ニュース Valve の Steam デッキはアップグレードを省略し、「世代の飛躍」に焦点を当てる

Valve の Steam デッキはアップグレードを省略し、「世代の飛躍」に焦点を当てる

著者 : Jack Dec 18,2024

Steam Deck は年次アップグレードに別れを告げ、「世代の飛躍」を目指す

1 年に 1 回アップデートされるスマートフォンとは異なり、Valve は Steam Deck が毎年新しいバージョンをリリースしないことを確認しました。この記事では、Steam Deck デザイナーの Lawrence Yang と Yazan Aldehayyat がこの件について何を言っているかを詳しく見ていきます。

Valve は Steam Deck の年次アップグレード サイクルを回避します

「それは顧客にとって不公平です」と Steam Deck デザイナーは言います

Valve は明らかにしました: Steam Deck は、毎年新しいハードウェアをリリースするスマートフォンや一部の携帯型ゲーム機のトレンドには追従しません。同社のデザイナー、ローレンス・ヤン氏とヤザン・アルデハヤット氏は、Steam Deckが毎年更新されない理由を説明した。

Reviews.org との最近のインタビューで、Yang 氏は、Steam Deck の競合他社が採用していると思われる「年間リズム」には興味がないと強調しました。 「私たちは毎年小さなアップグレードを行っているわけではありません」とヤン氏は明言した。 「そうする理由はありません。そして、正直に言うと、私たちの観点からは、わずかに改善されたものをすぐに展開するのは顧客にとって公平ではありません。

代わりに、Valve はバッテリー寿命を犠牲にすることなく、メジャーなアップグレード、つまり彼らが「世代の飛躍」と呼ぶものに焦点を当て、将来の反復が本当に待って投資する価値があることを確認したいと考えています。

Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃” Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃” Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃” Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃” Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃” Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃”

Aldehayyat 氏は、Valve はユーザーの問題、特に従来のデスクトップ設定から離れて PC ゲームをプレイする場合の解決に重点を置いていると付け加えました。 Steam Deck はこの分野で大きな進歩を遂げましたが、チームはまだ「改善の余地がたくさんある」ことを認めています。

彼らは、他の企業が同様のソリューションに取り組んでいるのを見て興奮しており、それが最終的にゲーマーにとって有益になると感じています。 Steam Deck のトラックパッドのようなイノベーションは、PC ゲームの制御に関して、ROG Ally などの他のハンドヘルド コンソールにはない利点を提供します。 Aldehayyat 氏が指摘するように、「他の企業にもトラックパッドを使用してもらいたいと考えています。

Steam Deck OLED に搭載されてほしい機能について尋ねられたところ、搭載されていない機能について Aldehayyat 氏は、可変リフレッシュ レート (VRR) がリストの最上位にあることを認めました。彼らは、ユーザーや設計者自身からの強い要望にもかかわらず、VRRの実装がOLEDの発売に間に合わなかったことに遺憾の意を表明した。次にYang氏は、OLED Steam Deckは第2世代デバイスとして意図されたものではなく、むしろValveがオリジナルのLCDモデルに対して当初想定していたものを改良したものであると強調した。

VRR に加えて、チームは将来の Steam Deck モデルのバッテリー寿命を向上させる方法を積極的に模索しています。しかし、彼らは現在のテクノロジーによってもたらされる固有の限界を認識しています。これらの制限が克服されるまで、ユーザーはこれらの改善の恩恵を受けるために、次の Steam Deck バージョンまたは Steam Deck 2 のリリースを待つ必要がある場合があります。

しかし、ハードウェアのアップデートがなければ、Valve の Steam Deck が競合他社に後れを取るのではないかと多くの人が心配しています。 Steam デッキは発売以来、Asus ROG Ally や Ayaneo 製品などのデバイスがハンドヘルド PC ゲーム市場に参入するなど、競争の激化に直面しています。ただし、Valve はこれを「軍拡競争」とは考えていません。その代わりに、彼らは Steam Deck がこの分野でどのようにイノベーションを起こすことができるかに興奮しています。実際、Valve は競合他社が行うさまざまな設計の選択を歓迎しています。

「多くの企業がオフィス外やコンピューターから離れた場所でのゲーム体験の向上に取り組んでいるという考えが気に入っています」と Aldehayyat 氏は言いました。 「ですから、人々が何かを試して、何がうまくいき、何がうまくいかないのか、そしてユーザーのエクスペリエンスをどのように改善するのかを確認するのを見るのは…私たちはそれをとても楽しみにしており、最終的にはどうなるのか知りたいと思っています。」

