L'approche révisée de Paradox Interactive du développement de jeux après les récentes revers
Après l'annulation de Life by You et le lancement troublé de Cities: Skylines 2 , Paradox Interactive a décrit sa stratégie révisée pour le développement de jeux. L'entreprise reconnaît les attentes des joueurs changeants et une tolérance réduite pour les versions de buggy.
Paradoxe Adresse interactive Les annulations et retards du jeu
Haute des attentes des joueurs et défis techniques persistants
Le PDG de Paradox Interactive Mattias Lilja et CCO Henrik Fahraeus ont discuté du paysage en évolution des joueurs avec un fusil de chasse en papier rocheux. Ils ont noté des attentes accrues des joueurs et une diminution de la volonté d'accepter les corrections de bugs post-lancement. Le lancement désastreux de Cities: Skylines 2 a mis en évidence ce changement, ce qui a provoqué une approche plus rigoureuse de l'assurance qualité. La société met désormais l'accent sur l'accès des joueurs plus tôt et plus large pour la collecte de commentaires. Fahraeus a déclaré concernant Cities: Skylines 2 , "Si nous avions pu amener les joueurs à l'essayer à plus grande échelle, cela aurait aidé", plaidant pour une plus grande interaction de pré-lancement des joueurs.
Le retard indéfini L'architecte de prison 2 illustre cette nouvelle approche. Tout en reconnaissant un gameplay positif, Lilja a cité les problèmes techniques persistants comme raison du retard, en priorisant une version stable de haute qualité. Il a souligné l'impact des attentes des joueurs, en particulier dans un marché soucieux du budget. Le retard, a clarifié Lilja, diffère de la vie par vous annulation, résultant d'une incapacité à maintenir le rythme de développement souhaité et à rencontrer des problèmes techniques de manière inattendue difficile à résoudre.
Lilja a souligné le marché des jeux compétitifs, où les joueurs abandonnent rapidement les jeux de qualité inférieure. Cette tendance, a-t-il observé, s'est intensifiée ces dernières années.
La réception négative des villes: le lancement de Skylines 2 , y compris un sommet conjoint des excuses et proposé de rétroaction des ventilateurs, a souligné la nécessité de changer. L'annulation de vie par vous , attribuée aux attentes non satisfaites et aux défis de développement interne, a encore renforcé ce besoin. Lilja a reconnu les lacunes internes dans la compréhension de certains obstacles du développement.