Riepilogo
- Il misterioso gioco di Bungie, Gummy Bears in codice, secondo quanto riferito, ha spostato gli sviluppatori e ora è in fase di sviluppo in un nuovo studio di PlayStation.
- Mentre principalmente un MOBA, il gioco trae ispirazione da Super Smash Bros., con un sistema di danno basato su percentuale anziché le barre di salute tradizionali.
- Gummy Bears è in fase di sviluppo per almeno tre anni, ma potrebbe ancora essere a diversi anni dal rilascio. Mira a colpire un gruppo demografico più giovane rispetto a qualsiasi precedente gioco Bungie.
Secondo quanto riferito, un gioco Gummy Bears di PlayStation Game PlayStation di prima parte sta prendendo ispirazione significativa dalla serie Super Smash Bros. Questa rivelazione deriva da un recente rapporto che fa anche luce su altri dettagli su questo misterioso progetto di PlayStation.
I primi suggerimenti dell'esistenza di Gummy Bears emerse online nell'agosto 2023, quando il gioco del gioco riferì che un titolo MOBA con questo nome in codice era in fase di sviluppo a Bungie. Un anno dopo, Bungie annunciò licenziamenti che colpiscono 220 dipendenti, una riduzione del 17% nella sua forza lavoro. Durante questo annuncio, Bungie ha rivelato che altri 155 membri del personale sarebbero presto stati integrati nell'intrattenimento interattivo Sony.
Questi sforzi di integrazione hanno portato Sony a stabilire un nuovo studio di PlayStation, secondo il Game Post, che cita fonti senza nome. Secondo quanto riferito, la nuova filiale, che comprende circa 40 dipendenti, ha assunto lo sviluppo di orsi gommosi. Mentre il prossimo gioco PlayStation di prima parte è probabilmente a anni lontano dal rilascio, l'attuale fase del suo sviluppo rimane poco chiaro. Nonostante la scarsità di dettagli, il Game Post riporta che Gummy Bears incorporerà una caratteristica unica di Super Smash Bros.
Secondo quanto riferito, Gummy Bears non avrà barre di salute, simili a Smash Bros.
In particolare, si dice che Gummy Bears eviti le barre di salute tradizionali, utilizzando invece un sistema di danno basato su percentuale che determina fino a che punto un personaggio viene respinto dopo essere stato colpito. Quando la percentuale di danno raggiunge un livello abbastanza alto, i personaggi possono essere eliminati dalla mappa, rispecchiando il sistema percentuale di danni utilizzato nei giochi di Super Smash Bros.
Secondo quanto riferito, Gummy Bears presenterà tre classi di personaggi tipiche dei giochi MOBA: attacco, difesa e supporto. Il gioco includerà anche più modalità di gioco e un'estetica descritta come accogliente, vibrante e "Lo-Fi". Queste scelte di progettazione sono una partenza dal precedente lavoro di Bungie, che le fonti del gioco sostengono è intenzionale a differenziare gli orsi gommosi e fare appello a un gruppo demografico più giovane.
Essendo stato in fase di sviluppo da almeno il 2022, inizialmente a Bungie, il recente passaggio a un nuovo sviluppatore si allinea con i rapporti secondo cui PlayStation ha istituito un nuovo studio a Los Angeles. Si ritiene che questa divisione con sede in California sia quella che lavora su Gummy Bears.
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