Resumen
- Según los informes, el misterioso juego de Bungie, Gummy Bears, ha cambiado a los desarrolladores y ahora se está desarrollando en un nuevo estudio de PlayStation.
- Si bien es principalmente un MOBA, el juego se inspira en Super Smash Bros., con un sistema de daños basado en porcentaje en lugar de las barras de salud tradicionales.
- Gummy Bears ha estado en desarrollo durante al menos tres años, pero aún podría estar a varios años del lanzamiento. Su objetivo es apuntar a un grupo demográfico más joven que cualquier juego de Bungie anterior.
Según los informes, un juego de PlayStation de primera parte Gummy Bears se está inspirando significativamente en la serie Super Smash Bros. Esta revelación proviene de un informe reciente que también arroja luz sobre otros detalles sobre este misterioso proyecto de PlayStation.
Los primeros indicios de la existencia de Gummy Bears aparecieron en línea en agosto de 2023, cuando el Post del Juego informó que un título de MOBA con este nombre en código estaba en desarrollo en Bungie. Un año después, Bungie anunció despidos que afectan a 220 empleados, una reducción del 17% en su fuerza laboral. Durante este anuncio, Bungie reveló que 155 adicionales de su personal pronto se integrarían en el entretenimiento interactivo de Sony.
Estos esfuerzos de integración han llevado a que Sony a establecer un nuevo estudio de PlayStation, según The Game Post, que cita fuentes no identificadas. Según los informes, la nueva subsidiaria, que comprende alrededor de 40 empleados, se ha hecho cargo del desarrollo de osos de goma. Si bien el próximo juego de PlayStation de primera parte probablemente esté a años de lanzamiento, la etapa actual de su desarrollo sigue sin estar clara. A pesar de la escasez de detalles, la publicación del juego informa que Gummy Bears incorporará una característica única de Super Smash Bros.
Según los informes, Gummy Bears no tendrá barras de salud, similar a Smash Bros.
Específicamente, se dice que Gummy Bears evita las barras de salud tradicionales, en su lugar, utilizando un sistema de daños basado en porcentaje que determina hasta qué punto se ataca a un personaje al ser golpeado. Cuando el porcentaje de daño alcanza un nivel lo suficientemente alto, los personajes pueden ser eliminados del mapa, reflejando el porcentaje de daño utilizado en los juegos de Super Smash Bros.
Según los informes, Gummy Bears contará con tres clases de personajes típicas de los juegos de MOBA: ataque, defensa y apoyo. El juego también incluirá múltiples modos de juego y una estética descrita como acogedora, vibrante y "lo-fi". Estas opciones de diseño son una desviación del trabajo anterior de Bungie, que afirman que las fuentes del juego del juego son intencionales para diferenciar los osos de goma y atraer a un grupo demográfico más joven.
Después de haber estado en desarrollo desde al menos 2022, inicialmente en Bungie, el reciente cambio con un nuevo desarrollador se alinea con los informes de que PlayStation ha establecido un nuevo estudio en Los Ángeles. Se cree que esta división con sede en California es la que trabaja en los osos de goma.
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