Trang chủ Tin tức Steam Deck của Valve bỏ qua các bản nâng cấp, tập trung vào 'Bước nhảy vọt thế hệ'

Steam Deck của Valve bỏ qua các bản nâng cấp, tập trung vào 'Bước nhảy vọt thế hệ'

Tác giả : Jack Dec 18,2024

Steam Deck tạm biệt các bản nâng cấp hàng năm và hướng tới một "bước nhảy vọt thế hệ"

Không giống như điện thoại thông minh được cập nhật mỗi năm một lần, Valve xác nhận rằng Steam Deck sẽ không phát hành phiên bản mới mỗi năm. Bài viết này xem xét kỹ hơn những gì các nhà thiết kế Steam Deck, Lawrence Yang và Yazan Aldehayyat nói về vấn đề này.

Valve tránh chu kỳ nâng cấp hàng năm của Steam Deck

“Điều đó không công bằng với khách hàng của bạn,” nhà thiết kế Steam Deck nói

Valve đã nói rõ: Steam Deck sẽ không đi theo xu hướng điện thoại thông minh và một số máy chơi game cầm tay phát hành phần cứng mới hàng năm. Các nhà thiết kế của công ty, Lawrence Yang và Yazan Aldehayyat, đã giải thích lý do tại sao Steam Deck không được cập nhật hàng năm.

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Reviews.org, Yang nhấn mạnh rằng họ không quan tâm đến "nhịp điệu hàng năm" mà các đối thủ cạnh tranh của Steam Deck dường như đang áp dụng. Yang nói rõ: “Chúng tôi không thực hiện những nâng cấp nhỏ hàng năm. "Không có lý do gì để làm điều đó. Và thành thật mà nói, theo quan điểm của chúng tôi, sẽ không công bằng cho khách hàng của bạn nếu nhanh chóng tung ra thứ gì đó chỉ được cải thiện một chút."

Thay vào đó, Valve muốn tập trung vào những nâng cấp lớn - cái mà họ gọi là "bước nhảy vọt thế hệ" - mà không phải hy sinh thời lượng pin để đảm bảo rằng bất kỳ phiên bản nâng cấp nào trong tương lai đều thực sự đáng để chờ đợi và đầu tư.

Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃” Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃” Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃” Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃” Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃” Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃”

Aldehayyat nói thêm rằng Valve tập trung vào việc giải quyết các vấn đề của người dùng, đặc biệt là khi chơi trò chơi trên PC mà không cần cài đặt máy tính để bàn truyền thống. Steam Deck đã đạt được tiến bộ đáng kể trong lĩnh vực này, nhưng nhóm thừa nhận vẫn còn "rất nhiều điều cần cải thiện".

Họ rất vui mừng khi thấy các công ty khác đang nghiên cứu các giải pháp tương tự và cảm thấy cuối cùng giải pháp này sẽ mang lại lợi ích cho game thủ. Những cải tiến như bàn di chuột của Steam Deck mang lại lợi thế khi điều khiển các trò chơi trên PC mà các máy chơi game cầm tay khác như ROG Ally có thể thiếu. Như Aldehayyat đã chỉ ra: "Chúng tôi muốn các công ty khác cũng sử dụng bàn di chuột

Khi được hỏi về những tính năng mà họ mong muốn được đưa vào Steam Deck OLED nhưng lại không có, Aldehayyat thừa nhận rằng tốc độ làm mới thay đổi (VRR) đứng đầu danh sách của họ. Họ bày tỏ sự tiếc nuối khi VRR không được triển khai kịp thời điểm ra mắt OLED, bất chấp yêu cầu mạnh mẽ từ người dùng và chính nhà thiết kế. Yang sau đó nhấn mạnh rằng OLED Steam Deck không nhằm mục đích trở thành một thiết bị thế hệ thứ hai mà là một cải tiến so với những gì Valve hình dung ban đầu cho mẫu LCD ban đầu.

