Game Informer chào tạm biệt như một ấn phẩm trò chơiThông báo và quyết định của GameStop
Vào tháng 8 2, Game Informer đã thông báo trên trang Twitter (X) của họ rằng cả tạp chí và hoạt động xuất bản trực tuyến của nó sẽ ngừng hoạt động. Tin tức bất ngờ này đánh dấu sự kết thúc của di sản kéo dài 33 năm, khiến người hâm mộ cũng như các chuyên gia trong ngành đều bị sốc. Thông báo nêu bật hành trình của tạp chí từ những ngày đầu của những cuộc phiêu lưu pixel đến thế giới ảo đắm chìm ngày nay. Nó bày tỏ lòng biết ơn đối với những độc giả trung thành vì đã trở thành một phần của nhiệm vụ hoành tráng này và đảm bảo với họ rằng niềm đam mê chơi game được cùng nhau vun đắp sẽ tiếp tục tồn tại. Bất chấp báo chí ngừng hoạt động, bản chất của trò chơi mà Game Informer yêu quý vẫn sẽ tồn tại.
Nhân viên của tạp chí, nơi cũng xuất bản một trang web, podcast hàng tuần và phim tài liệu video trực tuyến về các studio và nhà phát triển trò chơi, đã được triệu tập vào một cuộc họp vào thứ Sáu với Phó Giám đốc Nhân sự của GameStop. Trong cuộc họp này, họ được thông báo rằng nhà xuất bản sẽ đóng cửa ngay lập tức và tất cả họ đều bị sa thải kèm theo các điều khoản thôi việc. Việc đóng cửa đột ngột có nghĩa là số phát hành 367, kể về câu chuyện trang bìa Dragon Age: The Veilguard, sẽ là số cuối cùng. Toàn bộ trang web đã bị xóa khỏi internet, với mọi liên kết lịch sử hiện chuyển hướng đến một tin nhắn chia tay, lưu trữ lịch sử trò chơi hàng thập kỷ.
Lịch sử của Game Informer
Game Informer Online ban đầu được ra mắt vào tháng 8 năm 1996 và cung cấp các bài báo cũng như tin tức cập nhật hàng ngày. Justin Leeper và Matthew Kato được thuê vào tháng 11 năm 1999 với tư cách là biên tập viên web toàn thời gian. Là một phần của việc GameStop mua tạp chí, trang GameInformer.com ban đầu này đã bị đóng cửa vào khoảng tháng 1 năm 2001. Cả Leeper và Kato cuối cùng đều được bổ nhiệm vào biên tập nhân viên của tạp chí.
GI Online đã được hồi sinh, với cùng tên miền, vào tháng 9 năm 2003, với thiết kế lại hoàn toàn và nhiều tính năng bổ sung, chẳng hạn như cơ sở dữ liệu đánh giá, cập nhật tin tức thường xuyên và nội dung không giới hạn độc quyền cho người đăng ký.
Vào tháng 3 năm 2009, nhân viên kỹ thuật số bắt đầu tạo mã cho thiết kế lại mới nhất cho đến nay. Thiết kế lại nhằm phát hành đồng thời với thiết kế lại của chính tạp chí. Vào ngày 1 tháng 10 năm 2009, trang web mới được thiết kế lại đã đi vào hoạt động với lời chào mừng từ Tổng biên tập-Giám đốc Andy McNamara. Nhiều tính năng mới đã được giới thiệu, bao gồm trình phát đa phương tiện được xây dựng lại, nguồn cấp dữ liệu nêu bật hoạt động trên trang web của người dùng trang web và khả năng tạo đánh giá của người dùng. Đồng thời, podcast của tạp chí, The Game Informer Show, đã được ra mắt.Tuy nhiên, trong gần đây những năm gần đây, GameStop đã suy giảm sau sự sụp đổ của nền kinh tế vật lý doanh số bán trò chơi, tập đoàn khổng lồ đã trở thành con chim hải âu bám vào cổ Game Informer, đè nặng nó bằng thiếu hiểu biết những người quản lý cấp trung và mâu thuẫn và những chỉ thị luôn thay đổi. Bất chấp sự bùng nổ của kho meme, giúp họ thu về hàng tỷ đô la trong ngân hàng, GameStop vẫn tiếp tục giảm việc làm trong toàn bộ hoạt động kinh doanh của mình, bao gồm cả các đợt sa thải gần như hàng năm tại Game Informer.
