Nintendo的嘲笑,NVIDIA現在已經闡明了為Nintendo Switch 2提供動力的定制GPU,儘管它並沒有像技術愛好者可能希望的那樣深入研究細節。 NVIDIA在他們的博客文章中證實了IGN先前從任天堂報導的內容:GPU支持通過DLSS(深度學習超級採樣)和射線追踪技術進行AI升級。
NVIDIA的DLSS是一種AI驅動的技術,它使用機器學習實時高檔較低分辨率圖像,從而提高了遊戲的性能和視覺質量。 NVIDIA將Switch 2的GPU描述為“定制的NVIDIA處理器,具有NVIDIA GPU,帶有專用的RT核心和張量芯,可用於令人驚嘆的視覺效果和AI驅動的增強功能。”
Nvidia詳細闡述了Switch 2的開發中的廣泛努力,並指出:“從系統和芯片設計到定制的GPU,API和世界一流的開發工具,每個元素都有1,000名工程師年的努力 - Nintendo Switch 2帶來了重大升級。”這些升級包括在電視模式下最多可容納4K遊戲的支持,在手持模式下以1080p的價格提供了120 fps。開關2還支持HDR和AI升級“增強視覺效果和光滑的遊戲玩法”。
包括新的RT核心的包含可以實現實時射線追踪,該射線追踪“為更多的身臨其境的世界提供了栩栩如生的照明,反射和陰影。”同時,張量核心驅動AI驅動的功能諸如DLSS之類的功能,“在不犧牲圖像質量的情況下提高了分辨率更清晰的細節”。有趣的是,NVIDIA提到,張量核心還促進了AI驅動的面部跟踪和視頻聊天功能的背景刪除,從而增強了社交遊戲和流媒體體驗。
在Nintendo Direct期間,任天堂引入了C按鈕,該按鈕用於集成外部相機和Switch 2的內置麥克風的新聊天功能。任天堂強調,該技術足夠聰明,可以專注於玩家的聲音並過濾掉背景噪音。
NVIDIA大膽地說:“ Nintendo Switch 2的圖形性能是10倍,而Nintendo Switch 2則提供了更輕鬆的遊戲玩法和更清晰的視覺效果。”但是,他們沒有提供有關如何計算該性能指標的詳細信息。一旦Switch 2在6月發布後,將由Digital Foundry這樣的專家來分析這些主張。
Nintendo Switch 2系統和配件畫廊
91張圖像
在其他地方,NVIDIA指出,張量芯“增強了AI驅動的圖形,同時保持功耗有效”,而RT Cores“通過動態照明和自然反射增強了遊戲中的現實主義”。 Switch 2還通過Handheld模式下的NVIDIA G-Sync支持可變刷新率(VRR),“確保超光滑,無淚的遊戲玩法”。
在IGN參加的紐約,Nintendo代表在紐約舉行的以硬件為中心的圓桌會議上,確認了Switch 2的使用DLSS,但沒有指定哪個版本或是否已針對Switch 2進行了定制。當確認Switch 2的GPU功能時,它們提供了類似模糊的響應。任天堂技術開發部總經理兼技術發展部高級總監Tetsuya Sasaki解釋說:“任天堂在硬件規格上並不分享太多。我們真正喜歡關注的是我們可以為消費者提供的價值。但是我確實相信我們的合作夥伴NVIDIA會共享一些信息。”
Answersee結果一月份,在2023年7月提交的互聯網上發現了一項專利,但今年早些時候發布了一項專利,描述了AI圖像上陞技術旨在使視頻遊戲下載尺寸足夠小,以適合實體遊戲墨盒,同時提供多達4K紋理。
有關更多信息,請查看Switch 2 Nintendo Direct上宣布的所有內容,以及專家對Switch 2的價格和Mario Kart World $ 80的價格的評價。