Sony patenti: Oyun içi işaret dili çevirmeni, işitme engelli oyuncuların oyun oynamasına olanak tanıyor!
Sony, işitme engelli oyunculara daha fazla oyun erişilebilirliği sağlamak amacıyla patent başvurusunda bulundu. Patent, bir işaret dilini gerçek zamanlı olarak başka bir oyun içi dile çevirebilen teknolojiyi gösteriyor.
Sony patenti: Amerikan İşaret Dili'nden (ASL) Japon İşaret Dili'ne (JSL) video oyunu çevirmeni
VR ekipmanlarının kullanılması ve bulut oyunları üzerinden çalıştırılması planlanıyor
Sony tarafından sunulan bu patent, video oyunlarına gerçek zamanlı işaret dili çeviri yetenekleri katıyor. "Sanal Ortamlarda İşaret Dili Çevirisi" başlıklı patent, Amerikan İşaret Dilini (ASL) Japonca konuşanların anlayabileceği Japon İşaret Diline (JSL) çevirebilen bir teknolojiyi gösteriyor.
Sony, amacının oyun içi konuşmalar sırasında işaret dilini gerçek zamanlı olarak çevirerek işitme engelli oyunculara yardımcı olacak bir sistem oluşturmak olduğunu söylüyor. Patentte açıklanan teknoloji, ekranda görüntülenen sanal bir göstergenin veya avatarın işaret dilini gerçek zamanlı olarak iletmesine olanak tanıyacak. Sistem önce bir dildeki hareketleri metne çevirecek, ardından metni belirtilen başka bir dile dönüştürecek ve son olarak alınan verileri başka bir dildeki hareketlere çevirecek.
"Mevcut açıklamanın düzenlemeleri, bir kullanıcının (örneğin bir Japon) işaret dilini yakalamaya ve işaret dilini başka bir kullanıcıya (örneğin İngilizce konuşan bir kişiye) çevirmeye yönelik yöntemler ve sistemlerle ilgilidir", diye açıklıyor Sony. patent. "İşaret dilleri bölgesel kökenlerine göre değişiklik gösterdiğinden, işaret dilleri evrensel diller değildir. Bu, bir kullanıcının işaret dilini uygun şekilde yakalamayı, ana dilini anlamayı ve kendi ana işaret dilini başka bir kullanıcıya çıktı olarak üretmeyi gerektirir."
Sony, bu sistemi uygulamanın bir yolunun VR ekipmanı veya başa takılan ekranlar (HMD) yardımıyla olduğunu gösteren bir örnek verdi. Sony, "Bazı uygulamalarda HMD, kişisel bilgisayar, oyun konsolu veya başka bir bilgi işlem cihazı gibi bir kullanıcı cihazına kablolu veya kablosuz bağlantı yoluyla bağlanıyor" dedi. "Bazı uygulamalarda, kullanıcı cihazı HMD yoluyla görüntülenen grafikleri oluşturarak kullanıcıya sanal ortamda sürükleyici bir görüntüleme deneyimi sağlar."
Bu kurulumla kullanıcılar, paylaşılan bir ağ veya sunucu üzerinde aynı sanal ortamda (yani oyun) paylaşımda bulunabilir ve etkileşimde bulunabilir. Sony ayrıca sistemin bazı düzenlemelerinde oyun sunucusunun, her kullanıcı cihazı arasında "video oluşturabilen ve aktarabilen" bir bulut oyun sisteminin parçası olabileceğini de söyledi.