Ngoài VRR, nhóm đang tích cực tìm cách cải thiện thời lượng pin trên các mẫu Steam Deck trong tương lai. Tuy nhiên, họ nhận ra những hạn chế cố hữu do công nghệ hiện tại đặt ra. Cho đến khi những hạn chế này được khắc phục, người dùng có thể phải đợi đến khi phát hành phiên bản Steam Deck tiếp theo hoặc Steam Deck 2 để được hưởng lợi từ những cải tiến này.

Tuy nhiên, nếu không có bản cập nhật phần cứng, nhiều người lo lắng rằng Steam Deck của Valve sẽ tụt hậu so với đối thủ. Kể từ khi ra mắt, Steam Deck đã phải đối mặt với sự cạnh tranh ngày càng tăng, với các thiết bị như Asus ROG Ally và các sản phẩm Ayaneo tham gia vào thị trường game PC cầm tay. Tuy nhiên, Valve không coi đây là một “cuộc chạy đua vũ trang”. Thay vào đó, họ rất hào hứng về cách Steam Deck có thể khơi dậy sự đổi mới trong lĩnh vực này. Trên thực tế, Valve hoan nghênh những lựa chọn thiết kế khác nhau của các đối thủ cạnh tranh.

Aldehayyat cho biết: “Chúng tôi thích ý tưởng rằng nhiều công ty đang nỗ lực cải thiện trải nghiệm chơi trò chơi bên ngoài văn phòng hoặc cách xa máy tính”. "Vì vậy, khi thấy mọi người thử mọi thứ và xem điều gì hiệu quả, điều gì không hiệu quả cũng như cách cải thiện trải nghiệm cho người dùng... chúng tôi thực sự vui mừng về điều đó và tò mò muốn xem cuối cùng nó sẽ như thế nào."

Steam Deck sẽ chính thức ra mắt tại Úc vào tháng 11 này

Việc Steam Deck tiếp tục triển khai toàn cầu có thể đã ảnh hưởng đến quyết định tránh cập nhật phần cứng hàng năm của Valve. Mới gần đây, Valve đã chính thức ra mắt Steam Deck tại Úc vào tháng 11 năm 2024, hơn hai năm sau lần phát hành đầu tiên, được công bố tại PAX Australia vào đầu tháng này. Vẫn chưa có ngày phát hành chính xác được đưa ra.

Tuy nhiên, cho đến lúc đó, cách duy nhất để có được Steam Deck (dù là LCD hay OLED) là không chính thức. Khi được hỏi tại sao Steam Deck lại mất nhiều thời gian như vậy để ra mắt chính thức tại Úc, Yang cho biết: "Về mặt thẩm định tài chính và sau đó là thiết lập tất cả các khâu hậu cần, lưu kho, vận chuyển và trả lại, v.v., phải mất một thời gian dài."

“Úc nằm trong danh sách các quốc gia mà chúng tôi muốn đến ngay từ ngày đầu thiết kế sản phẩm,” Aldehayyat nói thêm. "Nó được thiết kế để đáp ứng các yêu cầu của Úc. Nó được chứng nhận cùng lúc với Hoa Kỳ, Châu Âu và Châu Á." Sau đó, ông đề cập rằng họ thiếu các kênh và hoạt động thích hợp ở Úc để "xử lý việc trả lại hàng".

Tại thời điểm viết bài, Valve chưa chính thức bán Steam Deck ở một số quốc gia. Nó vẫn không có sẵn ở Mexico, Brazil và phần lớn Đông Nam Á, bao gồm các quốc gia như Philippines và Indonesia. Mặc dù người dùng ở những khu vực này vẫn có thể nhận thiết bị một cách không chính thức nhưng họ không có quyền truy cập trực tiếp vào hỗ trợ và phân phối chính thức, bao gồm khả năng mua phụ kiện hoặc tận dụng chế độ bảo hành chính thức.

