Na aanleiding van de aanzienlijke reacties van spelers heeft Mountaintop Studios, de ontwikkelaars van Spectre Divide, de prijzen van in-game skins en bundels snel aangepast, slechts enkele uren na de lancering van de online FPS-titel. Dit artikel beschrijft de reactie van de studio op de controverse.
Spectre Divide pakt hoge huidprijzen aan met prijsverlagingen en restituties
Mountaintop Studios heeft een aanzienlijke prijsverlaging aangekondigd voor in-game wapens en personage-skins, variërend van 17% tot 25%, afhankelijk van het item. Deze beslissing, onder leiding van gamedirecteur Lee Horn, volgde op onmiddellijke kritiek van spelers op de aanvankelijke, exorbitante kosten. De studio erkende de feedback van spelers en verklaarde dat ze deze permanente prijsverlagingen doorvoerden. Bovendien ontvangen spelers die items hebben gekocht vóór de prijsaanpassing een terugbetaling van 30% SP (in-game valuta), afgerond op de dichtstbijzijnde 100 SP.
De prijsverlagingen gelden echter niet voor startpakketten, sponsorschappen of goedkeuringsupgrades. De studio heeft verduidelijkt dat spelers die de Founder's- of Supporter-pakketten en deze extra items hebben gekocht, de overeenkomstige SP-teruggave zullen ontvangen, toegevoegd aan hun accounts.
Gemengde reacties op prijsaanpassing
Hoewel sommige spelers de prijsaanpassingen verwelkomden, was de reactie verre van universeel positief. Steam-recensies blijven overwegend negatief (49% negatief op het moment van schrijven), wat de aanhoudende ontevredenheid onderstreept. Spelers op platforms zoals Twitter (X) uitten een scala aan meningen, van voorzichtig optimisme ("Zeker niet genoeg, maar het is een begin!") tot suggesties voor verdere verbeteringen (bijvoorbeeld het toestaan van individuele aankoop van artikelen uit bundels).
Andere spelers uitten aanhoudende scepsis, bekritiseerden de reactieve aard van de prijsverandering en uitten hun zorgen over de levensvatbaarheid van het spel op de lange termijn, gezien de aanvankelijke prijsmisstap en het potentieel voor toekomstige concurrentie. De situatie onderstreept het belang van prijstesten voorafgaand aan de lancering en feedback van de gemeenschap op de gratis te spelen gamingmarkt.