在玩家強烈反對後,《Spectre Divide》的開發商 Mountaintop Studios 在在線 FPS 遊戲推出幾小時後迅速調整了遊戲內皮膚和捆綁包的定價。 本文詳細介紹了工作室對爭議的回應。
Spectre Divide 通過降價和退款解決高皮膚價格問題
Mountaintop Studios 宣布大幅降價遊戲內武器和角色皮膚,具體降價幅度為 17% 到 25%,具體取決於商品。 這一由遊戲總監 Lee Horn 主導的決定是在玩家立即批評最初的過高成本後做出的。 該工作室承認了玩家的反饋,並表示他們正在實施這些永久性的降價措施。 此外,在價格調整之前購買物品的玩家將獲得 30% SP(遊戲內貨幣)退款,四舍五入到最接近的 100 SP。
但是,降價不適用於入門包、讚助或認可升級。 工作室澄清,購買創始人或支持者包以及這些附加物品的玩家將收到添加到他們帳戶中的相應 SP 退款。

對價格調整的不同反應
雖然一些玩家對價格調整表示歡迎,但反應遠非普遍積極。 Steam 評論仍然絕大多數是負麵的(在撰寫本文時有 49% 是負麵的),凸顯了持續的不滿情緒。 Twitter (X) 等平台上的玩家表達了一係列意見,從謹慎樂觀(“Def 還不夠,但這是一個開始!”)到進一步改進的建議(例如,允許從捆綁包中購買單個物品)。
其他玩家表達了持續的懷疑態度,批評價格變化的反應性,並對遊戲的長期生存能力表示擔憂,因為最初的定價失誤和未來競爭的可能性。 這種情況凸顯了免費遊戲市場中發布前價格測試和社區反饋的重要性。
