Дом Новости Колода Steam от Valve пропускает обновления и фокусируется на «скачке поколений»

Колода Steam от Valve пропускает обновления и фокусируется на «скачке поколений»

Автор : Jack Dec 18,2024

Steam Deck прощается с ежегодными обновлениями и стремится к «скачку поколений»

В отличие от смартфонов, которые обновляются раз в год, Valve подтвердила, что Steam Deck не будет выпускать новую версию каждый год. В этой статье мы более подробно рассмотрим, что говорят по этому поводу дизайнеры Steam Deck Лоуренс Янг и Язан Альдехайят.

Valve избегает ежегодного цикла обновлений Steam Deck

«Это несправедливо по отношению к вашим клиентам», — говорит дизайнер Steam Deck

Valve ясно дала понять: Steam Deck не будет следовать тенденции смартфонов и некоторых портативных консолей, выпускающих новое оборудование каждый год. Дизайнеры компании Лоуренс Янг и Язан Альдехайят объяснили, почему Steam Deck не будет обновляться каждый год.

В недавнем интервью Reviews.org Ян подчеркнул, что их не интересует «годовой ритм», который, похоже, перенимают конкуренты Steam Deck. «Мы не делаем небольшие обновления каждый год», — пояснил Ян. «Нет причин это делать. И, честно говоря, с нашей точки зрения, было бы несправедливо по отношению к вашим клиентам очень быстро выпускать что-то, что лишь немного улучшено».

Вместо этого Valve хочет сосредоточиться на крупных обновлениях — том, что они называют «скачком поколений», — не жертвуя временем автономной работы, чтобы гарантировать, что любые будущие итерации действительно стоят ожидания и инвестиций.

Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃” Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃” Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃” Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃” Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃”Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃”

Альдехайят добавил, что Valve сосредоточена на решении проблем пользователей, особенно когда речь идет об игре на ПК без традиционных настроек рабочего стола. Steam Deck добилась значительного прогресса в этой области, но команда признает, что «еще есть много возможностей для улучшения».

Они рады видеть, что другие компании работают над аналогичными решениями, и считают, что в конечном итоге это принесет пользу геймерам. Такие инновации, как трекпад Steam Deck, дают преимущества в управлении компьютерными играми, которых могут отсутствовать другие портативные консоли, такие как ROG Ally. Как отмечает Альдехайят: «Мы хотим, чтобы другие компании тоже использовали трекпады

».

Отвечая на вопрос о функциях, которые они хотели бы включить в OLED-дисплей Steam Deck, но не включили в них, Альдехайят признал, что переменная частота обновления (VRR) была в верхней части их списка. Они выразили сожаление по поводу того, что VRR не была реализована к запуску OLED, несмотря на настойчивые просьбы со стороны пользователей и самих дизайнеров. Затем Ян подчеркнул, что OLED Steam Deck не задуман как устройство второго поколения, а скорее является улучшением того, что Valve изначально предполагала для оригинальной модели с ЖК-дисплеем.

Помимо VRR, команда активно изучает способы увеличения времени автономной работы будущих моделей Steam Deck. Однако они признают присущие ограничения, налагаемые современной технологией. Пока эти ограничения не будут преодолены, пользователям, возможно, придется дождаться выпуска следующей версии Steam Deck или Steam Deck 2, чтобы воспользоваться этими улучшениями.

Однако без обновления оборудования многие обеспокоены тем, что Steam Deck от Valve отстанет от конкурентов. С момента своего запуска Steam Deck столкнулась с растущей конкуренцией: на рынок игр для портативных ПК выходят такие устройства, как Asus ROG Ally и Ayaneo. Однако Valve не рассматривает это как «гонку вооружений». Вместо этого они воодушевлены тем, как Steam Deck может стимулировать инновации в этой области. Фактически, Valve приветствует различные варианты дизайна, сделанные ее конкурентами.

«Нам нравится идея, что многие компании работают над улучшением игрового процесса за пределами офиса или вдали от компьютера», — сказал Альдехайят. «Итак, видя, как люди пробуют что-то и видят, что работает, а что не работает, и как улучшить взаимодействие с пользователями… мы очень воодушевлены этим и нам любопытно посмотреть, как это будет выглядеть в конце».

