Palworld ၏ ကြီးမားသောဘဏ္ဍာရေးအောင်မြင်မှုသည် devs Pocketair ၏နောက်ထပ်ဂိမ်းကို "AAA" အဆင့်သို့ကျော်လွန်နိုင်သော်လည်း CEO Takuro Mizobe က စတူဒီယို၏ မတူညီသော ဦးတည်ချက်ကို ရှင်းပြခဲ့သည်။ သူ၏မှတ်ချက်များအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ပါ။ &&&]
Creature-catch survival game Palworld သည် ၎င်း၏ developer အတွက် အလွန်အောင်မြင်ခဲ့ပြီး၊ စတူဒီယို၏နောက်ထပ်ဂိမ်းသည် "AAA" ဟုခေါ်သော ပရိုဖိုင်မြင့်၊ ဘတ်ဂျက်မြင့်မားသောဂိမ်းများ၊ စံချိန်စံညွှန်းများကို ကျော်လွန်နိုင်သည်ဟု Pocketpair သို့သော်လည်း Pocketpair ၏ CEO ဖြစ်သူ Takuro Mizobe က ယင်းကဲ့သို့ ကြိုးပမ်းမှုများကို လိုက်လျှောက်ရန် စိတ်ပါဝင်စားမှု ကင်းမဲ့ကြောင်း ထပ်မံ ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။
GameSpark နှင့် မကြာသေးမီက ပြုလုပ်သော အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Mizobe က Palworld ၏ ရောင်းအားသည် "ဘီလီယံပေါင်းများစွာ၏ ဆယ်ဂဏန်းအထိ ရှိနေသည် ယန်း။" ဒါကို ရှုထောင့်အရကြည့်ရင် ဂျပန်ယန်း ၁၀ ဘီလီယံဟာ ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် အမေရိကန်ဒေါ်လာ ၆၈.၅၇ သန်း ဖြစ်ပါတယ်။ များပြားသောအမြတ်အစွန်းများရှိနေသော်လည်း Pocketpair သည် Palworld မှရရှိသောငွေအားလုံးကိုအသုံးပြုမည့်ဂိမ်းတစ်ခု၏အတိုင်းအတာကိုကိုင်တွယ်ရန်မတပ်ဆင်ထားကြောင်းယုံကြည်ခဲ့သည်။ မြေအောက်ထောင်။ သို့သော်လည်း ဤအချိန်သည် စတူဒီယို၏လက်ထဲတွင် ဇာတ်ကားဖန်တီးမှုဘတ်ဂျက်တစ်ခုဖြင့် Mizobe သည် အထူးသဖြင့် ၎င်းတို့၏ကုမ္ပဏီ၏သက်တမ်းအတွင်း အချိန်မတန်သေးဟုထင်ရသော အခွင့်အလမ်းကို ခုန်မချရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။
Sensation™ - Interactive Story
"ကျွန်ုပ်တို့သည် အတိတ်တွင်ပြုလုပ်ခဲ့သည့်အတိုင်း ဤရလဒ်များကိုအခြေခံ၍ ကျွန်ုပ်တို့၏နောက်ထပ်ဂိမ်းကို တီထွင်ခဲ့မည်ဆိုလျှင်၊ အတိုင်းအတာသည် ကျော်လွန်သွားရုံသာမက၊ AAA၊ ဒါပေမယ့် ငါတို့အဖွဲ့အစည်းရဲ့ ရင့်ကျက်မှုအရ ဒါကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေမှာ မဟုတ်ဘူး၊ ဒါမှမဟုတ် ပိုကောင်းအောင်ပြောရရင်၊ ငါတို့က ဒီလိုမျိုး လုံးဝဖွဲ့စည်းပုံမပေါ်ဘူး” ဟု Mizobe မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ ကြီးမားသောဘတ်ဂျက်ဖြင့် သူလုပ်လိုသည့် မည်သည့်ဂိမ်းကိုမျှ ကြိုမမြင်ဘဲ "အင်ဒီဂိမ်းများကဲ့သို့ စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသော ပရောဂျက်များကို လိုက်လုပ်ရန် နှစ်သက်ကြောင်း ၎င်းက ထပ်လောင်းမှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။"
