Ev Haberler Valve'ın Steam Destesi Yükseltmeleri Atlıyor, 'Nesil Atılım'a Odaklanıyor

Valve'ın Steam Destesi Yükseltmeleri Atlıyor, 'Nesil Atılım'a Odaklanıyor

Yazar : Jack Dec 18,2024

Steam Deck yıllık yükseltmelere veda ediyor ve "nesilsel bir sıçrama" hedefliyor

Yılda bir kez güncellenen akıllı telefonların aksine Valve, Steam Deck'in her yıl yeni bir sürüm yayınlamayacağını doğruladı. Bu makale Steam Deck tasarımcıları Lawrence Yang ve Yazan Aldehayyat'ın konu hakkında söylediklerine daha yakından bakıyor.

Valve, Steam Deck'in yıllık yükseltme döngüsünden kaçınır

Steam Deck tasarımcısı "Bu müşterileriniz için adil değil" diyor

Valve şunu açıkça ortaya koydu: Steam Deck, her yıl yeni donanım çıkaran akıllı telefonların ve bazı el tipi konsolların trendini takip etmeyecek. Şirketin tasarımcıları Lawrence Yang ve Yazan Aldehayyat, Steam Deck'in neden her yıl güncellenmeyeceğini açıkladı.

Reviews.org ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Yang, Steam Deck rakiplerinin benimsiyor gibi göründüğü "yıllık ritim" ile ilgilenmediklerini vurguladı. Yang, "Her yıl küçük yükseltmeler yapmıyoruz" diye açıkladı. "Bunu yapmak için hiçbir neden yok. Ve dürüst olmak gerekirse, bizim bakış açımıza göre, yalnızca biraz iyileştirilmiş bir şeyi çok hızlı bir şekilde piyasaya sürmek müşterilerinize adil olmaz."

Bunun yerine Valve, gelecekteki yinelemelerin gerçekten beklemeye ve yatırıma değer olmasını sağlamak için pil ömründen ödün vermeden "nesil sıçramaları" olarak adlandırdıkları büyük yükseltmelere odaklanmak istiyor.

Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃” Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃” Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃” Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃” Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃”Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃”

Aldehayyat, Valve'ın özellikle geleneksel masaüstü ayarlarından uzakta PC oyunları oynama konusunda kullanıcı sorunlarını çözmeye odaklandığını ekledi. Steam Deck bu alanda önemli ilerleme kaydetti ancak ekip hâlâ "geliştirilecek çok yer" olduğunu kabul ediyor.

Diğer şirketlerin benzer çözümler üzerinde çalıştığını görmekten heyecan duyuyorlar ve bunun sonuçta oyuncular için faydalı olacağını düşünüyorlar. Steam Deck'in trackpad'i gibi yenilikler, PC oyunlarını kontrol etme konusunda ROG Ally gibi diğer el konsollarında bulunmayan avantajlar sunuyor. Aldehayyat'ın da belirttiği gibi, "Diğer şirketlerin de trackpad kullanmasını istiyoruz."

Steam Deck OLED'e dahil edilmesini istedikleri ancak dahil olmayan özellikler sorulduğunda Aldehayyat, değişken yenileme hızının (VRR) listelerinin başında yer aldığını itiraf etti. Kullanıcıların ve tasarımcıların güçlü taleplerine rağmen VRR'nin OLED lansmanı için zamanında uygulanmamasından duydukları üzüntüyü dile getirdiler. Yang daha sonra OLED Steam Deck'in ikinci nesil bir cihaz olarak tasarlanmadığını, daha ziyade Valve'ın orijinal LCD modeli için orijinal olarak öngördüğü şeye göre bir gelişme olduğunu vurguladı.

Ekip, VRR'ye ek olarak gelecekteki Steam Deck modellerinde pil ömrünü iyileştirmenin yollarını aktif olarak araştırıyor. Ancak mevcut teknolojinin getirdiği doğal sınırlamaların farkındadırlar. Bu sınırlamaların üstesinden gelinene kadar kullanıcıların bu iyileştirmelerden yararlanmak için bir sonraki Steam Deck sürümünün veya Steam Deck 2'nin yayınlanmasını beklemeleri gerekebilir.

Ancak donanım güncellemesi olmadan çoğu kişi Valve'ın Steam Deck'inin rekabetin gerisinde kalacağından endişe ediyor. Piyasaya sürülmesinden bu yana Steam Deck, Asus ROG Ally ve Ayaneo ürünleri gibi cihazların taşınabilir PC oyun pazarına girmesiyle artan bir rekabetle karşı karşıya kaldı. Ancak Valve bunu bir "silahlanma yarışı" olarak görmüyor. Bunun yerine Steam Deck'in bu alanda yeniliği nasıl tetikleyebileceği konusunda heyecan duyuyorlar. Aslında Valve, rakiplerinin yaptığı çeşitli tasarım seçimlerini memnuniyetle karşılıyor.

Aldehayyat, "Birçok şirketin ofis dışında veya bilgisayardan uzakta oyun deneyimini geliştirmek için çalışıyor olması fikrini beğendik" dedi. "Dolayısıyla, insanların bir şeyler denediğini, neyin işe yarayıp neyin yaramadığını ve kullanıcıların deneyiminin nasıl iyileştirilebileceğini gördüklerini görmek... bu konuda gerçekten heyecanlıyız ve sonunda nasıl görüneceğini merak ediyoruz."

