PlayStation အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Shuhei Yoshida ကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ 2008 ခုနှစ်မှစ. Sie Worldwide စတူဒီယို၏ဥက်က president ္ဌ Yoshida ကပြောကြားရာတွင် Sony သည်ဤရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုတွင်ပါ 0 င်သောမွေးရာပါအန္တရာယ်များကိုအသိအမှတ်ပြုသည့်ရယ်စရာဂိမ်းများကိုပြောကြားခဲ့သည်။
Yoshida ၏မှတ်ချက်များသည် PlayStation ၏ Live-service လုပ်ငန်းများအတွက်လှိုင်းလေထန်နိုင်သောကာလအတွင်းရောက်ရှိလာသည်။ Arrowhead ၏ Helpivers 2 သည် ထူးခြားသည့်အောင်မြင်မှုရရှိခဲ့ပြီး 12 ပတ်အတွင်းတွင်ရောင်းချသောမိတ္တူ 12 သန်းဖြင့်ရောင်းချသည့်အလျင်မြန်ဆုံးရောင်းချသည့် PlayStation Studios ဂိမ်းဖြစ်လာသည်။
Concord သည် ထူးခြားသော sundback တစ်ခုဖြစ်ပြီး PlayStation ၏အကြီးမားဆုံးဗီဒီယိုဂိမ်းပျက်ကွက်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ အလွန်နိမ့်သောကစားသမားအရေအတွက်ကြောင့်အတိုချုပ်မပိတ်မီအပတ်စဉ်ရက်သတ္တပတ်မျှသာကြာပြီးနောက်ဂိမ်း၏ဖျက်သိမ်းမှုနှင့်၎င်း၏ developer ၏ပိတ်ပစ်မှုကိုရရှိခဲ့သည်။ Kotaku ကန ဦး ဖွံ့ဖြိုးရေးကုန်ကျစရိတ်သည်ဒေါ်လာသန်း 200 ခန့်ရှိပြီးဖွံ့ဖြိုးရေး, အိုင်ပီအခွင့်အရေးတစ်ခုလုံးကိုဖုံးကွယ်ရန်မလုံလောက်သေးပါ။
ဤပျက်ကွက် မှုသည် ဆိုး ရှားသည့်ခွေးများကိုဖျက်သိမ်းခြင်းကိုအဆုံးသတ်လိုက်သည် ။ မကြာသေးမီက 31 နှစ်အကြာတွင် Sony ကိုမကြာသေးမီကထွက်ခွာသွားသည့် Yoshida သည်သူသည် Harms Harman ၏လက်ရှိအနေအထားတွင်ပါ 0 င်နေလျှင် Live-service ည့်သည်လမ်းညွှန်မှုကိုဆန့်ကျင်လိမ့်မည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။
"ဘတ်ဂျက်ကိုစီမံခန့်ခွဲခြင်း, ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ရန်ပုံငွေများကိုခွဲဝေချထားပေးသည်" ဟု Yoshida ကရှင်းပြသည်။ အကယ်. ကုမ္ပဏီအနေဖြင့်ထိုလမ်းကြောင်းကိုဤလမ်းကြောင်းကိုစဉ်းစားလျှင် , ဒါပေမယ့်ငါထွက်ခွာသွားပြီး Hermen Hulst ကိုသိမ်းပိုက်ပြီးတဲ့နောက်ကုမ္ပဏီကအရင်းအမြစ်တွေအများကြီးထောက်ပံ့ပေးတယ်။ သူတို့ကတစ် ဦး တည်းကစားသမားဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုရပ်တန့်မထား, ယင်းအစားသူတို့သည်တိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပေးသောဂိမ်းများအတွက်နောက်ထပ်အရင်းအမြစ်များကိုစမ်းသပ်မှုတစ်ခုအဖြစ်ခွဲဝေချထားပေးခဲ့ကြသည်။ သူတို့ကအန္တရာယ်ကိုသိတယ်, ဒီအပြိုင်အဆိုင်အမျိုးအစားအတွက်အောင်မြင်မှုမဖြစ်နိုင်ဘူး။ ထိုအနေနှင့်သူတို့သည်အရင်းအမြစ်များကိုထောက်ပံ့ပေးခဲ့သည်။ ၎င်းသည်ကောင်းမွန်သောချဉ်းကပ်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီးအချို့ဂိမ်းများအောင်မြင်လိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်ပါသည်။ Helissivers 2 ၏အောင်မြင်မှုသည်မမျှော်လင့်ဘဲဖြစ်ခဲ့သည်။ ဒီစက်မှုလုပ်ငန်းမှာအောင်မြင်မှုမရဘူး။ အကယ်. ကျွန်ုပ်သည်သူမ၏အနေအထားတွင်ရှိခဲ့လျှင်ကျွန်ုပ်သည်ထိုလမ်းကြောင်းကိုတွန်းလှန်လိမ့်မည်။ ဒါကြောင့်သူတို့ကငါ့ကိုဖယ်ရှားလိုက်တာဖြစ်နိုင်တယ်! "
Sony သမ္မတ၏ဥက်က President ္ဌ, COO နှင့် CFO, Hiroki Totoki က Hiroki Totoki က Hiroki Totoki သည် မကြာသေးမီကဘဏ် financial ာရေးခေါ်ဆိုမှုတစ်ခုတွင်ရရှိခဲ့သောအောင်မြင်မှုနှင့် Connord ၏ရှုံးနိမ့်မှုမှရရှိသောသင်ခန်းစာများကိုအသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ Concord နှင့်စပ်လျဉ်း။ Totoki သည်အစောပိုင်းသုံးစွဲသူစမ်းသပ်ခြင်းနှင့်ပြည်တွင်းအကဲဖြတ်မှုများလိုအပ်ကြောင်းကိုးကားခဲ့သည်။ Sony ၏ "Siced Name" နှင့် Concord 's လွှတ်ပေးရန် 0 င်းဒိုးကိုသူကထောက်ပြသည် ။
Sony Sencohiko Hayakawa အတွက် Sony အကြီးတန်းဒုဥက်က President ္ဌ ဦး စီးဌာန, Sadahiko Hayakawa ၏လွှတ်တင်မှုကိုပိုမိုနှိုင်းယှဉ်ခြင်းအားဖြင့် Helpivers 2 နှင့် Concord ကို နှိုင်းယှဉ်ခြင်းအားဖြင့်ဖွံ့ဖြိုးရေးစီမံခန့်ခွဲမှုနှင့်ပြန်လည်ထုတ်လွှင့်မှုတိုးချဲ့ခြင်းကိုတိုးတက်စေရန်သင်ခန်းစာများမျှဝေခြင်းကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ အနာဂတ်မဟာဗျူဟာတွင်တစ်ကိုယ်ရေသမားများ၏ခေါင်းစဉ်များ (သက်သေပြထားသော IP နှင့်ကြိုတင်ခန့်မှန်းနိုင်မှုနှင့်ပိုမိုမြင့်မားသောကြိုတင်ခန့်မှန်းမှုဖြင့်) နှင့်တိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပေးသောဂိမ်းများကိုဟန်ချက်ညီစေရန်ရည်ရွယ်သည်။
Playstation Live-Service Games သည် Bungie ၏ မာရသွန် မာရသွန် ,