သေးငယ်သော "indie" စကေးကို ထိန်းသိမ်းထားစဉ် စတူဒီယိုသည် ၎င်းတို့သွားနိုင်သည့်အကွာအဝေးကို ကြည့်ရှုရန် ရည်ရွယ်သည်။ Mizobe မှ AAA ဂိမ်းများအတွက် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ခေတ်ရေစီးကြောင်းများသည် ကြီးမားသောအသင်းနှင့်အတူ အောင်မြင်ကျော်ကြားသော ခေါင်းစဉ်တစ်ခုကို ဖန်တီးရန် ပိုမိုခက်ခဲလာကြောင်း ထောက်ပြခဲ့သည်။ အပြန်အလှန်အားဖြင့်၊ ကြီးမားသောလုပ်ဆောင်မှုမရှိဘဲ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် အောင်မြင်သောဂိမ်းများကို developer များအား စတင်နိုင်စေမည့် "ပိုမိုကောင်းမွန်သောဂိမ်းအင်ဂျင်များနှင့် လုပ်ငန်းအခြေအနေများ" ဖြင့် အင်ဒီဂိမ်းကစားကွင်းသည် ကြီးထွားလာပါသည်။ Mizobe ၏အဆိုအရ Pocketpair ၏တိုးတက်မှုသည် အင်ဒီဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းအတွက် သိသိသာသာ ဆွဲဆောင်နိုင်ပြီး ကုမ္ပဏီသည် ဤအသိုင်းအဝိုင်းအား ပြန်လည်ပေးအပ်လိုကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။
Palworld သည် 'ကွဲပြားခြားနားသောအလတ်စားများ' သို့ချဲ့ထွင်ရန်
ယခုနှစ်အစောပိုင်းက Mizobe လည်းဖော်ပြခဲ့ဖူးသည် Pocketpair သည် ငွေဝင်လာသော်လည်း ၎င်း၏အဖွဲ့ကို တိုးချဲ့ခြင်း သို့မဟုတ် ပိုမိုဆန်းသစ်သောရုံးခန်းများအထိ အဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းအား စိတ်မဝင်စားပါ။ ယင်းအစား၊ ၎င်းတို့သည် အခြားအလတ်စားများအဖြစ်သို့ စွန့်စားခြင်းဖြင့် Palworld IP ကို ကွဲပြားစေရန် အာရုံစိုက်သွားမည်ဖြစ်သည်။
Palworld၊ အစောပိုင်းတွင် ဝင်ရောက်အသုံးပြုနိုင်သေးသည်။ အဆင့်များသည် ယခုနှစ်အစောပိုင်းက စတင်ရောင်းချချိန်မှစ၍ ၎င်း၏ ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် များပြားလှသော အပ်ဒိတ်များအတွက် ပရိသတ်များ၏ ချီးကျူးမှုကို ရရှိထားပြီးဖြစ်သည်။ မကြာသေးမီက အပ်ဒိတ်များတွင် အပြင်းအထန်မျှော်လင့်ထားသော PvP ကွင်းမုဒ်နှင့် Sakurajima အဓိကမွမ်းမံမှုတွင် ကျွန်းသစ်တစ်ခု ပါဝင်သည်။ ထို့အပြင်၊ Pocketpair သည် ဂိမ်းပြင်ပရှိ Palworld နှင့်ဆက်စပ်နေသော ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာလိုင်စင်နှင့် ရောင်းဝယ်ခြင်းလုပ်ငန်းများကိုကိုင်တွယ်ရန် Sony နှင့်ပူးပေါင်းကာ Palworld Entertainment ကို မကြာသေးမီကဖွဲ့စည်းခဲ့သည်။