Paten Sony: Penterjemah bahasa isyarat dalam permainan membenarkan pemain bermasalah pendengaran bermain permainan!
Sony telah memfailkan permohonan paten untuk menyediakan kebolehaksesan permainan yang lebih baik untuk pemain yang mengalami masalah pendengaran. Paten menunjukkan teknologi yang boleh menterjemah satu bahasa isyarat ke dalam bahasa dalam permainan yang lain dalam masa nyata.
Paten Sony: Penterjemah permainan video Bahasa Isyarat Amerika (ASL) kepada Bahasa Isyarat Jepun (JSL)
Ia dirancang untuk menggunakan peralatan VR dan beroperasi melalui permainan awan
Paten yang difailkan oleh Sony ini menambah keupayaan terjemahan bahasa isyarat masa nyata kepada permainan video. Paten itu, bertajuk "Terjemahan Bahasa Isyarat dalam Persekitaran Maya," menunjukkan teknologi yang boleh menterjemah Bahasa Isyarat Amerika (ASL) ke Bahasa Isyarat Jepun (JSL) yang boleh difahami oleh penutur Jepun.
Sony berkata matlamatnya adalah untuk membina sistem yang membantu pemain bermasalah pendengaran dengan menterjemah bahasa isyarat dalam masa nyata semasa perbualan dalam permainan. Teknologi yang diterangkan dalam paten akan membolehkan penunjuk maya atau avatar dipaparkan pada skrin untuk menyampaikan bahasa isyarat dalam masa nyata. Sistem akan terlebih dahulu menterjemah gerak isyarat dalam satu bahasa ke dalam teks, kemudian menukar teks ke bahasa lain yang ditentukan, dan akhirnya menterjemah data yang diterima ke dalam gerak isyarat dalam bahasa lain.
"Penjelmaan pendedahan sekarang berkaitan dengan kaedah dan sistem untuk menangkap bahasa isyarat seorang pengguna (mis., orang Jepun) dan menterjemah bahasa isyarat kepada pengguna lain (mis., penutur bahasa Inggeris)," Sony menerangkan dalam paten. "Oleh kerana bahasa isyarat berbeza-beza bergantung pada asal wilayahnya, bahasa isyarat bukanlah bahasa universal. Ini memerlukan menangkap bahasa isyarat seseorang pengguna dengan sewajarnya, memahami bahasa ibunda mereka dan menjana bahasa isyarat ibunda mereka sebagai output untuk pengguna lain
Sony memberi contoh bahawa satu cara untuk melaksanakan sistem ini adalah dengan bantuan peralatan VR atau paparan yang dipasang di kepala (HMD). "Dalam sesetengah penjelmaan, HMD bersambung ke peranti pengguna, seperti komputer peribadi, konsol permainan atau peranti pengkomputeran lain, melalui sambungan berwayar atau wayarles," butiran Sony. "Dalam beberapa penjelmaan, peranti pengguna memaparkan grafik yang dipaparkan melalui HMD, memberikan pengguna pengalaman menonton persekitaran maya yang mengasyikkan."
Dengan persediaan ini, pengguna boleh berkongsi dan berinteraksi dalam persekitaran maya yang sama (iaitu permainan) pada rangkaian atau pelayan kongsi. Sony juga berkata bahawa dalam beberapa penjelmaan sistem, pelayan permainan boleh menjadi sebahagian daripada sistem permainan awan yang boleh "membuat dan menstrim video" antara setiap peranti pengguna.