Dom Aktualności Sony Wprowadza narzędzie do tłumaczenia języka migowego w grze

Sony Wprowadza narzędzie do tłumaczenia języka migowego w grze

Autor : Madison Dec 30,2024

Patent Sony: wbudowany w grę tłumacz języka migowego umożliwia osobom niedosłyszącym granie w gry!

索尼专利:游戏内手语翻译器Sony złożyło wniosek patentowy, aby zapewnić większą dostępność gier dla graczy z wadą słuchu. Patent demonstruje technologię, która może w czasie rzeczywistym przetłumaczyć jeden język migowy na inny język gry.

Patent Sony: tłumacz gier wideo z amerykańskiego języka migowego (ASL) na japoński język migowy (JSL)

Planowane jest wykorzystanie sprzętu VR i obsługa poprzez gry w chmurze

索尼专利:游戏内手语翻译器Patent zgłoszony przez firmę Sony dodaje do gier wideo możliwości tłumaczenia języka migowego w czasie rzeczywistym. Patent zatytułowany „Tłumaczenie języka migowego w środowiskach wirtualnych” demonstruje technologię umożliwiającą tłumaczenie amerykańskiego języka migowego (ASL) na japoński język migowy (JSL), zrozumiały dla osób mówiących po japońsku.

Sony twierdzi, że jego celem jest zbudowanie systemu, który pomoże graczom z wadą słuchu, tłumacząc język migowy w czasie rzeczywistym podczas rozmów w grze. Technologia opisana w patencie umożliwiłaby wyświetlanie na ekranie wirtualnego wskaźnika lub awatara przekazywania języka migowego w czasie rzeczywistym. System najpierw przetłumaczy gesty w jednym języku na tekst, następnie przekonwertuje tekst na inny określony język, a na koniec przetłumaczy otrzymane dane na gesty w innym języku.

„Przykłady wykonania niniejszego ujawnienia dotyczą sposobów i systemów przechwytywania języka migowego jednego użytkownika (np. Japończyka) i tłumaczenia języka migowego innemu użytkownikowi (np. osobie mówiącej po angielsku)” – opisuje Sony w patent. „Ponieważ języki migowe różnią się w zależności od pochodzenia regionalnego, języki migowe nie są językami uniwersalnymi. Wymaga to odpowiedniego uchwycenia języka migowego jednego użytkownika, zrozumienia jego języka ojczystego i wygenerowania jego ojczystego języka migowego jako danych wyjściowych dla innego użytkownika.” 🎜>

Sony podało przykład, że jednym ze sposobów wdrożenia tego systemu jest użycie sprzętu VR lub wyświetlaczy montowanych na głowie (HMD). „W niektórych przypadkach HMD łączy się z urządzeniem użytkownika, takim jak komputer osobisty, konsola do gier lub inne urządzenie komputerowe, za pośrednictwem połączenia przewodowego lub bezprzewodowego” – podaje Sony. „W niektórych przykładach urządzenie użytkownika renderuje grafikę wyświetlaną za pośrednictwem HMD, zapewniając użytkownikowi wciągające wrażenia wizualne w środowisku wirtualnym.” 索尼专利:游戏内手语翻译器

Firma Sony zaproponowała ponadto, aby jedno urządzenie użytkownika mogło bezproblemowo komunikować się z innym urządzeniem użytkownika na serwerze gry za pośrednictwem sieci. „W niektórych przykładach wykonania serwer gry wykonuje wspólną sesję gry wideo, utrzymuje stan kanoniczny gry wideo i jej środowiska wirtualnego” – stwierdziła Sony – „a urządzenie użytkownika synchronizuje się z nią pod względem stanu środowiska wirtualnego .”

Dzięki tej konfiguracji użytkownicy mogą udostępniać treści i wchodzić w interakcje w tym samym środowisku wirtualnym (tj. w grze) we współdzielonej sieci lub serwerze. Sony stwierdziło również, że w niektórych przykładach systemu serwer gier może stanowić część systemu gier w chmurze, który mógłby „renderować i przesyłać strumieniowo wideo” pomiędzy każdym urządzeniem użytkownika.

Najnowsze artykuły Więcej
  • Wang Yue Arpg wyłania się z cieni: podejścia do testowania fazy

    Wang Yue, chętnie oczekiwany fantasy ARPG, przygotowuje się do fazy testowania po zapewnieniu kluczowego numeru rejestracyjnego, który oznacza zatwierdzenie publikacji w Chinach. To jest ekscytujący kamień milowy, zbliżając grę do pełnego wydania. Nadchodząca faza testowania technicznego jest ustawiona

    Apr 17,2025
  • Verdansk wzmacnia warzone, programiści potwierdzają, że pozostaje

    Verdansk niezaprzeczalnie wstrzyknął nowe życie w Call of Duty: Warzone, a jego czas nie może być doskonały. Po tym, jak Internet nazwał pięcioletni Battle Royale Activision jako „ugotowany”, powrót Verdansk oparty na nostalgii wywołał odrodzenie. Teraz społeczność internetowa jest COUDAMI

    Apr 17,2025
  • Kolki: niezbędne przechowywanie książek

    W Minecraft książki służą podwójnie, zwiększając zarówno zaklęcia, jak i estetyczne atrakcyjność twoich kompilacji. Strategiczne umieszczenie ich wokół czarującego stołu wzmacnia moc zaklęć, umożliwiając graczom znacznie ulepszenie broni, zbroi i narzędzi. Jednocześnie th

    Apr 17,2025
  • 8 sposobów na uhonorowanie miesiąca historii kobiet

    W IGN jesteśmy podekscytowani uhonorowaniem kobiet, które kształtują naszą historię i przemysł, inspirując, wzmacniając i kierując pozytywnymi zmianami nie tylko w miesiącu historii kobiet, ale każdego dnia. Zapraszamy do przyłączenia się do nas w nauce, świętowaniu i wzmacnianiu głosów kobiet. Oto kompleksowy przewodnik po WOM

    Apr 17,2025
  • „Fall 2: Survival zombie wprowadza komiczny horror i zagadki na Androida”

    Zanurz się w mrożącym mrożycie świata *The Fall 2: Zombie Survival *, teraz dostępny na Androidzie, gdzie nieumarła apokalipsa nadal się rozwija. Ta kontynuacja opiera się na porywającej rozgrywce przetrwania swojego poprzednika, zanurzając cię w horror-akcji wrażenia w zdruzgotanym świecie

    Apr 17,2025
  • „Yasha: Legends of the Demon Blade, aby rozpocząć się w kwietniu”

    Yasha: Legends of the Demon Blade, chętnie oczekiwana akcja roguelitu z utalentowanej drużyny przy 7Quark, w końcu wyznaczyła swoją datę premiery! Zaznacz swoje kalendarze dla wciągające nurkowanie w tym żywych świecie 24 kwietnia 2025 r. Dostępne na wielu platformach, w tym PS4, PS5, Xbox SE

    Apr 17,2025