Sau ngừng các vấn đề vật lý của Game Informer khỏi chương trình phần thưởng của mình, GameStop cuối cùng đã cho phép ấn phẩm bắt đầu bán lại trực tiếp cho người đăng ký vài tháng trước. Nó có vẻ giống như một sự khởi đầu tự trị mới, hơn, hoặc ít nhất là khúc dạo đầu cho cửa hàng kế thừa hàng thập kỷ cuối cùng đã được tách ra hoặc bán.
Phản ứng trực tuyến của nhân viên
Việc Game Informer đột ngột đóng cửa đã khiến các nhân viên của công ty tàn tạ và bị sốc. Nhiều người đã lên mạng xã hội để bày tỏ sự hoài nghi và đau buồn trước sự kết thúc đột ngột của công việc cũng như di sản của ấn phẩm. Các cựu nhân viên, một số người đã gắn bó hàng thập kỷ với tạp chí, đã chia sẻ những kỷ niệm và sự thất vọng của họ về việc không được thông báo cũng như mất đi những đóng góp của họ cho ngành báo chí trò chơi.
"Cảm ơn vì những gì bạn đã mang đến cho tạp chí ngành công nghiệp trò chơi điện tử," tài khoản Konami chính thức trên X cho biết. "Chúng tôi sẽ không bao giờ ngừng hồi tưởng một cách trìu mến về việc chờ đợi số tiếp theo được gửi qua thư."
"Chúng tôi đã hoàn thành được khoảng 70% số phát hành tiếp theo và nó sẽ có một trang bìa TUYỆT VỜI," cựu giám đốc tạp chí biên tập Kyle Hilliard cho biết.
"Tất cả các tính năng của chúng tôi trên Game Informer... vừa... biến mất," Liana Ruppert, một cựu nhân viên đã rời đi vào 2021, cho biết. "Một số công việc yêu thích của tôi mà tôi từng làm là ở đó và chỉ có tôi thôi - trái tim tan vỡ vì những người đã ở đó lâu hơn rất nhiều, đã dồn rất nhiều tâm huyết vào đó chỉ để nó bị lấy đi cùng với ZERO thông báo. Chuyện này ổn chứ?"
"Là một người đã ở đó trong vấn đề số một và dành phần lớn cuộc đời mình để đấu tranh, cào cấu và cào cấu cho GI, điều đó khiến trái tim tôi tan nát để xem nó kết thúc," Andy McNamara, cựu tổng biên tập, người đã làm việc tại ấn phẩm này trong 29 năm.
cho biết. Jason Schreier của Bloomberg quan sát thấy rằng ChatGPT có thể viết một tin nhắn khá giống với tin nhắn đã thực sự được đăng. "Tôi đã bảo ChatGPT viết một tin nhắn chia tay cho tạp chí Game Informer (R.I.P.) và nó chắc chắn nghe rất giống tin nhắn mà các giám đốc điều hành GameStop đã xuất bản chiều nay."
Việc đóng cửa Game Informer đánh dấu sự kết thúc của một kỷ nguyên của báo chí chơi game. Trong 33 năm, ấn phẩm này đã là nền tảng của cộng đồng trò chơi, cung cấp thông tin chuyên sâu, đánh giá và hiểu biết sâu sắc về thế giới trò chơi điện tử. Việc ngừng hoạt động đột ngột của nó đã để lại khoảng trống trong ngành, làm nổi bật những thách thức mà truyền thông truyền thống phải đối mặt trong thời đại kỹ thuật số. Khi cộng đồng game tạm biệt ấn phẩm mang tính biểu tượng này, di sản của Game Informer chắc chắn sẽ sống mãi trong ký ức của độc giả và vô số câu chuyện mà nó mang lại cho cuộc sống.