняющимися директивами. Несмотря на взрывной рост количества мемов, который принес компании миллиарды в банке, GameStop продолжает сокращать рабочие места в своем бизнесе, включая почти ежегодные увольнения в Game Informer.
После исключив физические выпуски Game Informer из своей программы вознаграждений, GameStop, наконец, позволил изданию снова начать продавать напрямую подписчикам через пару несколько месяцев назад. Это казалось новым, более автономным началом своего рода или, по крайней мере, прелюдией к тому, что устаревшее торговое предприятие, существующее десятилетиями, наконец, будет выделено или продано.
Реакция сотрудников в Интернете
Внезапное закрытие Game Informer оставило его сотрудников опустошенным и шокированным. Многие обратились в социальные сети, чтобы выразить свое недоверие и сожаление по поводу внезапного прекращения их работы и наследия публикации. Бывшие сотрудники, некоторые из которых проработали в журнале десятилетия, поделились своими воспоминаниями и разочарованием по поводу отсутствия внимания и утраты своего вклада в игровую журналистику.
«Спасибо за то, что вы принесли в мир игровой журналистики. индустрия видеоигр», — говорится в официальном аккаунте Konami на X. «Мы никогда не перестанем с любовью вспоминать, как ждали следующего выпуска по почте».
«Мы закончили работу над следующим выпуском примерно на 70 %. выпуск, и у него должна была быть ОТЛИЧНАЯ обложка», — сказал бывший директор редакционной журнала Кайл Хиллиард.
«Все наши функции на Game Informer… просто… исчезли», — сказала Лиана Рупперт, бывший сотрудник, ушедшая в 2021 году. «Некоторые из моих любимых работ, которые я когда-либо делал, были там, и это только я – сердце разрывается от людей, которые были там так долго, вложили в это так много себя только для того, чтобы их забрали с ZERO обратите внимание. Как это нормально?"
"Как человек, который был там в первой проблеме и провел большую часть своей жизни, сражаясь, царапая и царапая GI, мне больно видеть, как это заканчивается», — сказал Энди Макнамара, бывший главный редактор, проработавший в издании 29 лет.
Джейсон Шрайер из Bloomberg заметил, что ChatGPT смог написать сообщение, очень похожее на то, которое было фактически опубликовано. «Я сказал ChatGPT написать прощальное послание для журнала Game Informer (RIP), и оно очень похоже на то, которое руководители GameStop опубликовали сегодня днем».
Закрытие Game Informer знаменует собой конец эпоха игровой журналистики. На протяжении 33 лет издание является краеугольным камнем игрового сообщества, предоставляя всестороннее освещение, обзоры и информацию о мире видеоигр. Внезапное закрытие оставило в отрасли пустоту, подчеркнув проблемы, с которыми традиционные СМИ сталкиваются в эпоху цифровых технологий. Поскольку игровое сообщество прощается с этим знаковым изданием, наследие Game Informer, несомненно, будет жить в воспоминаниях читателей и бесчисленных историях, которые оно воплотило в жизнь.