Verdansk niezaprzeczalnie wstrzyknął nowe życie w Call of Duty: Warzone , a jego czas nie może być doskonały. Po tym, jak Internet nazwał pięcioletni Battle Royale Activision jako „ugotowany”, powrót Verdansk oparty na nostalgii wywołał odrodzenie. Teraz społeczność internetowa głosi WaTzone „powrót”. Pomimo dramatycznego wydarzenia Activision Nuking Verdansk, wydaje się, że miał niewielki wpływ. Gracze, którzy kiedyś odpłynęli, wspominając Warzone jako ich grę podczas Lockdown, gromadzą się na mapie, która rozpoczęła wszystko. Tymczasem lojalistów, którzy w ciągu ostatnich pięciu lat pozostali niezłomni dzięki wzlotom i upadkom gry, oświadczają, że Warzone jest teraz przyjemniejszy niż od czasu wybuchowej premiery w 2020 roku.
Ten powrót do prostszego doświadczenia w rozgrywce był strategicznym wyborem dokonanym przez programistów w Raven i Berex. Pete Actipis, dyrektor gry w Raven i Etienne Pouliot, dyrektor kreatywny w Bereox, kierowali współpracą z wieloma studiami w celu ożywienia Waryzonu. W obszernym wywiadzie dla IGN duet zagłębił się w proces przywrócenia Warzone do swoich korzeni. Omówili sukces trybu swobodnego Verdansk, bawili pomysł ograniczenia skórki operatora do MIL-SIM, aby uzyskać autentyczną atmosferę 2020 roku i odpowiedzieli na palące pytanie wszystkich: czy Verdansk tutaj zostanie?
Kontynuuj czytanie, aby odkryć odpowiedzi na te palące pytania i nie tylko.