Steam Deck tạm biệt các bản nâng cấp hàng năm và hướng tới một "bước nhảy vọt thế hệ"
Không giống như điện thoại thông minh được cập nhật mỗi năm một lần, Valve xác nhận rằng Steam Deck sẽ không phát hành phiên bản mới mỗi năm. Bài viết này xem xét kỹ hơn những gì các nhà thiết kế Steam Deck, Lawrence Yang và Yazan Aldehayyat nói về vấn đề này.
Valve tránh chu kỳ nâng cấp hàng năm của Steam Deck
“Điều đó không công bằng với khách hàng của bạn,” nhà thiết kế Steam Deck nói
Valve đã nói rõ: Steam Deck sẽ không đi theo xu hướng điện thoại thông minh và một số máy chơi game cầm tay phát hành phần cứng mới hàng năm. Các nhà thiết kế của công ty, Lawrence Yang và Yazan Aldehayyat, đã giải thích lý do tại sao Steam Deck không được cập nhật hàng năm.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Reviews.org, Yang nhấn mạnh rằng họ không quan tâm đến "nhịp điệu hàng năm" mà các đối thủ cạnh tranh của Steam Deck dường như đang áp dụng. Yang nói rõ: “Chúng tôi không thực hiện những nâng cấp nhỏ hàng năm. "Không có lý do gì để làm điều đó. Và thành thật mà nói, theo quan điểm của chúng tôi, sẽ không công bằng cho khách hàng của bạn nếu nhanh chóng tung ra thứ gì đó chỉ được cải thiện một chút."
Thay vào đó, Valve muốn tập trung vào những nâng cấp lớn - cái mà họ gọi là "bước nhảy vọt thế hệ" - mà không phải hy sinh thời lượng pin để đảm bảo rằng bất kỳ phiên bản nâng cấp nào trong tương lai đều thực sự đáng để chờ đợi và đầu tư.
Aldehayyat nói thêm rằng Valve tập trung vào việc giải quyết các vấn đề của người dùng, đặc biệt là khi chơi trò chơi trên PC mà không cần cài đặt máy tính để bàn truyền thống. Steam Deck đã đạt được tiến bộ đáng kể trong lĩnh vực này, nhưng nhóm thừa nhận vẫn còn "rất nhiều điều cần cải thiện".
Họ rất vui mừng khi thấy các công ty khác đang nghiên cứu các giải pháp tương tự và cảm thấy cuối cùng giải pháp này sẽ mang lại lợi ích cho game thủ. Những cải tiến như bàn di chuột của Steam Deck mang lại lợi thế khi điều khiển các trò chơi trên PC mà các máy chơi game cầm tay khác như ROG Ally có thể thiếu. Như Aldehayyat đã chỉ ra: "Chúng tôi muốn các công ty khác cũng sử dụng bàn di chuột
Khi được hỏi về những tính năng mà họ mong muốn được đưa vào Steam Deck OLED nhưng lại không có, Aldehayyat thừa nhận rằng tốc độ làm mới thay đổi (VRR) đứng đầu danh sách của họ. Họ bày tỏ sự tiếc nuối khi VRR không được triển khai kịp thời điểm ra mắt OLED, bất chấp yêu cầu mạnh mẽ từ người dùng và chính nhà thiết kế. Yang sau đó nhấn mạnh rằng OLED Steam Deck không nhằm mục đích trở thành một thiết bị thế hệ thứ hai mà là một cải tiến so với những gì Valve hình dung ban đầu cho mẫu LCD ban đầu.
Ngoài VRR, nhóm đang tích cực tìm cách cải thiện thời lượng pin trên các mẫu Steam Deck trong tương lai. Tuy nhiên, họ nhận ra những hạn chế cố hữu do công nghệ hiện tại đặt ra. Cho đến khi những hạn chế này được khắc phục, người dùng có thể phải đợi đến khi phát hành phiên bản Steam Deck tiếp theo hoặc Steam Deck 2 để được hưởng lợi từ những cải tiến này.
Tuy nhiên, nếu không có bản cập nhật phần cứng, nhiều người lo lắng rằng Steam Deck của Valve sẽ tụt hậu so với đối thủ. Kể từ khi ra mắt, Steam Deck đã phải đối mặt với sự cạnh tranh ngày càng tăng, với các thiết bị như Asus ROG Ally và các sản phẩm Ayaneo tham gia vào thị trường game PC cầm tay. Tuy nhiên, Valve không coi đây là một “cuộc chạy đua vũ trang”. Thay vào đó, họ rất hào hứng về cách Steam Deck có thể khơi dậy sự đổi mới trong lĩnh vực này. Trên thực tế, Valve hoan nghênh những lựa chọn thiết kế khác nhau của các đối thủ cạnh tranh.
Aldehayyat cho biết: “Chúng tôi thích ý tưởng rằng nhiều công ty đang nỗ lực cải thiện trải nghiệm chơi trò chơi bên ngoài văn phòng hoặc cách xa máy tính”. "Vì vậy, khi thấy mọi người thử mọi thứ và xem điều gì hiệu quả, điều gì không hiệu quả cũng như cách cải thiện trải nghiệm cho người dùng... chúng tôi thực sự vui mừng về điều đó và tò mò muốn xem cuối cùng nó sẽ như thế nào."
Steam Deck sẽ chính thức ra mắt tại Úc vào tháng 11 này
Việc Steam Deck tiếp tục triển khai toàn cầu có thể đã ảnh hưởng đến quyết định tránh cập nhật phần cứng hàng năm của Valve. Mới gần đây, Valve đã chính thức ra mắt Steam Deck tại Úc vào tháng 11 năm 2024, hơn hai năm sau lần phát hành đầu tiên, được công bố tại PAX Australia vào đầu tháng này. Vẫn chưa có ngày phát hành chính xác được đưa ra.
Tuy nhiên, cho đến lúc đó, cách duy nhất để có được Steam Deck (dù là LCD hay OLED) là không chính thức. Khi được hỏi tại sao Steam Deck lại mất nhiều thời gian như vậy để ra mắt chính thức tại Úc, Yang cho biết: "Về mặt thẩm định tài chính và sau đó là thiết lập tất cả các khâu hậu cần, lưu kho, vận chuyển và trả lại, v.v., phải mất một thời gian dài."
“Úc nằm trong danh sách các quốc gia mà chúng tôi muốn đến ngay từ ngày đầu thiết kế sản phẩm,” Aldehayyat nói thêm. "Nó được thiết kế để đáp ứng các yêu cầu của Úc. Nó được chứng nhận cùng lúc với Hoa Kỳ, Châu Âu và Châu Á." Sau đó, ông đề cập rằng họ thiếu các kênh và hoạt động thích hợp ở Úc để "xử lý việc trả lại hàng".
Tại thời điểm viết bài, Valve chưa chính thức bán Steam Deck ở một số quốc gia. Nó vẫn không có sẵn ở Mexico, Brazil và phần lớn Đông Nam Á, bao gồm các quốc gia như Philippines và Indonesia. Mặc dù người dùng ở những khu vực này vẫn có thể nhận thiết bị một cách không chính thức nhưng họ không có quyền truy cập trực tiếp vào hỗ trợ và phân phối chính thức, bao gồm khả năng mua phụ kiện hoặc tận dụng chế độ bảo hành chính thức.
Ngược lại, Steam Deck có sẵn ở một số thị trường khác, bao gồm Hoa Kỳ, Canada, hầu hết Châu Âu và một số khu vực ở Châu Á như Đài Loan, Hồng Kông, Hàn Quốc và Nhật Bản và có thể mua thông qua trang web của Komodo .