Steam Deck будет официально запущен в Австралии в ноябре этого года

Продолжающееся глобальное внедрение Steam Deck, возможно, повлияло на решение Valve отказаться от ежегодных обновлений оборудования. Совсем недавно, в ноябре 2024 года, Valve официально запустила Steam Deck в Австралии, более чем через два года после ее первого выпуска, о котором было объявлено на PAX Australia в начале этого месяца. Точная дата релиза пока не названа.

Однако до тех пор единственный способ получить Steam Deck (LCD или OLED) – неофициальный. Когда его спросили, почему официальный запуск Steam Deck в Австралии занял так много времени, Ян ответил: «Что касается финансовой проверки, а затем настройки всей логистики, складирования, доставки, возврата и так далее, это занимает много времени».

«Австралия была в списке стран, в которых мы хотели оказаться, с самого первого дня разработки продукта», — добавил Альдехайят. «Он разработан в соответствии с австралийскими требованиями. Он сертифицирован одновременно с США, Европой и Азией. Затем он упомянул, что у них нет надлежащих каналов и операций в Австралии для «обработки возвратов».

На момент написания статьи Valve официально не продает Steam Deck в некоторых странах. Он по-прежнему недоступен в Мексике, Бразилии и большей части Юго-Восточной Азии, включая такие страны, как Филиппины и Индонезия. Хотя пользователи в этих регионах по-прежнему могут получить устройство неофициально, у них нет прямого доступа к официальной поддержке и распространению, включая возможность приобретения аксессуаров или использования официальной гарантии.

Напротив, Steam Deck доступен на нескольких других рынках, включая США, Канаду, большую часть Европы и некоторые части Азии, такие как Тайвань, Гонконг, Южная Корея и Япония, и его можно приобрести через веб-сайт Komodo. .

Последние статьи Более
  • Assassin's Creed Shadows снова задержался

    Assassin's Creed Shadows сталкивается с еще одной задержкой, которая сейчас нацелена на 20 марта 2025 года Ubisoft объявила о дальнейшей задержке для долгожданных теней в Assassin's Creed, отталкивая дату его выпуска до 20 марта 2025 года. Первоначально запланирован на запуск 14 февраля, это знаменует собой пятинедельное отсрочку

    Feb 03,2025
  • Gran Saga - все работающие коды выкупа январь 2025 г.

    Gran Saga: Руководство по выкупам бесплатных внутриигровых наград Gran Saga, потрясающая новая MMORPG, предлагает множество PVE и PVP-контента, разнообразной классовой системы и-наиболее из всех-кодов родов бесплатно в игре! NCSoft регулярно выпускает эти коды на различных социальных сетях. Это руководство Pr

    Feb 02,2025
  • Mobile Royale - война и стратегия - все работающие коды выкупа январь 2025 г.

    Разблокируйте невероятные внутриигровые награды с мобильными кодами Royale! Эти секретные ключи разблокируют сундуки с сокровищами, наполненные ресурсами и повышают, ускоряя ваше Progress и укрепляя ваше королевство. Коды предоставляют важные ресурсы, такие как древесина и драгоценные камни, устранение долгого времени ожидания для сбора ресурсов

    Feb 02,2025
  • Zenless Zone Zero разбивает рекорд доходов с помощью Hoshimi Miyabi's Aid

    Мобильный хит Hoyoverse, Zenless Zone Zero, продолжает свою впечатляющую эффективность рынка. Недавнее обновление 1.4 под названием «и The Starfall появился», выдвигало ежедневные расходы игроков на мобильные устройства до рекордных 8,6 миллионов долларов, превосходя даже доход в день запуска игры в июле 2024 года. Appmagic Data Revea

    Feb 02,2025
  • Герои Новеерта возвращаются: возрожденная любимая MOBA

    Краткое содержание После закрытия 2022 года разработчик героев новеерта намекал на возможное возвращение через социальные сети. Недавняя деятельность в Твиттере от разработчика вызвала спекуляции поклонников о героях возрождения новера. Значительный интерес игроков к потенциальным героям более новера возвращения PE

    Feb 02,2025
  • Spotify Stream Milestone Hit для гимна видеоигр

    «Дивизион BFG» Мика Гордона достигает 100 миллионов потоков Spotify, подчеркивая постоянное воздействие Doom Знаменитый трек «Дивизион BFG» Мика Гордона от перезагрузки Doom 2016 года получил замечательную веху: 100 миллионов потоков на Spotify. Это достижение подчеркивает не только устойчивую популярность

    Feb 02,2025