Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃”
与智能手机一年一更新的节奏不同,Valve 确认 Steam Deck 不会每年发布新版本。本文将深入探讨 Steam Deck 设计师 Lawrence Yang 和 Yazan Aldehayyat 对此事的看法。
Valve 避免 Steam Deck 的年度升级周期
“这对你的客户来说并不公平,”Steam Deck 设计师说道
Valve 已明确表示:Steam Deck 不会遵循智能手机和一些掌机每年发布新硬件的趋势。该公司设计师 Lawrence Yang 和 Yazan Aldehayyat 解释了 Steam Deck 不会每年更新的原因。
在最近接受 Reviews.org 采访时,Yang 强调他们对 Steam Deck 竞争对手似乎都在采用的“年度节奏”不感兴趣。“我们不会每年都进行小幅升级,”Yang 澄清道。“没有理由这么做。而且,说实话,从我们的角度来看,如果很快推出只是略微改进的产品,这对你的客户来说并不公平。”
相反,Valve 想要专注于重大升级——他们称之为“代际飞跃”——同时不会牺牲电池续航时间,以确保任何未来的迭代都真正值得等待和投资。
Aldehayyat 补充说,Valve 专注于解决用户问题,尤其是在远离传统台式机设置玩 PC 游戏方面。Steam Deck 在这方面取得了重大进展,但团队承认仍有“很大的改进空间”。
他们很高兴看到其他公司致力于类似的解决方案,认为这最终对游戏玩家有益。像 Steam Deck 的触控板这样的创新在操控 PC 游戏方面提供了其他掌机(如 ROG Ally)可能缺乏的优势。正如 Aldehayyat 指出的那样,“我们希望其他公司也使用触控板。”
当被问及他们希望在 Steam Deck OLED 中包含但未包含的功能时,Aldehayyat 承认可变刷新率 (VRR) 位于他们列表的首位。他们对 VRR 未能及时在 OLED 发布时实现表示遗憾,尽管用户和设计师本人对此都强烈要求。然后,Yang 强调,OLED Steam Deck 不是作为第二代设备,而是对 Valve 最初为原始 LCD 型号设想的改进。
除了 VRR 之外,团队还在积极探索改进未来 Steam Deck 机型电池续航时间的方法。但是,他们认识到当前技术带来的固有限制。在克服这些限制之前,用户可能需要等待下一代 Steam Deck 版本或 Steam Deck 2 的发布,才能从这些改进中受益。
然而,没有硬件更新,许多人担心 Valve 的 Steam Deck 会落后于竞争对手。自推出以来,Steam Deck 面临越来越激烈的竞争,例如华硕 ROG Ally 和 Ayaneo 产品等设备进入了掌上 PC 游戏市场。但是,Valve 并不认为这是一场“军备竞赛”。相反,他们对 Steam Deck 如何在这个领域引发创新感到兴奋。事实上,Valve 欢迎竞争对手做出的各种设计选择。
“我们喜欢许多公司都在努力改进在办公室外或远离电脑玩游戏体验的想法,”Aldehayyat 说。“因此,看到人们尝试各种东西,看看什么有效什么无效,以及如何改进用户的体验……我们对此非常兴奋,也很想知道最终会是什么样子。”
Steam Deck 将于今年 11 月正式在澳大利亚上市
Steam Deck 的持续全球推广可能影响了 Valve 避免年度硬件更新的决定。就在最近,在最初发布两年多后,Valve 于 2024 年 11 月正式在澳大利亚推出 Steam Deck,这是本月早些时候在 PAX Australia 上宣布的。尚未给出确切的发布日期。
然而,在此之前,获得 Steam Deck(无论是 LCD 还是 OLED)的唯一途径是非官方途径。当被问及为什么 Steam Deck 花了这么长时间才在澳大利亚正式上市时,Yang 说:“在财务尽职调查方面,然后建立所有物流、仓储、运输和退货等等,这需要很长时间。”
“澳大利亚是我们甚至在设计产品的第一天就想进入的国家名单,”Aldehayyat 补充道。“它的设计符合澳大利亚的要求。它与美国、欧洲和亚洲同时获得认证。”然后他提到,他们在澳大利亚缺乏适当的渠道和业务,无法“处理退货”。
在撰写本文时,Valve 在一些国家/地区并未正式销售 Steam Deck。它在墨西哥、巴西和许多东南亚地区(包括菲律宾和印度尼西亚等国家)仍然无法使用。虽然这些地区的用户仍然可以通过非官方途径获得该设备,但他们缺乏对官方支持和分销的直接访问,其中包括购买配件或享受官方保修的能力。
相比之下,Steam Deck 在其他几个市场有售,包括美国、加拿大、欧洲大部分地区以及台湾、香港、韩国和日本等亚洲部分地区,可通过 Komodo 的网站购买。