概括
- 據報導,邦吉(Bungie)的神秘遊戲,名稱為“棉布熊”(Gummy Bears),已經改變了開發人員,現在正在新的PlayStation Studio開發。
- 儘管主要是MOBA,但該遊戲從Super Smash Bros.中汲取了靈感,該兄弟具有基於百分比的傷害系統而不是傳統的健康條。
- 軟糖熊已經開發了至少三年,但距離釋放還可能還要幾年。它的目的是針對年輕的人群,而不是以前的任何邦吉遊戲。
據報導,以超級粉碎兄弟系列賽的啟發,以第一方遊戲代碼為代碼的Gummy Bears汲取了重要靈感。這個啟示來自最近的一份報告,該報告還闡明了有關這個神秘的PlayStation項目的其他細節。
Gummy Bears的存在的最初暗示在2023年8月在網上浮出水面,當時遊戲帖子報告說,帶有該代號的MOBA標題正在Bungie開發。一年後,Bungie宣布裁員影響220名員工,其勞動力減少了17%。在此消息中,Bungie透露,其另外155名員工將很快融入Sony Interactive Entertainment。
據《遊戲郵報》報導,這些集成工作使索尼建立了一個新的PlayStation Studio。據報導,新的子公司約有40名員工,它接管了糖果熊的發展。雖然即將到來的第一方PlayStation遊戲距離發行幾年了,但目前的開發階段尚不清楚。儘管細節缺乏細節,但遊戲帖子報告說,Gummy Bears將納入Super Smash Bros的獨特功能。
據報導,軟糖熊沒有健康棒,類似於Smash Bros。
具體而言,據說軟糖熊避免了傳統的健康條,而是使用基於百分比的傷害系統,該系統決定了角色在被擊中時被擊倒的距離。當傷害百分比達到足夠高的水平時,可以將角色從地圖上拆除,從而反映超級Smash Bros.遊戲中使用的傷害百分比系統。
據報導,Gummy Bears將以MOBA遊戲的典型角色類別:攻擊,防禦和支持。該遊戲還將包括多種遊戲模式和一種被描述為舒適,充滿活力和“ lo-fi”的美學。這些設計選擇與Bungie先前的作品背道而馳,遊戲帖子的消息來源聲稱,這是有意區分軟糖熊並吸引年輕人群的。
至少自2022年以來一直在開發,最初是在Bungie開發的,最近向新開發人員的轉變與PlayStation的報導保持一致,該報導稱PlayStation已在洛杉磯建立了新的工作室。據信這個總部位於加利福尼亞的部門是從事軟糖熊的部門。
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