많은 플레이어의 반발에 따라 Spectre Divide의 개발사인 Mountaintop Studios는 온라인 FPS 타이틀이 출시된 지 불과 몇 시간 만에 게임 내 스킨과 번들의 가격을 신속하게 조정했습니다. 이 글은 해당 논란에 대한 스튜디오의 대응을 자세히 설명한 것입니다.
Spectre Divide는 가격 인하 및 환불을 통해 높은 가격 문제를 해결합니다
Mountaintop Studios는 게임 내 무기와 캐릭터 스킨 가격을 아이템에 따라 17%에서 25%까지 대폭 인하한다고 발표했습니다. 게임 디렉터 Lee Horn이 주도한 이 결정은 초기의 엄청난 비용에 대한 플레이어들의 즉각적인 비판에 이어 이루어졌습니다. 스튜디오는 이러한 영구적인 가격 인하를 시행하고 있다는 플레이어 피드백을 인정했습니다. 또한 가격 조정 이전에 아이템을 구매한 플레이어에게는 30% SP(게임 내 화폐)가 환불되며, 100SP 단위로 반올림됩니다.
그러나 가격 인하는 스타터 팩, 스폰서십 또는 보증 업그레이드에는 적용되지 않습니다. 스튜디오에서는 파운더스 또는 서포터 팩과 이러한 추가 아이템을 구매한 플레이어의 계정에 해당 SP 환불이 추가될 것이라고 밝혔습니다.

가격 조정에 대한 엇갈린 반응
일부 플레이어는 가격 조정을 환영했지만 반응은 전반적으로 긍정적이지 않았습니다. Steam 리뷰는 여전히 압도적으로 부정적입니다(작성 당시 49% 부정적). 이는 지속적인 불만을 강조합니다. Twitter(X)와 같은 플랫폼의 플레이어는 조심스러운 낙관론("충분하지 않지만 시작입니다!")부터 추가 개선 제안(예: 번들에서 개별 항목 구매 허용)에 이르기까지 다양한 의견을 표명했습니다.
다른 플레이어들은 계속해서 회의적인 목소리를 내며 가격 변경의 반응성을 비판하고 초기 가격 책정 오류와 향후 경쟁 가능성을 고려할 때 게임의 장기적인 생존 가능성에 대한 우려를 표명했습니다. 이러한 상황은 무료 게임 시장에서 출시 전 가격 테스트와 커뮤니티 피드백의 중요성을 강조합니다.