Steam Deck は今年 11 月にオーストラリアで正式に発売されます

Steam Deck の継続的な世界展開は、年次ハードウェア アップデートを避けるという Valve の決定に影響を与えた可能性があります。つい最近、Valve は、今月初めに PAX Australia で発表された最初のリリースから 2 年以上後、2024 年 11 月にオーストラリアで Steam Deck を正式に開始しました。正確な発売日はまだ発表されていない。

しかし、それまでは、Steam デッキ (LCD か OLED かを問わず) を入手する唯一の方法は非公式です。 Steam Deckがオーストラリアで正式にローンチするまでになぜこれほど時間がかかったのか尋ねると、ヤン氏は次のように答えた。「財務上のデューデリジェンスと、その後のすべての物流、倉庫保管、出荷、返品などの準備の観点からすると、長い時間がかかります。」

「製品設計の初日から、オーストラリアは私たちが行きたい国のリストに入っていました」とアルデハヤット氏は付け加えた。 「これはオーストラリアの要件を満たすように設計されています。米国、ヨーロッパ、アジアと同時に認定されています。」 さらに、オーストラリアには「返品を処理する」ための適切なチャネルと運用が欠けていると述べました。

この記事の執筆時点では、Valve は一部の国では Steam Deck を正式に販売していません。メキシコ、ブラジル、フィリピンやインドネシアなどの東南アジアの多くの地域では依然として利用できない。これらの地域のユーザーは引き続きデバイスを非公式に入手できますが、アクセサリの購入や公式保証の利用など、公式のサポートや配布に直接アクセスすることはできません。

対照的に、Steam Deck は、米国、カナダ、ヨーロッパの大部分、台湾、香港、韓国、日本などのアジアの一部を含む他のいくつかの市場で入手可能であり、Komodo の Web サイトから購入できます。 。

最新記事 もっと
  • アサシンの信条の影が再び遅れました

    アサシンの信条の影は別の遅延に直面しており、2025年3月20日をターゲットにしています Ubisoftは、非常に期待されているAssassin's Creed Shadowsのさらなる遅延を発表し、リリース日を2025年3月20日に戻しました。

    Feb 03,2025
  • Gran Saga - すべての作業償還コード2025年1月

    Gran Saga:無料のゲーム内報酬を償還するためのガイド 見事な新しいMMORPGであるGran Sagaは、豊富なPVEおよびPVPコンテンツ、多様なクラスシステム、そして何よりも無料でゲーム内のグッズのためのレリームコードを提供します! NCSOFTは、さまざまなソーシャルメディアプラットフォームでこれらのコードを定期的にリリースします。 このガイドpr

    Feb 02,2025
  • モバイルロイヤル - 戦争と戦略 - すべての作業償還コード2025年1月

    モバイルRoyaleコードでゲーム内の信じられないほどの報酬のロックを解除してください!これらの秘密の鍵は、リソースとブーストに満ちた宝箱のロックを解き放ち、あなたのProgress - プロジェクトのタスク進捗管理アプリを加速し、王国を強化します。 コードは木材や宝石などの重要なリソースを提供し、リソースの集まりの長い待ち時間を排除します

    Feb 02,2025
  • Zenless Zone Zero hoshimi miyabiの援助で収益記録を粉砕する

    HoyoverseのモバイルヒットであるZenless Zone Zeroは、印象的な市場パフォーマンスを継続しています。 「And The Starfall Come」というタイトルの最近の1.4アップデートは、モバイルに毎日のプレーヤーを記録破りの860万ドルに支出し、2024年7月にゲームの発売日の収益を上回りました。 AppMagic Data Revea

    Feb 02,2025
  • Heroes of Newerth Returns:最愛のモバは復活しました

    まとめ 2022年の閉鎖に続いて、Heroes of Newerthの開発者は、ソーシャルメディアを介してリターンの可能性を示唆しています。 開発者からの最近のTwitterアクティビティは、ニューエルスリバイバルのヒーローについてのファンの憶測を引き起こしました。 NewerthカムバックPEの潜在的なヒーローへの重要な関心

    Feb 02,2025
  • Spotifyストリームマイルストーンビデオゲームアンセムのヒット

    ミック・ゴードンの「BFG部門」は1億のSpotifyストリームに到達し、Doomの永続的な影響を強調しています 2016年のDoom RebootのMick Gordonの象徴的な「BFG Division」トラックは、Spotifyの驚くべきマイルストーンである1億のストリームを達成しました。この成果は、永続的な人気だけでなく、強調しています

    Feb 02,2025