Ngược lại, Steam Deck có sẵn ở một số thị trường khác, bao gồm Hoa Kỳ, Canada, hầu hết Châu Âu và một số khu vực ở Châu Á như Đài Loan, Hồng Kông, Hàn Quốc và Nhật Bản và có thể mua thông qua trang web của Komodo .

Bài viết mới nhất Hơn
  • Assassin xông Creed Shadows bị trì hoãn một lần nữa

    Assassin's Creed Shadows phải đối mặt với sự chậm trễ khác, hiện đang nhắm mục tiêu vào ngày 20 tháng 3 năm 2025 Ubisoft đã công bố sự chậm trễ hơn nữa đối với Assassin Creed Shadows rất được mong đợi, đẩy ngày phát hành trở lại vào ngày 20 tháng 3 năm 2025. Ban đầu dự kiến ​​ra mắt ngày 14 tháng 2, điều này đánh dấu một lần hoãn năm tuần

    Feb 03,2025
  • Gran Saga - Tất cả các mã đổi lấy hoạt động tháng 1 năm 2025

    Gran Saga: Hướng dẫn đổi phần thưởng trong trò chơi miễn phí Gran Saga, MMORPG mới tuyệt đẹp, cung cấp nhiều nội dung PVE và PVP, một hệ thống lớp đa dạng và tốt nhất trong số tất cả các mã nhận thức miễn phí trong trò chơi! NCSoft thường xuyên phát hành các mã này trên các nền tảng truyền thông xã hội khác nhau. Hướng dẫn này pr

    Feb 02,2025
  • Mobile Royale - Chiến tranh & Chiến lược- Tất cả các mã đổi lấy hoạt động tháng 1 năm 2025

    Mở khóa phần thưởng trong trò chơi đáng kinh ngạc với mã Royale di động! Những chìa khóa bí mật này mở khóa các rương kho báu chứa đầy tài nguyên và tăng cường, tăng tốc Progress của bạn và củng cố vương quốc của bạn. Mã cung cấp các tài nguyên thiết yếu như gỗ và đá quý, loại bỏ thời gian chờ đợi dài cho việc thu thập tài nguyên

    Feb 02,2025
  • Zenless Zone Zero Shatters Record

    Hit di động của Hoyoverse, Zenless Zone Zero, tiếp tục hiệu suất thị trường ấn tượng của nó. Bản cập nhật 1.4 gần đây, có tiêu đề "và Starfall đã đến," đã thúc đẩy người chơi hàng ngày chi tiêu cho thiết bị di động đến mức kỷ lục 8,6 triệu đô la, vượt qua doanh thu ngày ra mắt của trò chơi vào tháng 7 năm 2024. Appmagic data exrea

    Feb 02,2025
  • Heroes of Newerth Returns: Moba yêu quý hồi sinh

    Bản tóm tắt Sau khi đóng cửa năm 2022, nhà phát triển của Heroes of Newerth đã gợi ý về một sự trở lại có thể thông qua phương tiện truyền thông xã hội. Hoạt động gần đây của Twitter từ nhà phát triển đã châm ngòi cho sự suy đoán của người hâm mộ về một anh hùng hồi sinh mới hơn. Sự quan tâm đáng kể của người chơi đối với một anh hùng tiềm năng của mới trở lại PE

    Feb 02,2025
  • Spotify Stream Milestone Hit cho trò chơi video Anthem

    "Bộ phận BFG" của Mick Gordon đạt 100 triệu luồng Spotify, nhấn mạnh tác động lâu dài của Doom Ca khúc "BFG Division" mang tính biểu tượng của Mick Gordon từ bản khởi động lại Doom 2016 đã đạt được một cột mốc đáng chú ý: 100 triệu luồng trên Spotify. Thành tựu này làm nổi bật không chỉ sự phổ biến lâu dài

    Feb 02,2025