Steam Deck se despide de las actualizaciones anuales y apunta a un "salto generacional"
A diferencia de los teléfonos inteligentes, que se actualizan una vez al año, Valve confirmó que Steam Deck no lanzará una nueva versión cada año. Este artículo analiza más de cerca lo que los diseñadores de Steam Deck, Lawrence Yang y Yazan Aldehayyat, tienen que decir al respecto.
Valve evita el ciclo de actualización anual de Steam Deck
"Eso no es justo para sus clientes", dice el diseñador de Steam Deck
Valve lo ha dejado claro: Steam Deck no seguirá la tendencia de los teléfonos inteligentes y algunas consolas portátiles que lanzan nuevo hardware cada año. Los diseñadores de la compañía, Lawrence Yang y Yazan Aldehayyat, explicaron por qué Steam Deck no se actualizará todos los años.
En una entrevista reciente con Reviews.org, Yang enfatizó que no están interesados en el "ritmo anual" que los competidores de Steam Deck parecen estar adoptando. "No realizamos pequeñas mejoras todos los años", aclaró Yang. "No hay razón para hacer eso. Y, sinceramente, desde nuestra perspectiva, no sería justo para sus clientes implementar algo que sólo ha mejorado ligeramente muy rápidamente".
En cambio, Valve quiere centrarse en actualizaciones importantes, lo que ellos llaman "saltos generacionales", sin sacrificar la duración de la batería para garantizar que cualquier iteración futura realmente valga la pena la espera y la inversión.
Aldehayyat añadió que Valve se centra en resolver los problemas de los usuarios, especialmente cuando se trata de jugar juegos de PC fuera de la configuración de escritorio tradicional. Steam Deck ha logrado avances significativos en esta área, pero el equipo admite que todavía hay "mucho margen de mejora".
Están emocionados de ver a otras empresas trabajando en soluciones similares y sienten que, en última instancia, será beneficioso para los jugadores. Innovaciones como el trackpad de Steam Deck ofrecen ventajas a la hora de controlar juegos de PC de las que otras consolas portátiles como ROG Ally pueden carecer. Como señala Aldehayyat, "Queremos que otras empresas también utilicen trackpads".
Cuando se les preguntó acerca de las funciones que desearían que se incluyeran en Steam Deck OLED pero no lo están, Aldehayyat admitió que la frecuencia de actualización variable (VRR) estaba en la parte superior de su lista. Lamentaron que VRR no se implementara a tiempo para el lanzamiento de OLED, a pesar de las fuertes solicitudes de los usuarios y los propios diseñadores. Luego, Yang enfatizó que OLED Steam Deck no está diseñado como un dispositivo de segunda generación, sino más bien como una mejora con respecto a lo que Valve imaginó originalmente para el modelo LCD original.
Además de VRR, el equipo está explorando activamente formas de mejorar la duración de la batería en futuros modelos de Steam Deck. Sin embargo, reconocen las limitaciones inherentes que plantea la tecnología actual. Hasta que se superen estas limitaciones, es posible que los usuarios deban esperar el lanzamiento de la próxima versión de Steam Deck o Steam Deck 2 para beneficiarse de estas mejoras.
Sin embargo, sin una actualización de hardware, a muchos les preocupa que Steam Deck de Valve se quede atrás de la competencia. Desde su lanzamiento, Steam Deck se ha enfrentado a una competencia cada vez mayor, con dispositivos como los productos Asus ROG Ally y Ayaneo ingresando al mercado de juegos de PC portátiles. Sin embargo, Valve no ve esto como una "carrera armamentista". En cambio, están entusiasmados con cómo Steam Deck puede generar innovación en este espacio. De hecho, Valve acoge con satisfacción las diversas elecciones de diseño realizadas por sus competidores.
“Nos gusta la idea de que muchas empresas estén trabajando para mejorar la experiencia de juego fuera de la oficina o lejos de la computadora”, dijo Aldehayyat. "Entonces, ver a la gente probar cosas y ver qué funciona y qué no funciona y cómo mejorar la experiencia de los usuarios... estamos muy entusiasmados con eso y tenemos curiosidad por ver cómo se verá al final".
Steam Deck se lanzará oficialmente en Australia este noviembre
El continuo lanzamiento global de Steam Deck puede haber influido en la decisión de Valve de evitar las actualizaciones anuales de hardware. Recientemente, Valve lanzó oficialmente Steam Deck en Australia en noviembre de 2024, más de dos años después de su lanzamiento inicial, que se anunció en PAX Australia a principios de este mes. Aún no se ha dado una fecha de lanzamiento exacta.
Hasta entonces, sin embargo, la única forma de obtener una Steam Deck (ya sea LCD u OLED) no es oficial. Cuando se le preguntó por qué Steam Deck tardó tanto en lanzarse oficialmente en Australia, Yang dijo: "En términos de debida diligencia financiera y luego configurar toda la logística, almacenamiento, envío y devoluciones, etc., lleva mucho tiempo".
“Australia estaba en la lista de países en los que queríamos estar incluso desde el primer día de diseño del producto”, añadió Aldehayyat. "Está diseñado para cumplir con los requisitos australianos. Está certificado al mismo tiempo que Estados Unidos, Europa y Asia. Luego mencionó que carecían de los canales y operaciones adecuados en Australia para "manejar las devoluciones".
Al momento de escribir este artículo, Valve no vende oficialmente Steam Deck en algunos países. Sigue no disponible en México, Brasil y gran parte del sudeste asiático, incluidos países como Filipinas e Indonesia. Si bien los usuarios de estas regiones aún pueden obtener el dispositivo de manera no oficial, carecen de acceso directo al soporte y distribución oficiales, lo que incluye la posibilidad de comprar accesorios o aprovechar la garantía oficial.
Por el contrario, Steam Deck está disponible en varios otros mercados, incluidos Estados Unidos, Canadá, la mayor parte de Europa y partes de Asia como Taiwán, Hong Kong, Corea del Sur y Japón, y se puede comprar a través del sitio web de Komodo. .