Tras la importante reacción de los jugadores, Mountaintop Studios, los desarrolladores de Spectre Divide, ajustaron rápidamente los precios de los aspectos y paquetes del juego apenas unas horas después del lanzamiento del título de FPS en línea. Este artículo detalla la respuesta del estudio a la controversia.
Spectre Divide aborda los altos precios de la piel con recortes de precios y reembolsos
Mountaintop Studios anunció una reducción sustancial de precio para las armas del juego y los diseños de personajes, que van del 17 % al 25 % según el artículo. Esta decisión, encabezada por el director del juego Lee Horn, siguió a las críticas inmediatas de los jugadores sobre los exorbitantes costes iniciales. El estudio agradeció los comentarios de los jugadores y afirmó que estaban implementando estas reducciones permanentes de precios. Además, los jugadores que compraron artículos antes del ajuste de precio recibirán un reembolso del 30% de SP (moneda del juego), redondeado a los 100 SP más cercanos.
Sin embargo, las reducciones de precio no se extienden a los paquetes de inicio, patrocinios ni actualizaciones de patrocinio. El estudio aclaró que los jugadores que compraron los paquetes de Fundador o Colaborador y estos artículos adicionales recibirán el reembolso de SP correspondiente agregado a sus cuentas.
Reacciones encontradas al ajuste de precios
Si bien algunos jugadores acogieron con satisfacción los ajustes de precios, la respuesta ha estado lejos de ser universalmente positiva. Las reseñas de Steam siguen siendo abrumadoramente negativas (49% negativas al momento de escribir este artículo), lo que destaca el descontento continuo. Los jugadores en plataformas como Twitter (X) expresaron una variedad de opiniones, desde un optimismo cauteloso ("¡Definitivamente no es suficiente, pero es un comienzo!") hasta sugerencias para futuras mejoras (por ejemplo, permitir la compra de artículos individuales de paquetes).
Otros jugadores expresaron un escepticismo continuo, criticaron la naturaleza reactiva del cambio de precio y expresaron preocupaciones sobre la viabilidad a largo plazo del juego dado el error inicial en el precio y el potencial de competencia futura. La situación subraya la importancia de las pruebas de precios previas al lanzamiento y los comentarios de la comunidad en el mercado de juegos gratuitos.