Ringkasan
- Permainan misteri Bungie, yang bernama Gummy Bears, dilaporkan telah beralih pemaju dan kini sedang dibangunkan di studio PlayStation baru.
- Walaupun terutamanya MOBA, permainan ini mendapat inspirasi dari Super Smash Bros., yang menampilkan sistem kerosakan berasaskan peratusan dan bukannya bar kesihatan tradisional.
- Gummy Bears telah berkembang selama sekurang -kurangnya tiga tahun tetapi masih boleh beberapa tahun jauh dari pembebasan. Ia bertujuan untuk menargetkan demografi yang lebih muda daripada mana -mana permainan Bungie sebelumnya.
Permainan pertama permainan PlayStation yang bernama Gummy Bears dilaporkan mengambil inspirasi penting dari siri Super Smash Bros. Wahyu ini datang dari laporan baru -baru ini yang juga memberi penerangan tentang butiran lain mengenai projek PlayStation misteri ini.
Petunjuk pertama dari kewujudan Gummy Bears muncul dalam talian pada bulan Ogos 2023, apabila jawatan permainan melaporkan bahawa gelaran MOBA dengan nama kod ini sedang dibangunkan di Bungie. Setahun kemudian, Bungie mengumumkan pemberhentian yang menjejaskan 220 pekerja -pengurangan sebanyak 17% dalam tenaga kerja. Semasa pengumuman ini, Bungie mendedahkan bahawa tambahan 155 ahli kakitangannya tidak lama lagi akan diintegrasikan ke Sony Interactive Entertainment.
Usaha integrasi ini telah membawa kepada Sony menubuhkan sebuah studio PlayStation baru, menurut The Game Post, yang mengutip sumber yang tidak dinamakan. Anak syarikat baru, yang dilaporkan terdiri daripada sekitar 40 pekerja, telah mengambil alih pembangunan beruang gummy. Walaupun permainan PlayStation pihak pertama yang akan datang mungkin bertahun-tahun jauh dari pelepasan, tahap semasa perkembangannya masih tidak jelas. Walaupun kekurangan butiran, permainan posting melaporkan bahawa Gummy Bears akan menggabungkan ciri unik dari Super Smash Bros.
Gummy Bears dilaporkan tidak akan mempunyai bar kesihatan, sama seperti Smash Bros.
Khususnya, beruang gummy dikatakan menghindari bar kesihatan tradisional, sebaliknya menggunakan sistem kerosakan berasaskan peratusan yang menentukan sejauh mana watak diketuk kembali apabila dipukul. Apabila peratusan kerosakan mencapai tahap yang cukup tinggi, watak -watak boleh mengetuk peta, mencerminkan sistem peratus kerosakan yang digunakan dalam permainan Super Smash Bros.
Gummy Bears dilaporkan akan menampilkan tiga kelas watak yang tipikal permainan MOBA: serangan, pertahanan, dan sokongan. Permainan ini juga akan merangkumi pelbagai mod permainan dan estetika yang digambarkan sebagai selesa, bersemangat, dan "lo-fi." Pilihan reka bentuk ini adalah pemergian dari karya sebelumnya Bungie, yang dikatakan oleh sumber pos permainan disengajakan untuk membezakan beruang gummy dan merayu kepada demografi yang lebih muda.
Setelah berkembang sejak sekurang -kurangnya 2022, pada mulanya di Bungie, peralihan baru -baru ini kepada pemaju baru sejajar dengan laporan bahawa PlayStation telah menubuhkan sebuah studio baru di Los Angeles. Bahagian yang berpangkalan di California ini dipercayai sebagai orang yang bekerja di beruang gummy.
8.6/10 kadar sekarang komen anda belum disimpan