Casa Notizia Le versioni di giochi buggy attirano le critiche dei giocatori

Le versioni di giochi buggy attirano le critiche dei giocatori

Autore : Andrew Jan 26,2025

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Approccio rivisto di Paradox Interactive allo sviluppo del gioco a seguito di recenti battute d'arresto

Seguendo la cancellazione di vita da parte di te e il lancio travagliato di città: Skylines 2 , Paradox Interactive ha delineato la sua strategia rivista per lo sviluppo del gioco. La società riconosce le aspettative dei giocatori e una ridotta tolleranza per le versioni di buggy.

Paradox Interactive affronta le cancellazioni e i ritardi del gioco

Acrescate aspettative dei giocatori e sfide tecniche persistenti

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CEO interattivo Paradox Mattias Lilja e CCO Henrik Fahraeus hanno discusso del panorama dei giocatori in evoluzione con fucile a fucile da roccia. Hanno notato un aumento delle aspettative dei giocatori e una ridotta volontà di accettare correzioni di bug post-lancio. Il lancio disastroso di città: Skylines 2 ha messo in evidenza questo spostamento, spingendo un approccio più rigoroso alla garanzia della qualità. La società ora sottolinea l'accesso precedente e più ampio per la raccolta di feedback. Fahraeus ha dichiarato per quanto riguarda città: Skylines 2 , "Se avessimo potuto portare i giocatori a provarlo su una scala più ampia, ciò avrebbe aiutato" sostenendo una maggiore interazione pre-lancio.

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Il ritardo indefinito di Prison Architect 2 esemplifica questo nuovo approccio. Pur riconoscendo il gameplay positivo, Lilja ha citato problemi tecnici persistenti come motivo del ritardo, dando la priorità a una versione stabile di alta qualità. Ha sottolineato l'impatto delle aspettative dei giocatori, in particolare in un mercato attento al budget. Il ritardo, chiarito da Lilja, differisce dalla vita da te cancellazione, derivante dall'incapacità di mantenere il ritmo di sviluppo desiderato e incontrando problemi tecnici inaspettatamente difficili da risolvere.

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Lilja ha messo in evidenza il mercato dei giochi competitivi, in cui i giocatori abbandonano rapidamente i giochi scadenti. Questa tendenza, ha osservato, si è intensificata negli ultimi anni.

La ricezione negativa di

città: il lancio di Skylines 2 , incluso una scusa congiunta e un vertice di feedback dei fan proposto, ha sottolineato la necessità di un cambiamento. La cancellazione di vita da parte di te , attribuita a aspettative insoddisfatte e sfide di sviluppo interno, ha ulteriormente rafforzato questa esigenza. Lilja ha riconosciuto le carenze interne nella comprensione di alcuni ostacoli di sviluppo.

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