Дом Новости Sony Представляет внутриигровой инструмент перевода на язык жестов

Sony Представляет внутриигровой инструмент перевода на язык жестов

Автор : Madison Dec 30,2024

Патент Sony: внутриигровой переводчик языка жестов позволяет слабослышащим игрокам играть в игры!

索尼专利:游戏内手语翻译器Sony подала заявку на патент, чтобы обеспечить большую доступность игр для геймеров с нарушениями слуха. Патент демонстрирует технологию, которая может переводить один язык жестов на другой внутриигровой язык в режиме реального времени.

Патент Sony: переводчик видеоигр с американского языка жестов (ASL) на японский язык жестов (JSL)

Планируется использовать VR-оборудование и работать через облачные игры

索尼专利:游戏内手语翻译器Этот патент, поданный Sony, добавляет в видеоигры возможности перевода на язык жестов в реальном времени. Патент под названием «Перевод языка жестов в виртуальных средах» демонстрирует технологию, которая может переводить американский язык жестов (ASL) на японский язык жестов (JSL), понятный носителям японского языка.

Sony заявляет, что ее цель — создать систему, которая поможет игрокам с нарушениями слуха, переводя язык жестов в реальном времени во время внутриигровых разговоров. Технология, описанная в патенте, позволит виртуальному индикатору или аватару, отображаемому на экране, передавать язык жестов в реальном времени. Система сначала переведет жесты на одном языке в текст, затем преобразует текст на другой указанный язык и, наконец, переведет полученные данные в жесты на другом языке.

«Варианты настоящего раскрытия относятся к способам и системам для захвата языка жестов одного пользователя (например, японца) и перевода языка жестов другому пользователю (например, говорящему по-английски)», — описывает Sony в патент. «Поскольку языки жестов различаются в зависимости от их регионального происхождения, языки жестов не являются универсальными языками. Это требует надлежащего захвата языка жестов одного пользователя, понимания его родного языка и создания родного языка жестов в качестве вывода для другого пользователя». 🎜>

Sony привела пример того, что один из способов реализации этой системы — с помощью VR-оборудования или головных дисплеев (HMD). «В некоторых вариантах реализации HMD подключается к пользовательскому устройству, такому как персональный компьютер, игровая консоль или другое вычислительное устройство, через проводное или беспроводное соединение», — уточняет Sony. «В некоторых вариантах реализации пользовательское устройство отображает графику, отображаемую через HMD, предоставляя пользователю захватывающий опыт просмотра виртуальной среды». 索尼专利:游戏内手语翻译器Sony также предложила, чтобы одно пользовательское устройство могло беспрепятственно взаимодействовать с другим пользовательским устройством на игровом сервере через сеть. «В некоторых вариантах реализации игровой сервер выполняет общий сеанс видеоигры, поддерживает каноническое состояние видеоигры и ее виртуальной среды», — заявила Sony, — «и пользовательское устройство синхронизируется с ним относительно состояния виртуальной среды». .»

Благодаря этой настройке пользователи могут совместно использовать и взаимодействовать в одной и той же виртуальной среде (например, игре) в общей сети или на сервере. Sony также заявила, что в некоторых вариантах реализации системы игровой сервер может быть частью облачной игровой системы, которая сможет «рендеринговать и передавать потоковое видео» между каждым пользовательским устройством.

Последние статьи Более
  • "Nintendo Switch 2, чтобы продать миллионы на запуске, говорят аналитики, выпустить в июне.

    Цена Nintendo Switch 2 является основной темой обсуждения в игровом сообществе. Аналитики поделились с ING своим ожиданиями, что консоль следующего поколения Nintendo будет запущена около 400 долларов. Это ожидание дополнительно подтверждается недавним отчетом Bloomberg, который повторяет SAM

    Apr 06,2025
  • Кодовые имена: Руководство по покупке и побочные продукты обнародованы

    CodeNames быстро получили признание как одна из лучших партийных настольных игр из -за его простых правил и оживленного игрового процесса. В отличие от многих игр, которые колеблются с большими группами, CodeNames превосходит четыре или более игроков. Создатели в Czech Games Edition на этом не остановились; Они также представили треску

    Apr 06,2025
  • «Немного слева: расширения iOS теперь доступны»

    Терапевтическая игра Secret Mode, немного слева, теперь полностью расширена на iOS с выпуском двух автономных DLC: шкафы и ящики и видение звезд. Оба расширения доступны в виде отдельных приложений в App Store, а версии Android в настоящее время находятся в разработке. Эти бывшие

    Apr 06,2025
  • Предварительный заказ игры на сцене и DLC

    Стадия испугана DLCAT в момент, не существует известных DLC или дополнений, доступных для *страха *. Мы внимательно следим за любыми новыми разработками и будем обновлять эту страницу, как только появится больше информации. Следите за последними обновлениями на *Stage Fright *!

    Apr 06,2025
  • Сметово по умолчанию HD Remaster: дата выпуска и время раскрыта

    Смелый дефолт: Flying Fairy HD Remaster - это расширенное издание любимой игры 3DS 2012 года! Погрузитесь в подробности о дате его выпуска, целевых платформах и путешествии его объявления. По умолчанию: Дата выпуска Flying HD Remaster и таймеры 5 июня 2025 года. Назнайте ваши календари!

    Apr 06,2025
  • «Руководство по переключению оружия в Wilds Monster Hunter»

    Одним из захватывающих новых функций в * Monster Hunter Wilds * является введение Seikret, которое обеспечивает богатство полезности как в бою, так и вне его. Если вам интересно, как поменяться оружием в *Monster Hunter Wilds *, вот подробное руководство, которое поможет вам овладеть этим важным навыком.

    Apr 06,2025