Steam Deck bu Kasım ayında Avustralya'da resmi olarak piyasaya sürülecek

Steam Deck'in küresel kullanıma devam etmesi Valve'ın yıllık donanım güncellemelerinden kaçınma kararını etkilemiş olabilir. Kısa bir süre önce Valve, bu ayın başlarında PAX Avustralya'da duyurulan ilk çıkışından iki yıldan fazla bir süre sonra, Kasım 2024'te Avustralya'da Steam Deck'i resmi olarak piyasaya sürdü. Henüz kesin bir çıkış tarihi verilmedi.

Ancak o zamana kadar Steam Deck almanın tek yolu (ister LCD ister OLED) resmi olmayan bir yol. Steam Deck'in Avustralya'da resmi olarak piyasaya sürülmesinin neden bu kadar uzun sürdüğü sorulduğunda Yang şunları söyledi: "Finansal durum tespiti ve ardından tüm lojistik, depolama, nakliye ve iadelerin vb. ayarlanması uzun zaman alıyor."

Aldehayyat, "Avustralya, ürünü tasarladığımız ilk günden itibaren dahil olmak istediğimiz ülkeler listesinde yer alıyordu" diye ekledi. "Avustralya'nın gereksinimlerini karşılamak üzere tasarlandı. ABD, Avrupa ve Asya ile aynı zamanda sertifikalıdır." Daha sonra Avustralya'da "geri dönüşleri ele almak" için uygun kanal ve operasyonların bulunmadığından bahsetti.

Bu ​​yazının yazıldığı sırada Valve, bazı ülkelerde Steam Deck'i resmi olarak satmıyordu. Meksika, Brezilya ve Filipinler ve Endonezya gibi ülkeler de dahil olmak üzere Güneydoğu Asya'nın büyük bölümünde mevcut değil. Bu bölgelerdeki kullanıcılar cihazı hâlâ resmi olmayan bir şekilde edinebilse de, aksesuarları satın alma veya resmi garantiden yararlanma olanağını da içeren resmi destek ve dağıtıma doğrudan erişimleri bulunmuyor.

Buna karşılık Steam Deck, Amerika Birleşik Devletleri, Kanada, Avrupa'nın çoğu ve Tayvan, Hong Kong, Güney Kore ve Japonya gibi Asya'nın bazı bölgeleri de dahil olmak üzere diğer birçok pazarda mevcuttur ve Komodo'nun web sitesinden satın alınabilir. .

En son makaleler Daha
  • Assassin’in Creed Shadows tekrar gecikti

    Assassin's Creed Shadows, şimdi 20 Mart 2025'i hedef alan başka bir gecikme ile karşı karşıya Ubisoft, merakla beklenen Assassin's Creed Shadows için daha fazla gecikme duyurdu ve çıkış tarihini 20 Mart 2025'e kadar itti. Başlangıçta 14 Şubat lansmanı için planlanan bu, beş haftalık bir erteleme

    Feb 03,2025
  • Gran Saga - Hepsi Çalışma Kodları Ocak 2025

    Gran Saga: Ücretsiz Oyun İçi Ödülleri Kullanma Kılavuzu Çarpıcı yeni MMORPG olan Gran Saga, zengin bir PVE ve PVP içeriği, çeşitli sınıf sistemleri ve-en iyi şekilde-ücretsiz oyun içi güzellikler için yeniden düzenleme kodları sunuyor! NCSoft, bu kodları çeşitli sosyal medya platformlarında düzenli olarak yayınlar. Bu kılavuz PR

    Feb 02,2025
  • Mobile Royale - Savaş ve Strateji - Tüm Çalışma Korumaları Kodları Ocak 2025

    Mobile Royale Kodlarıyla İnanılmaz Oyun İçi Ödüllerin Kilidini Açın! Bu gizli anahtarlar, kaynaklar ve artışlarla dolu hazine sandıklarının kilidini açar, Progress ve krallığınızı güçlendirir. Kodlar, kaynak toplama için uzun bekleme sürelerini ortadan kaldırarak ahşap ve mücevherler gibi temel kaynaklar sağlar

    Feb 02,2025
  • Zenless Bölgesi Sıfır, Hoshimi Miyabi'nin Yardımı ile Gelir Rekorunu Parçalamak

    Hoyoverse'nin mobil isabeti Zenless Bölge Zero, etkileyici pazar performansına devam ediyor. "Ve Starfall Comed" başlıklı son 1.4 güncellemesi, Mobil'de günlük oyuncu harcamasını rekor kıran 8.6 milyon dolara itti ve oyunun Temmuz 2024'te lansman günü gelirini bile aştı. AppMagic Veri Revea

    Feb 02,2025
  • Newerth Dönüşleri Kahramanları: Sevgili MOBA Revived

    Özet 2022 kapanışının ardından, Newerth Heroes of Heroes'ın geliştiricisi sosyal medya aracılığıyla olası bir dönüşe işaret etti. Geliştiriciden gelen son Twitter etkinliği, Newerth Revival'ın kahramanları hakkında hayran spekülasyonlarına yol açtı. Potansiyel Kahramanların Newerth Geri Dönüş PE'sine İlgisi Önemli Oyuncu

    Feb 02,2025
  • Video oyunu marşı için Spotify Stream Milestone Hit

    Mick Gordon'un "BFG Bölümü" 100 milyon Spotify akışına ulaşıyor ve Doom'un kalıcı etkisini vurguladı Mick Gordon'un 2016 Doom yeniden başlatmasından itibaren ikonik "BFG Division" pisti dikkate değer bir kilometre taşı elde etti: Spotify'da 100 milyon akış. Bu başarı sadece kalıcı popüler olanı değil

    Feb 02,2025