Steam Deck mengucapkan selamat tinggal kepada peningkatan tahunan dan menyasarkan untuk "lompatan generasi"
Tidak seperti telefon pintar, yang dikemas kini sekali setahun, Valve mengesahkan bahawa Steam Deck tidak akan mengeluarkan versi baharu setiap tahun. Artikel ini melihat dengan lebih dekat apa yang pereka Steam Deck Lawrence Yang dan Yazan Aldehayyat katakan mengenai perkara itu.
Injap mengelakkan kitaran naik taraf tahunan Steam Deck
"Itu tidak adil kepada pelanggan anda," kata pereka Steam Deck
Injap telah menjelaskannya: Steam Deck tidak akan mengikut trend telefon pintar dan beberapa konsol pegang tangan mengeluarkan perkakasan baharu setiap tahun. Pereka syarikat, Lawrence Yang dan Yazan Aldehayyat, menjelaskan mengapa Steam Deck tidak akan dikemas kini setiap tahun.
Dalam temu bual baru-baru ini dengan Reviews.org, Yang menekankan bahawa mereka tidak berminat dengan "irama tahunan" yang nampaknya diguna pakai oleh pesaing Steam Deck. "Kami tidak melakukan peningkatan kecil setiap tahun," jelas Yang. "Tiada sebab untuk berbuat demikian. Dan, secara jujur, dari perspektif kami, adalah tidak adil kepada pelanggan anda untuk melancarkan sesuatu yang hanya dipertingkatkan sedikit dengan cepat."
Sebaliknya, Valve mahu menumpukan pada peningkatan besar - apa yang mereka panggil "lompat generasi" - tanpa mengorbankan hayat bateri untuk memastikan bahawa sebarang lelaran masa hadapan benar-benar berbaloi untuk menunggu dan pelaburan.
Aldehayyat menambah bahawa Valve memberi tumpuan kepada menyelesaikan masalah pengguna, terutamanya apabila ia datang untuk bermain permainan PC jauh daripada tetapan desktop tradisional. Steam Deck telah mencapai kemajuan yang ketara dalam bidang ini, tetapi pasukan itu mengakui masih terdapat "banyak ruang untuk penambahbaikan."
Mereka teruja melihat syarikat lain mengusahakan penyelesaian yang serupa dan merasakan ia akhirnya akan memberi manfaat kepada pemain. Inovasi seperti pad jejak Steam Deck menawarkan kelebihan dalam hal mengawal permainan PC yang mungkin kekurangan konsol pegang tangan lain seperti ROG Ally. Seperti yang ditunjukkan oleh Aldehayyat, "Kami mahu syarikat lain menggunakan pad jejak juga."
Apabila ditanya tentang ciri yang mereka mahu disertakan dalam Steam Deck OLED tetapi tidak, Aldehayyat mengakui bahawa kadar penyegaran berubah (VRR) berada di bahagian atas senarai mereka. Mereka menyatakan kekesalan kerana VRR tidak dilaksanakan tepat pada masanya untuk pelancaran OLED, walaupun permintaan kuat daripada pengguna dan pereka sendiri. Yang kemudiannya menekankan bahawa OLED Steam Deck tidak bertujuan sebagai peranti generasi kedua, sebaliknya penambahbaikan berbanding apa yang pada asalnya dibayangkan oleh Valve untuk model LCD asal.
Selain VRR, pasukan sedang meneroka cara untuk meningkatkan hayat bateri pada model Steam Deck akan datang. Walau bagaimanapun, mereka mengiktiraf batasan yang wujud yang ditimbulkan oleh teknologi semasa. Sehingga batasan ini diatasi, pengguna mungkin perlu menunggu keluaran versi Steam Deck atau Steam Deck 2 seterusnya untuk mendapat manfaat daripada penambahbaikan ini.
Walau bagaimanapun, tanpa kemas kini perkakasan, ramai yang bimbang Valve’s Steam Deck akan ketinggalan dalam persaingan. Sejak dilancarkan, Steam Deck telah menghadapi persaingan yang semakin meningkat, dengan peranti seperti produk Asus ROG Ally dan Ayaneo memasuki pasaran permainan PC pegang tangan. Walau bagaimanapun, Valve tidak melihat ini sebagai "perlumbaan senjata." Sebaliknya, mereka teruja tentang cara Steam Deck boleh mencetuskan inovasi dalam ruang ini. Malah, Valve mengalu-alukan pelbagai pilihan reka bentuk yang dibuat oleh pesaingnya.
"Kami menyukai idea bahawa banyak syarikat sedang berusaha untuk meningkatkan pengalaman permainan di luar pejabat atau jauh dari komputer," kata Aldehayyat. "Jadi, melihat orang mencuba pelbagai perkara dan melihat perkara yang berkesan dan perkara yang tidak berkesan serta cara meningkatkan pengalaman untuk pengguna... kami sangat teruja dengan perkara itu dan ingin tahu bagaimana rupanya pada akhirnya."
Steam Deck akan dilancarkan secara rasmi di Australia pada November ini
Pelancaran global berterusan Steam Deck mungkin telah mempengaruhi keputusan Valve untuk mengelakkan kemas kini perkakasan tahunan. Baru-baru ini, Valve secara rasmi melancarkan Steam Deck di Australia pada November 2024, lebih dua tahun selepas keluaran awalnya, yang diumumkan di PAX Australia awal bulan ini. Tiada tarikh keluaran yang tepat telah diberikan lagi.
Sehingga itu, bagaimanapun, satu-satunya cara untuk mendapatkan Steam Deck (sama ada LCD atau OLED) adalah tidak rasmi. Apabila ditanya mengapa Steam Deck mengambil masa yang lama untuk dilancarkan secara rasmi di Australia, Yang berkata: "Dari segi usaha wajar kewangan dan kemudian menyediakan semua logistik, pergudangan, penghantaran dan pemulangan dan sebagainya, ia mengambil masa yang lama."
"Australia berada dalam senarai negara yang kami mahu sertai walaupun dari hari pertama mereka bentuk produk," tambah Aldehayyat. "Ia direka untuk memenuhi keperluan Australia. Ia diperakui pada masa yang sama dengan AS, Eropah dan Asia kemudiannya beliau menyebut bahawa mereka tidak mempunyai saluran dan operasi yang sesuai di Australia untuk "mengendalikan pulangan."
Pada masa penulisan, Valve tidak secara rasmi menjual Steam Deck di beberapa negara. Ia kekal tidak tersedia di Mexico, Brazil dan kebanyakan Asia Tenggara, termasuk negara seperti Filipina dan Indonesia. Walaupun pengguna di wilayah ini masih boleh mendapatkan peranti itu secara tidak rasmi, mereka kekurangan akses terus kepada sokongan dan pengedaran rasmi, yang termasuk keupayaan untuk membeli aksesori atau mengambil kesempatan daripada jaminan rasmi.
Sebaliknya, Steam Deck tersedia di beberapa pasaran lain, termasuk Amerika Syarikat, Kanada, sebahagian besar Eropah, dan bahagian Asia seperti Taiwan, Hong Kong, Korea Selatan dan Jepun, serta boleh dibeli melalui tapak web Komodo .